【原神/熟肉】音乐人Alex Moukala赏析散兵BOSS战BGM

作者: DavidClarkson分类: 手机游戏 发布时间: 2022-11-14 21:44:53 浏览:1103891 次

【原神/熟肉】音乐人Alex Moukala赏析散兵BOSS战BGM

东方零ex:
其实最后那段高潮部分之前我也挺纳闷,为什么没有一个史诗收尾,这个音乐人说完才的确感觉到,这个和故事是相应的,散兵离成神就差一步,但缺少了最重要的心。

【回复】这也是至今唯一一首没有达到一般意義上的史诗般地收尾,而是能不断循环的周本boss曲。 如同散宝经历的那168次把爷当狗子打的循环,却永远没有走到真正胜利的那个结局一般。 第二阶段的曲子演奏到尾声,无缝衔接上开头的音节時,散宝的下一轮花神诞日又开始了。
【回复】回复 @西北夜雨 :没错,那种轮回的感觉给了另一个史诗感,尤其是跟游戏和剧情结合
【回复】其实就代表了散兵的人生,每次燃气希望但又很快失望
龙虎天师张之维:
你是没被剧透,你的分析把我们给剧透完了[笑哭]

【回复】这样的分析下来,结合一些前瞻可以看到的内容,基本上就把游戏内的内容给看的差不多了[笑哭]
【回复】还好我过完剧情才来看音乐赏析
烬寂羽:
音乐是最能传达感情的媒介之一了 在专业人士之间,音乐就像是另一种全新而通用的语言,这位大佬和Marco一样,还没玩过游戏,就已经通过音乐把剧情,人设猜得个八九不离十了[笑哭],对于我这个外行来说,属实过于离谱了

【回复】我的录音师老师和我说,音乐传递情感是最真实的,语言可以骗人,画作可以骗人,但是音乐不会,不同的人演奏同一个曲子都会有情感上的区别,是演奏者当时最真实的情感,不过能理解这些情感的只有内行人,外行听着有很多不同的感觉,但是内行听出的感觉大概都是相同的。
【回复】确实。但前提是音乐的作者必须足够用心去解读剧情才能做出对照如此强烈的作品,仅靠几个提炼出来的关键词是做不到的
【回复】其实很简单,创作者拿到剧本之后,根据人物和情节去创作对应的音乐,不同的内容可以用不同的音乐去指涉,某种意义上就像是翻译。
黑匣君:
看来翻译明显是撞车了,看完了up主翻译的版本,因为是逐字逐句的更加精确,我学到了不少,投桃报李我也把我翻译的版本发出来,假如对up主有用的话…… (略过...

【回复】[给心心][给心心][给心心]
让白马有来无回:
后面那一段真的加个史诗感的赋格就成神了,但是散兵的剧情并不能那样做,反而极速下降,然后是一段狂躁极致的稻妻小调,像是没有成神的散兵在泄愤一样...

【回复】我觉得可能也不仅仅是泄愤,正如剧情中他被收回了稻妻的神之心而挣扎和咆哮最后坠落,可能那才是他的本性,一直在寻找和失去中挣扎,他其实还是那个死小孩,前面一直在试图表现出神明的样子,像假扮大人的装模做样。依旧沉浸在故乡的过去,但他绝不平息的愤怒和一直紧抓自己最后的不能失去的东西让最后的尺八是如此的悲伤和愤懑,但也已无能为力了,他终究未能成神【个人见解捏
【回复】回复 @咕寡孤呱嘎嘎嘎 :散兵的那句“越是失去就越想得到,越是没有就越想拥有”看似是嘲讽哲平,但是又何尝不是在自嘲想要一颗心到如此地步的自己呢,,哲平那句“没被神明注视”放在散兵身上也是一样啊,造出来被遗弃,然后再没被注视过....所有都是统而不治酿造的一场悲剧罢了
【回复】现在流浪者pv出来就解谜了。那段登神的动机build up之后的稻妻旋律的意思是:本以为一步一步成神,但最洗尽铅华做回流浪者的自己、梦回稻妻。
蝶梦春朝:
果然这些音乐大佬都共用一套音乐加密语言

【回复】倒是不止音乐,很多领域有一定造诣的人之间都有类似“加密语言”的东西。不过归根结底很大程度上是自己做的多了,推敲得多了,会对一些地方不同的处理方式有了解,包括为什么这么搞,搞出来效果咋样。所以分析的时候就会很容易根据成品的各种细节倒推出创作时候的考虑。举个例子,一般人去国家博物馆看到门口的柱子基本就是觉得“好粗好高的柱子,可不常见”这样,但是学建筑的就会知道,这里实际上是用了很大的建筑尺度,是有意营造一种宏伟的感觉,同时也可能会想到,这么大的尺度应当是非常重要,级别很高的。像这种细节多了之后,获取的信息也就更多,能推理出的结论也就越多。到了很高的水准,面对精雕细琢的成品,确实能解读出很多信息。 而且从另一个方面来说,音乐啊,设计啊这些领域,他们的创作者,多数时候是为了让传达的过程尽可能自然、顺利而努力的,所以对于不具备相关专业知识的人来说,这些细节就像阑尾一样——如果你注意到它了,那基本是出岔子了。
【回复】又过了一个月,来了第二个回复[滑稽][脱单doge]
你刚刚说了EoEo吧:
目前看过所有的原神音乐赏析这个老哥是最专业的[打call]

【回复】这个老哥给复联做音乐的[doge]确实专业
【回复】黑铱的也专业,但是是专业分析解析,是学生的视角,但是非常完备,也非常值得表彰
【回复】回复 @没病羊 :一个是演唱者视角,一个是作曲家的视角。
bili87476583303:
太强了….一阶段我只听出来了神似eva神曲decisive battle的定音鼓,但是没想到定音鼓代表了eva,而fandago则是怯懦的散兵自己的心跳。两者合二为一的过程让我想到了eva的同步率调整。

【回复】第二段散兵自己声线独唱像是愚人众在和他自己问答,又像是他在和自己内心中的黑暗,破坏欲问答,最后人声完全溶解于变形的类恶魔的低语中。而且,solo那一段听起来像是散兵自己在大声嚎哭。
【回复】回复 @丿魔幻灬豪 :是“并非是适格者”对吧。
【回复】还记得打爆散兵之后蹦出来的成就吗
搁浅の鸽:
这位大佬的鉴赏视频太合我胃口了,无论是视频质量还是风格氛围都非常好,也感谢每一位翻译搬运的大佬们[tv_亲亲]

【回复】感谢搬运和翻译大佬,生肉我根本啃不下来[tv_点赞]
Milkcandy:
真不错!不过要说一下那段男声不是龙哥,他说是声音像的专业歌唱家

【回复】回复 @比比敷敷 :国外认为是龙哥唱的,他们觉得很像。国内有人传是英配或者陈老师唱的。都是谣言而已
【回复】“I’ve heard a singer in this track is actually Scaramush’s voice actor” 他确实是这么说的
【回复】回复 @Akidao :有可能是国内传出的传到国外去了,然后国内又传出新的,总之等ost出来[笑哭][笑哭]
幻夜抜いて美:
这是赏析,他最喜欢的bruy the light 原曲一共10分钟,比散兵前奏+一阶段+变身+二阶段,还多了1分钟,他才赏析了13分钟,这次散兵都快赏析一个半小时了,不难看出他真的很喜欢[doge]

【回复】一个半小时还是一个半小时[doge]
【回复】有其他的赏析地址吗?我感觉没看够
【回复】I am the storm that is approooooooaching[脱单doge]
最初的懒人:
要是散兵跳弗拉明戈舞步再配这曲子会发生什么[doge]

【回复】他腿难道不够直吗[doge] 不过散兵主要是对旅行者起了杀心的啊,不可能在意什么舞步了啊
【回复】你那么一说,我脑子都是散兵开高达跳两只老虎[辣眼睛]
独爱小芙:
最后的解读让人豁然开朗,两次build up没有到达顶峰: 第一次将军(尺八),让他从雷神机体沦为废案。第二次就是眼下,布耶尔的神罚,伪神的落幕。

茶水泡面:
太精彩了,相当精彩的解析[星星眼] 不管他是否查过资料,他对每个片段的解析和音乐示例,已经充分表现了他的专业程度

【回复】他为漫威电影配过音乐,绝对的专业[脱单doge]
【回复】回复 @不知道啥名zero :不能觉得他参加过复联才牛逼 要想他解析过原神的bgm才感觉他牛逼[doge]
夕叢霧香:
双语字幕翻译真的太感谢了,可以一边看英文一边学习音乐,是双重的学习效果。 我一直很怀疑,他究竟提前对散兵的剧情和设定了解多少?真的能在没有预设的前提下完全通过音律的语言,理解和推想那么多吗?

【回复】其实有预设,这个人玩过原神也分析过很多原神音乐。包括女士,雷神,稻妻,若陀龙王。所以一些设定是肯定清楚的,比如愚人众旋律,尺八代表稻妻,以及散兵初登场 的旋律。散兵boss 后期的问答形式在女士的bgm中也出现过。这两个人都在痛苦和挣扎中成为女士和散兵,所以还是能推测出来一些事情的。
【回复】应该是可以的,隔壁Marco都是用第一次听解析,有时候有出入,但大体都符合剧情
【回复】我也看过很多赏析视频,结果发现,这群音乐人像是有一套自己的密语一样,反正就是至少能猜出一个大纲,就好像这群做音乐的人,真的能在音乐里塞入,或者听出一些我们非专业的人,听不出的一些密码一样的东西
烬寂羽:
28分钟???这是赏析的有多用心啊[哦呼]

【回复】音乐本来就长,这个大佬挑重点剪辑都挑了好多[笑哭][笑哭]
【回复】原曲就10分钟,暂停加解析肯定很长的
_Yunr_:
他知道剧情和应用这首歌的场景分析的很全面,很多艺术品值得流传不仅是因为美,因为作品背后的故事、意义和精神更足以让人铭记和品味。

【回复】而且原神的音乐真的很懂情绪的压抑和爆发,情绪的抑扬顿挫很到位,令人舒适。
塞希娅:
真的到教堂呢段我突然有种鬼泣4打某个boss的感觉,虽然说散兵呢段并不是教堂但感觉都是和神相关的话题,而且还刚好和鬼泣4的剧情一样都是创造伪神为主要情节的一段战斗,可能我当时脑子里感觉唯一的区别就是听不到尼禄的骂人了吧(记得之前看鬼泣5的3s阶段bgm的时候有人接了句这时候少了句尼禄的花q,想想情节还真就是该有这么一句) 反正我印象里最深的就是教堂高高的尖顶和内部雄伟的空间(让人有种渺小的感觉),散兵boss战呢段恰好也是个类似的空间,这算是巧合吗?

【回复】同鬼泣。至于既听感大概是来源于散兵这首曲子也用了很多管风琴和人声吟唱并且都放在了比较抓耳的部分
【回复】回复 @绝啸丿 :玩过和听过的鬼泣音乐不多,鬼泣4我甚至只打了大概三分之二剩下的部分是云通的,但bgm当时给带来的震撼确实是实打实
【回复】我当时也是想到了鬼泣4
DavidClarkson:
换源已完成,解决了大家说的音画不同步的问题。翻译都是自己根据自己的音乐知识理解的,肯定会有不准确的地方,希望大家能及时指出 多多包涵

【回复】另一个转载的稿件我开始翻译的时候还没有呢…撞车就撞车了罢,就看大家更喜欢哪位做的翻译了😐
【回复】回复 @DavidClarkson :那个机翻还是有很多错误的,挺影响体验的,感谢up的翻译
【回复】回复 @DavidClarkson :是的,那个看字幕看不懂前言不搭后语,来这里再看一遍[笑哭]
再给我来个包子呗:
我对后面愚人众旋律出现的理解是,前面刚刚回忆到散兵过去最痛苦最高声的哀叹,然后有一段散兵内心的挣扎与诘责,如同自语,这时插入了愚人众的旋律和普通恶魔低语般的人声(这里的低语和前面两句是不同的,这里是带有重复的,如同一遍遍的蛊惑),仿佛是在劝说他加入愚人众,紧随其后的一小段感觉突出的就是“事态的发展”,音乐由“如同蒙上了一层布”的模糊感转为逐渐清晰,代表着散兵经过内心斗争逐渐明确了自己的决定,即加入愚人众,随后回忆到此已经终了,因此视角转回现在。。。

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