【原神/熟肉】时隔一个月,Alex终于回来!这次鉴赏的是——雷电将军战斗曲!

作者: 楠鹏幽分类: 网络游戏 发布时间: 2021-11-01 06:21:52 浏览:1317054 次

【原神/熟肉】时隔一个月,Alex终于回来!这次鉴赏的是——雷电将军战斗曲!

胜天半子小霸王:
完蛋 现在我一听到这个曲子脑海中就是吃的胖乎乎的球形闪电将军[原神_吃惊][原神_吃惊][原神_吃惊]

【回复】回复 @一树一世界 :怎么
Teririririri:
alex做视频是需要精力的,让他鉴赏像若陀、女士这样的大制作就行。如果每次都是原神的话,想听其他游戏的粉丝难免会不满(当然这里其实是多数粉丝想让他听的雷军战斗曲)

【回复】主要是Alex的鉴赏曲目都是粉丝出钱订阅赞助的,也就是付费的粉丝花钱请他鉴赏的,所以这取决于花了钱的人想听啥,我觉得这没什么毛病[笑哭]放到B站来说就是舰长提督总督们投票曲目让他鉴赏[笑哭]
【回复】粉丝付费投票让他鉴赏的 我觉得没有问题,就按最基本的道理来说花钱买服务一点问题没有
【回复】去油管看他的频道就有其他东西看了,毕竟B站也很多旅行者嘛 而且我们都很喜欢Alex大佬的鉴赏与分析[OK]
沙砾之城:
看过这个视频觉得Alex不愧是专业的音乐人。 很多音乐的细节有他的解读,非常的不一样。 音乐人大概也喜欢在编曲里面埋小彩蛋。 然后希望世界另一头有人会跳出来说“惊喜”。 以下文字是含有部分剧透的笔记: 1、女士主题是浪漫和歌剧,雷电是冷酷和孤独。 2、转场预示剧情转折,女士被处决、雷电放旅行者离开、在门口出现无想一刀、神子救场等。 3、用三味线做出特效音,酷!电子音效做出雷神的威压。 4、神子,詹姆斯邦德说成立。[doge] 5、好羡慕这样“世界上另一头有人懂我”的高山流水觅知音。

【回复】三味线用的效果是“失真”,是电吉他常用的一种效果,不是电子音效
【回复】回复 @沙砾之城 :失真的原理很简单,就是把波形的振幅放大到超出放大器的限制,波形就会被削去顶端超出的部分,这样输出的波形跟原来的波形就不一样了,所以失真的音频就会听起来很糊。一般情况下录音追求高保真,把一首歌弄的很糊是很难听的。但后来人们发现这种效果给电吉他用肥肠nice,它具有前所未有的攻击性。这也是真里三味线用失真效果的原因——肥肠邪恶,肥肠具有攻击性
【回复】回复 @卖艺的老易 :是这样吗。用传统乐器演奏出电吉他效果,在我这样的外行看来等于是“特效”“特技”了。
邪葬沙海丶:
alex每次都能单从bgm里面读出一堆东西,甚至发生了什么都能说出来,不像我,就只会说wc和hoyomix永远的神

【回复】音乐和画面都有自己的一种表达方式,也是一种语言,专业学习过这些方面才能读懂
【回复】回复 @Murasmae :也要看天赋吧,我同学之前听电影插曲就把剧情猜了个大概(当然,音乐制作本身很好[tv_笑哭]
【回复】我就和你不一样了,我还会说 陈老师我的超人![脱单doge]
东风行动:
最后那一下噪点就好像是雷神走着走着,突然瞬移到你面前然后给你一大嘴巴子一样[doge]

【回复】更像雷神开时停给你来一套然后时间开始流动的样子
【回复】回复 @fu狐萝卜 :砸~瓦鲁多[doge]
煎土豆丝:
这次Alex不够high 可能确实未达到他的期望值

【回复】还没到过于出彩的地步吧,虽然也是很不错的程度,但人家也是鉴赏过不少优秀音乐的
【回复】这段肯定要配上剧情,才富有冲击性
【回复】应该是习以为常了 毕竟什么离谱的操作都在陈老师这见过了
楠鹏幽:
说一点我自己的看法吧,真的是翻译完之后才有这种体验,如果不结合画面感来欣赏这一段音乐的话确实没有想象中那么好的效果,这也可能也是Alex觉得没有之前那么好的原因。这次虽然旋律和稻妻重复,但正是因为接受了稻妻残酷的洗礼,以及和雷电将军两次交战之后所迸发出来的那种音乐和画面的共鸣,这才是让玩家影响深刻的,单靠盲听音乐是真的支撑不住游戏里的画面感和体验剧情的厚重感。虽然Alex已经尽力用盲听还原人物和剧情,但始终还是受困于音乐的重复性所带来的限制,但是如果体验过剧情之后再来欣赏的话,一定会有不一样的触动。

【回复】回看了前面几期,发现一个特别重要的点,若陀龙王和女士的bgm都是以他们自己为主角的,而雷电将军的这首是为稻妻旅途最后画下句号的,并不是雷电将军独自的bgm,里面的旋律是稻妻一直都有的,所以震撼不够大,最主要的是这首没经历过雷电将军战的内味真的不大[doge]
【回复】确实,一个好听音乐你听第二遍你依然会觉得好听,但肯定不如第一次听的时候要震撼点
【回复】也许这就是所谓的背景知识沉淀吧[思考] 不玩游戏,光听曲,能解读这么详细已经说明Alex很厉害了,也侧面说明若托龙王和女士的配乐是真的厉害,完全不玩游戏都能读出里面包涵的情感,迅猛破圈,Hoyomix,陈老师牛逼[打call]
SakutA-:
雷神战斗曲最惊艳的地方真的是在游戏里,那场boss战真的太惊艳了,完全服务“游戏”的bgm。击败女士—走出压力极大的天守阁(那句我允许你走出天守阁真是太苟吧帅了)—极致压力下雷神忽然一刀斩出—万叶抗下一刀—进入一心净土与雷神决斗。也许稻妻剧情千万种不如,但这套组合拳给我的体验实在是太舒畅了,在铺垫了如此之久的雷神决战中,每一次心跳都随着鼓点的律动,当进入二阶段汇聚众人的力量时,bgm乎的一改,从无尽的绝望压抑的雷霆改为直面风暴的豪情,凝聚了众人的希望,此战我必不能输!然后带着众人的信念终于战胜雷神,废除眼狩令。整个过程一气呵成,打完我躺椅子上回味了好久,真的舒爽

【回复】所以说虽然2.1剧情不太靠谱,但演出是觉得没问题的,第一遍一口气玩下来爽死
【回复】同感。我个人觉得,最后策划是在“拖长时间,圆好剧情”与“紧凑的节奏,沉浸的体验”上进行了取舍。 我个人是非常满意这样的操作的。至少对我来说,我觉得稻妻的主线体验比蒙德与璃月好很多。
【回复】女士-雷电将军boss战绝对是我入原神以来体验感拉到最满的一次
星河破灭:
说实在的,雷神战的bgm单作为音乐来说我觉得确实没有若坨和女士的精彩,因为它更加服务于一段剧情。这首做到的在做完稻妻的剧情后产生共鸣,而不是自成体系

【回复】因为雷神不是boss(暂时,估计以后也不会,就算会应该也不是这种类型的音乐)
【回复】回复 @奈亚拉脱提普拉提 :哈哈哈哈哈哈,雷神要进周本了[tv_doge]
【回复】赞同。但是我个人觉得,它作为“游戏BGM”的表现,其实比龙王和女士BGM更完美。 非要形容,就是“完美的扮演了一个配角”与“印象深刻的主角”之间的区别。
银之骑士:
他说的体验可以说相当实诚了,并没有为了蹭热点专门做浮夸的评析,是给我们最真实的初次听的感受。 在我看来,若陀、女士的BOSS战BGM是表现个人过去经历的BGM,带有更强烈表现他们个人色彩的旋律,所以ALEX甚至可以从女士那首BGM初听就听出很多她过去的经历在音乐上的表现手法。但雷神的BOSS战BGM更强调战斗的本身,更多的是展现当前旅行者眼中的雷电将军施予的压迫感(虽然在空间里对抗的是影,但我认为影也是不加判断执行人偶雷电将军的决策,只是拉旅行者进空间给了交谈的契机)而且雷电将军确实是人偶,并没有感情或者过去这一说。就如ALEX所说这首BOSS站BGM就如稻妻主旋律的终极BOSS版本,熟悉的稻妻主旋律却被层层跃动的三味线围绕着的危机感,并加进了很多变幻莫测的转场手法象征雷电将军迅猛变换的招式...

【回复】人家根本不需要蹭他的其他视频播放量和原神的都差不多四五十万
丶崎韦特拉普:
烤肉辛苦了,顺带一提,视频里音乐前面是将军处决女士,后面是将军boss战的音乐

【回复】回复 @天际之道 :剧情音乐,虚荣的落幕
【回复】回复 @硫酸与碳酸钠 :我说的是杀女士那段。。。
飒零子:
我感觉到alex其实觉得boss战的主题部分没有达到他心中预期的。首先他选择性的跳过了一些旋律的部分,这个其实在女士和若坨中基本没有。第二他在视频中也明显表明了自己没有打到女士和雷神这一段所以对于被剧透了很不爽(,所以他是纯粹在通过bgm去感受人物角色和剧情。对于正常玩家来说感觉是“女士boss战”“女士死亡”“主角被威压”“万叶挡刀,士兵反抗”“雷神boss一阶段”“希望废除眼狩令”“雷神boss二阶段”。纯解析bgm的话,情感上少了非常重要的欲扬先抑的部分,以及情绪最高潮的“全部神之眼被点亮,愿望被传递”的部分。还有就是雷神boss曲中反复重复了稻妻主题曲的旋律,而不像若坨或者女士那样是直接切入不同旋律和情感(Alex也强调了陈老师编曲中会有“shu”的一下把之前的节奏和元素直接抛弃,转用新的元素的巨大变化,感觉他在这次的bgm中也很期待看到这样的变化)。 所以这首歌对于Alex的情感冲击可能并没有那么强烈和直接,缺少了情感的带入,单纯看待这首歌的话,确实会显得比较单薄(是不是也和乐器使用的并不像女士和若坨那样用多个layer有关?)但是他也说明白了,这首歌的转场及音乐的渐近是非常棒的。 所以下次去推荐赏析对象的时候,不如先根据情况建议一下他是不是需要推一推剧情( 以及感谢烤肉~[热词系列_三连]

【回复】他说他已经比较了解原神的音乐了,所以可能没有那种惊喜感,可能到了须弥,那里的音乐才会给他不一样的感觉[doge]
【回复】本来就算剧情boss,和女士若陀这种副本boss不一样,音乐并不长
咕噜咕噜咕噜嘣不蹦:
其实有点希望他能鉴赏阿贝多的角色展示曲[笑哭]……之前听谁说过其实这首水平挺高的 就是被钟离事件压下去了,希望歪果的贝厨可以站起来

【回复】阿贝多的角色bgm可以说是那张闪耀的群星ost里最有意思的一首了,纯电子音乐在原神这种比较偏向卡通和厚重叙事的主题里属于很大胆的尝试,阿贝多的设定可能会往原神版的爱因斯坦靠近吧(
【回复】回复 @yyren- :原来这么神奇吗[来古-注意]我不懂乐理,但是的确每次循环ost,都会在播放阿贝多的音乐时停下手头的事,心情轻快地把他听完
【回复】确实,我也很喜欢阿贝多那个曲子。 顺便一提第一次听特别像宝可梦的道馆战,感觉自己在打道馆233
子飞鸟:
说的太好了,这就是为什么雷电将军boss战背景音乐即使采用的是稻妻已有的主旋律,却依然受玩家追捧的原因,因为hoyomix真的把旋律的变奏和转场玩出了花

【回复】崩坏3,祖传的小调[doge]
【回复】太对了 这让我回想起 日本做的三国游戏 他们对我们典故著作的热爱 现在轮到我们热爱他们了 稻妻地图 确实很有韵味和风格
【回复】回复 @会嘤嘤的工具人 :罪的天使(Cyberangle),崩坏世界的歌姬[doge][doge]
鲸骸歌:
我从一开始喜欢的就是那个杀代果断、冷酷决绝的雷电将军,而不是外硬内软反差萌的影[藏狐]

【回复】将军本身的元素也是影的元素之一,杀伐果断的影在魔神战争的时候就是,外硬内软都说了出来,是八重和人民的愿望才打败了唯心世界的她,现实里面没有影就没有稻妻
【回复】回复 @人鱼与研究院 :她给我的感觉完全没有任何曾经在各种魔神中血浴的感觉,你说的这些都只是她的背景,她本人给我的个人感觉(注意个人感觉,而且我这条评论也真的只是在表达我自己的感觉)就是那种反差萌软妹,我最开始认为他不惜做出封闭整个国家为代价是为了贯彻她的理念,然后后来爷一通嘴炮她就直接将命令撤回(哪怕当时她认同我的观念,剧情的体现也过于轻而易举),她颁布的法令给稻妻带来了伤害吗?显然她知道带来了,但是作为一个神明,她的态度太过轻描淡写,当初我冲着她那句“把你砌进神像里”就直接汪汪直叫了,然后“吃不到甜食呜呜呜好可怜”直接给我吓软了,我承认我说的话太过主观,但你应该也得承认她在剧情中的表现出来的人物性格并不那么立体和优秀吧
【回复】……因为你剧情没看明白,所以会有这种误解。 雷神从来就不冷酷,不如是因为太温柔了,所以见不得因为愿望而导致的分离。 所以她干脆做了一个机器人帮忙处理国家大事,自己躲起来了。 为什么认为愿望(欲望)会导致分离呢,大蛇怎么死的?这段剧情我认为你应该去了解一下。 而她的眼狩令从来没有说过要杀人,幕府执行也没有选择杀人,只是剥夺罢了。 万叶朋友那是挑战雷神的机器人被一刀砍死了。总不能说影罪不可赦吧?
幽丝丽碧:
二阶段音乐alex都没那么激动了,得在主线里和剧情与战斗一起听才能嗨起来[笑哭]初见雷神的bgm真的太帅太带感了,紧张、失真和危险的感觉我超喜欢

【回复】一阶段音乐才是真的神,可惜大多数人都因为初战的紧张氛围,没有注意到
【回复】失「真」,成熟的原神玩家会自己找刀吃。[保卫萝卜_哭哭]
月柳灰影:
每当看音乐鉴赏扒出来的细节我都觉得自己是个聋子[辣眼睛]笑死,根本听不出来

【回复】也不是,有的时候是听出来了,没有相关专业知识没在意而已
【回复】回复 @拤管后遗帕金森 : 所以我们来到了这儿(乐) 音乐鉴赏反应 真的让我们了解到了更多 有趣的事情 真好
忘れで迷の影:
蹲一个雷神周本的鉴赏,周本第二形态的插电版本bgm,我觉得会很合他胃口[doge]

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