【MMD/渲染配方】一个Ray-Toon光污染风格渲染

作者: NTNill分类: MMD·3D 发布时间: 2022-02-13 20:54:22 浏览:17377 次

【MMD/渲染配方】一个Ray-Toon光污染风格渲染

人鱼鲛鲛:
最大的作用是让我知道有边缘光这么好用的东西[笑哭] 我之前不知道 硬生生给前排5个灯 麻烦死了

耶格不是耶合:
大大,两层发光材质重叠以后重叠部分会变成奇奇怪怪的颜色怎么办

【回复】再调一调光源方向尽量减少重叠位置。有一说一两个颜色最好也调下,有的颜色重叠起来确实不太好看
【回复】回复 @NTNill :好的好的,不过有没有能根除的办法[酸了]
黛荷薄绿:
可以问一下视频里T-ray的配布地址吗,照着教程做但是没找到T-ray,套用了ray1.5.2,做出来的效果很奇怪_(:з」∠)_

【回复】RayMMD-toon-byAzolt,b碗搜这个
【回复】回复 @NTNill :用的就是这个版本的toon_(:з」∠)_其实想问的是UP用的ray是哪个版本的啦,因为自己用的ray无论怎么调模型都是一股子石膏质感,不是像视频里那样的类似于金属泛光的光泽【?】ray.x载入后右上角的MMEffect也没有出现OutineMap栏所以感觉用版本的不太对劲
【回复】回复 @黛荷薄绿 :需要按照toon作者提供的方式改一个ray的文件,之前有人说写方式的网页进不去了,你可以看看作者的rm里有没有能进去的方式。如果没有我明天可以把我改好的文件发过来
-Mo_Mo-:
原来边缘光是这么打的[哦呼] 我还以为用的是点光原来是direction light打的

【回复】点光也是完全可行的,外亲绑在后背之类的,但是只有人物旁边有,场景没有。不过我个人喜欢用这种,因为地板上也会有光
神の島丶風咲:
战双玩家:听我说谢谢你,因为有你……🎵

如此这般机智如我:
感谢up的配方!!![给心心][给心心][给心心]

Teinn_:
大佬想问一下那个ray根目录在哪啊[委屈]

【回复】我咋个知道你根目录在哪,ray在哪根目录就在哪[思考]
-Mo_Mo-:
想问一下为什么老师打的正面光没有奇怪的阴影啊

【回复】回复 @NTNill :我把除了人物的阴影全关掉了还是会有...
【回复】奇怪的阴影可能是你场景受到正面光之后照到人物身上的影子。移动场景看看是不是,如果是的话可以在mme阴影分配的位置去掉一些有影响场景的勾选
伊丽莎白LYX:
感谢up太有用了[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

-Mo_Mo-:
N老师我打背光不管是点光还是平行光都会让材质的颗粒显出来 不知道怎么办[跪了]

【回复】如果老师能看一下的话图在我动态里

渲染 教程 MMD 配方

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