Blender---一分钟搞定通透玻璃效果

作者: Xuan同学不着急分类: 设计·创意 发布时间: 2024-01-16 19:30:00 浏览:20307 次

Blender---一分钟搞定通透玻璃效果

朔中月:
第三个猴头的渐变的输入端还可以加上层权重,能提高平行面的通透度

【回复】回复 @Xuan同学不着急 : 大佬 这个玻璃 怎么导出通透的 透明PNG呢?
【回复】好耶,谢谢补充[保卫萝卜_笔芯]
大列巴狞猫在不:
感觉这两种观感上是玻璃和塑料的区别

后期杀杀:
想问下,在哪里学各个节点具体是什么意思

【回复】回复 @Xuan同学不着急 : 谢谢
【回复】各个节点的意思学习比较系统,你可以尝试简单的材质开始学习,一些简单的场景学习制作,就能了解基本节点的意思,再慢慢叠加学习
安安静静吃土豆:
就是说,能不能真人说话,用这种ai听着火大

洛殇月明雪纷飞:
不懂就问,导出FBX的时候该怎么样才能保存玻璃材质放到别的软件中

【回复】放到其他软件材质要重新处理噢[喜极而泣]
肥猫咩嗷喵:
那个把两个效果框一连就把它们连到混合着色器是怎么操作的啊

【回复】按住Shift+Ctrl,鼠标右键点击要连接的节点1不松直接拖动到要连接的节点2即可
【回复】你记得勾选叫node啥啥的插件
【回复】回复 @Xuan同学不着急 :谢谢
彼岸晚睡晚起的夜猫子:
按着你步骤来做,为什么会出现这玩意啊?怎么把它删掉

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