【vroid/vrm模型展示】Blender图片转3D

作者: 站住别动1分类: MMD·3D 发布时间: 2023-11-19 21:12:05 浏览:16099 次

【vroid/vrm模型展示】Blender图片转3D

钻石绒钻石绒钻石绒:
vroid是不是自带绑定呀,需要在blender里面再做吗[思考]

【回复】是自带绑定,可是在vroid里面做不了模型,所以得在blender里面重新做模型,然后绑定。
脸黑的Master桑:
没有线条描细节观感体验差一截,不知道有没有插件来解决这个问题。

【回复】总不能上贴图手绘线条吧[笑哭]
【回复】回复 @脸黑的Master桑 : blender自带修改器可以加
【回复】回复 @_笑匠 :你是说线框修改器?那不对吧[笑哭]
灵少LS:
up做的挺好的,就是个人觉得建模好累,希望ai赶快觉醒把我代替了好让我去干干别的[笑哭]

【回复】模型就是钱少事多还累。做这个没有热爱做不下去。
永夜えいや:
挺好的,荷叶边最好多给细节而不是贴图映射哦

【回复】谢谢大佬建议噢,第一次做不是很熟练,下次加油[打call]
52653108113_bili:
怎么做到的?AI图生模吗?看着效果很好

【回复】回复 @傲娇的噼里啪啦 : 之前在B站刷到过ai建模,我一个在学建模的瑟瑟发抖[委屈]
【回复】回复 @站住别动1 :哦哦我误解你的意思了
【回复】理论上ai是可以建模的,而且要消耗的算力要比生成图片小,但真的出现ai建模,或许会造成一大批建模师失业,想想都可怕
冰清玉洁の天子方辰:
初学者求教!我正好也做了一个,可是对着设定图做出来总感觉头太小腿太长。请问比例是不是应该按照正交视角啊?或者做成3d后可以稍微改变身体比例?感觉按透视对齐参考图后,比例好不协调

【回复】嗯,先按照正视图做,后面再去调整。
YHiro:
我还以为是图片AI自动生成的模型已经到这种层度了

【回复】已经有类似的了,图片生成模型
【回复】后面ai 估计也可以生成了[doge]
一架鸟猫:
好看!但是vroid物理穿模的硬伤是不是真的就很难调整好啊[来古-注意]我感觉头发好像无论怎么调都会插进身体里来着

【回复】估计要去别的软件加碰撞才能解决这个问题。
A萍水无逢:
问一下up现在学建模有没有生存空间啊?我学的室内设计快要饿死了[笑哭]

【回复】跑,要工作经验,而且技术力很卷。
【回复】别学,游戏行业饿死好多人了
东雪蓮:
大佬做这个模型有fpx或者pmx文件吗,或者可以转成这两种格式吗

【回复】回复 @东雪蓮 :这个得看图,简单的一千多,麻烦的两千多以上,模型都是兼职做的, 不然得饿死[笑哭]
【回复】可以的啊,平时都是fbx做的,pmx格式骨骼可能会有点问题,需要修一下。
【回复】回复 @站住别动1 :那么问一下佬按图做模型多少钱
笔墨折扇:
这是做完素体以后 直接把图片投影到素体上面吗[脱单doge]不懂这个软件

【回复】投完修复贴图就行了 很多地方投完会有问题。
アガシル:
这个图片转贴图的操作怎么做到的?[点赞]

kaxaizk:
请问up是在vroid做完素体再进blender做调整和其他的吗

【回复】应该是,vroid没这么大的自由性

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