【Blender】免费分享2D图片一键转3D建模Ai工具Wonder3D

作者: 蘑小菇给你一拳分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-11-13 20:46:13 浏览:200261 次

【Blender】免费分享2D图片一键转3D建模Ai工具Wonder3D

蘑小菇给你一拳:
家人们,看的人有点多,我去联系这个产品的公司了[doge],他们说下个月出一个网页版可提取模型的版本(免费!!!)!关注我,等产品出来第一时间分享给大家!!!

【回复】跟厂商说下,提供正侧两张照片的方案有没有
四个人吃土:
有用但用处不大[doge]建模就是一个体力劳动,恶心在拆uv摆放uv和烘法线这些体力活,这个方便是方便但面数肯定是会比我们手做高,布线更不可能和我们布线一样工整,担心被ai替代的小伙伴放心吧,现阶段ai不可能替代模型师

【回复】人类战胜ai的方式居然是做苦力[辣眼睛]
【回复】回复 @霈然氵 :还有坐牢[doge]
【回复】拆uv不难摆uv比较磨人,个人感觉拓扑低模是最折磨的- -
Atticus_ld:
[doge]刚想写,没想到已经有人写完了,那就不写了

茶渊:
二次元插图这种纵深感本身就不强的他就搞不定,你可以看到ai生成的可莉多视角图几乎都是扁平的

苹果消失了:
这个我看了对于卡通雕刻类型建模非常有用,可以用它给你起一个雕刻用基础低模再在这个基础上雕刻非常nice但是。想要更大突破商业上有更大用途[doge]需要再提高建模精度。之后建议训练ai做拓扑布线训练,能达到ai重拓扑并自动展开uv的话那就颠覆了!不过目前看起来还需要很长一段路途要走继续努力吧

【回复】3D打印呢喵,白蜡1元一克,红腊10元一克,手工打磨磨成那种摸起来特别光滑的才会发哦喵[脱单doge]画画的人可以给oc整个3d手办呢喵,各种各样的用途都可以找[打call]有意私我[给心心]只要能给3D建模都能打的呢喵[酸了]
3d打印复模cnc:
这个做出来的用作 3d 打印没啥问题。用作渲染和动画就不行了

美利坚平头大鹌鹑:
这个生成模型后怎么把模型文件下载下来使用啊[笑哭]只找到下载那几个图片

【回复】感觉是骗人的 只有图片
拔刀嚯嚯向安娜:
跑跑简单的得了 [笑哭] 复杂的基本上一坨 [笑哭]布线没问题但是细化真不行,模型还有面扭曲

【回复】哈哈哈哈哈哈真就一坨,那个布线网格的也歪七扭八的。[妙啊]
Dark神父:
以前梦想着的东西,现在像一场科幻的大雨一样扑面而来

示羽空烟:
为什么我的界面和你们的不一样啊?而且我第一个做的已经等了好久了,一直是99%

【回复】回复 @子钰580 :对啊,那你知道做好了之后怎么存成文件,然后转到其他的3d建模软件上吗?
【回复】回复 @子钰580 :我现在好了,反正等的时间还挺长反大概最多一两个小时
老鲁爱玩:
也就是说,给一张角色图,AI先帮你把三视图给你画出来?然后等于是扫描建模喽?我就想知道是不是任意角色它都能帮你推敲出三视图或是多视图,能出多少方案,这怎么几秒钟就出了一个可行的方案,并且是能符合扫描建模的,这也太可怕了。

【回复】回复 @老鲁爱玩 :是出不了,我以为你认为能出的。。。
【回复】回复 @万无大悲 :对啊,那不还是我说的嘛,给一张图,AI先去推敲不同角度的视图。问题是只给一张正视图,去推敲三视图,不存在准或不准了,这本身就是悖论。连成一块是必然,比如有些静态物体,像游戏里的一些雕塑或者摆件之类的东西,那就可以这样出一个模型,最好是背面不让人看见的,只展示正面,大概率足够用。
【回复】回复 @老鲁爱玩 :现在ai建模拿去雕花纹很好用,可能原因也是因为雕花纹是单面的吧,设计多角度的还是不能用

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