最新深空之眼能多帅? 无UI最高画质演示

作者: 玛莎有起床气Zzz分类: 手机游戏 发布时间: 2022-03-20 18:25:14 浏览:168635 次

最新深空之眼能多帅? 无UI最高画质演示

SS-肃正协议:
唉,之能说圈子大了什么人都有,当年战双也是这样过来的,也被别人说是崩3,现在也有人想像以前骂战双的人一样骂这款游戏吗?我对这游戏的评价是中规中矩还可以[OK]

【回复】这个游戏之前内测,我就抽到过名额,玩下来总感觉哪怪怪的,现在看评论区网友说的(幻塔画质和审美[doge])才反应过来,确实是。 手感的话,有的好有的烂,差别很大。然后确实是有战双和崩坏三的感觉,比如打完关卡结束的时候,和崩坏三的感觉是一样的。
【回复】没有压箱底的特色没有玩的欲望,一个战双一个原神够忙了,前阵子刚卸载幻塔,玩不过来
【回复】我感觉这游戏对标的并不是崩三战双,而是解神者[辣眼睛]
樱岛里面的麻衣:
深扣之眼。。最后一次测试了还不懂的拉拢人心。

【回复】回复 @孤儿终结者丶 :真的比米哈游扣,还比米哈游贵
【回复】回复 @孤儿终结者丶 :原神160rmb一次十连,他200一次,[吃瓜]原神一天一抽,深空才给四分之一
【回复】回复 @指挥官567 :s角色70抽保底,两个版本白嫖36抽,就这么扣
02__missing:
猜猜弹幕里说打击感差的有几个玩过一测二测的?又有几个在玩三测的?作为一个原神崩三战双三修开服玩家,我可以说这游戏的总体质量按照崩三和战双的标准来看,已经完全合格了。这游戏的问题在于某些怪的攻击提示和前摇动作过于不明显了,这个问题从一测到三测一直是这样(比如那个翅膀像风扇的蚊子),当然,别的地方也有不少瑕疵,比如AI队友开大特写结束后由于镜头回复太慢导致玩家有一秒多的时间看不到自己操控的角色,很容易被打,哪怕是自己开大都有这种情况(比如真红,开完大之后有一两秒左右镜头无法跟随角色)还有就是游戏优化问题,up的手机(模拟器?)性能比较好看不出来,我的手机平时打的时候很流畅,但是每次进超算之前或多或少都会明显卡一下,优化问题直接就体现出来了。再比如我感觉最难受的,这游戏至今没有固定摇杆,我玩战双和崩三早已经习惯了固定摇杆,用自由摇杆根本没办法适应。(我tm提了三次测试了,又是找客服又是找管理反馈又是问卷提建议的,真就不打算加固定轮盘吗??) 总之,这游戏目前肯定还是要比崩三和战双差一筹,但是并不是没有一战之力,人家的肉鸽还是很好玩的。建议部分人不要抱着“这游戏肯定不如战双或崩三”的先入为主的念头来看,这会影响你的判断。

【回复】有理,但是没战崩的质量却有堪比原神的氪度,我觉得不行[吃瓜]
【回复】回复 @鸣潮批发市场 :纠正一下,目前看来比原神要更氪,这游戏的战力要求可不像原神那样随随便便啊[辣眼睛]
【回复】肉鸽……给我的感觉就是往命里去肝 一周,拿满奖励的话要起码要打3轮,一次40关还是50关来着,奖励还行吧,两周一个5星不能升专属的匙从。 二测的时候,明明还有碎片获取渠道,现在只剩下抽卡了,而且到后面轮回5-10,6-10你会发现没有震离,没有阿修罗你刷不动(单s其他高配置升星s不算,太贵啦)战斗体验刮痧。我现在后悔氪进去的30了,我还不如到内测买一个初始号,有阿修罗震离的。 玛莎选的这几个boss还算好的,人鱼姬,大蛇满屏的光污染,根本看不清。战斗这一方面我二测填了不止一次了,减少同伴特效,改良怪物出手提示特效,超算和boss进第二形态的卡顿,可是三测是一点都没改,避重就轻,扣就扣吧,你把战斗搞好也行啊,我打个游戏也不能没有一些战斗快感,到最后只有终于打完了奖励三瓜两枣的空虚。 现在氪了月卡,抽了170多抽,就一个忍者 一个大国主,没专属。 看公测情况吧,希望有些问题能够解决,游戏框架都已经做好了 只不过有些问题太影响游戏体验感了
烟雨画楼台:
连携技这设定天坑,角色之间相互绑定,后续更新不敢想象。。

【回复】回复 @丿纨绔彡 :不是慢了的问题,是出新角色到底怎么做连携技的问题,连携技听着很酷,放在氪金手游就是天坑
【回复】回复 @烟雨画楼台 :比如说,你一个版本出一个角色,他有没有连携,有的话出一个捆绑一对,如果没有,他的强度也就不确定了,我是现在抽,还是等连携出了强度上去了再抽,那要是一直没出怎么办,或是隔两三个版本一个连携?天坑了
【回复】如果有一个人奥义恢复慢 拖了,不如不带 就像御三家奶妈
Rockdesign_:
感觉镜头还是太晃了,看着眼睛累,特效看着还是很不错的

【回复】镜头老是会自己动,还动的厉害。特效太花,感觉这么多游戏,就战双的技能特效炫丽又能看的清楚。
【回复】回复 @的卢Snow :这个说的真对,深空之眼这个游戏我都看不到小怪攻击提示[笑哭]
【回复】就是画面太晃 时间一长眼晕 不好受
蕾咪·斯卡雷特:
看完之后的个人想法:感觉对于一个手游来说中规中矩吧,但是没有那种让人看一眼就觉得特别想玩的那种感觉,很奇怪,以后应该有自己的受众,等公测吧,看看有没有什么让人眼前一亮的感觉。

【回复】就是感觉特点不是很突出是吧,感觉挺好的但是就是没有什么上手玩的感觉[吃瓜]
【回复】这个游戏之前内测,我就抽到过名额,玩下来总感觉哪怪怪的,现在看评论区网友说的(幻塔画质和审美[doge])才反应过来,确实是。 手感的话,有的好有的烂,差别很大。然后确实是有战双和崩坏三的感觉,比如打完关卡结束的时候,和崩坏三的感觉是一样的。
牧野谭生:
不吹不黑,不和别的游戏比,游戏本身质量还是可以的,新游戏外加厂商各方面有优有劣,我认为这不失是一款好游戏

【回复】主要是一想到后面有腾讯我就慌[笑哭]
【回复】回复 @sksldm :不能说很好,但是不差,至少我玩了是这种感觉
【回复】回复 @归零-d :我觉得这个策划还是能处的
桐释:
有一种…割裂感,战双的人物地图,加上崩坏的特效

【回复】回复 @晓鸦w :战双是昏暗环境开夜间模式,崩三白天开日间模式,深空这是晚上关了灯然后亮度调到最大[嗑瓜子]闪瞎眼的那种[笑哭]
【回复】回复 @WL_Ikarus :奇奇怪怪但是好形象的比喻[热词系列_知识增加]
【回复】回复 @一一白泽一一 :但是还是比换塔强多了
佐仓四叶:
这游戏我唯一喜欢的点就是国常立的机制,哦对,还有里面一个用腿攻击的,后者也不是很强,但是很快乐[妙啊]

【回复】国常立雷属性技能无敌帧太强了,其他技能都不想用了
【回复】[脱单doge]国常立谁玩谁知道,无脑点天地,一滴血都不会掉
【回复】回复 @bili_75627627311 :[小电视_赞]只用雷,奥义都不想点,肉鸽模式无限无敌唰唰唰
Clooovis:
我寻思正常玩家都应该支持新游戏吧 都是先去体验喜欢不喜欢了就润喜欢了就接着玩 某些人是不是就抱着一种“看看这东西和我爹比有多大能耐”的心态玩的或者云的 战双时候是幻塔时候是现在大眼珠子了还是 总能在评论区看见这种生物 每个质量不错的二游出来都非要来刷波存在感生怕没人不知道你跌

【回复】中国游戏玩家饭圈化太严重,而且尤其二次元分类更是重灾区,本身就是相对小众的圈子,还有一堆逆天就硬觉得自己品味高,各种年轻人的第一款xxx层出不穷[笑哭]
【回复】“看看这东西和我爹比有多大能耐” 太形象了哈哈哈哈哈[哈哈][哈哈][哈哈]
青城Pridecess:
算算正式公测的时间,估计要比站双晚了三年吧,但是画面和站双比却没什么进步。

【回复】其实战双前期场景还不如这个
【回复】回复 @小溜溜虫 :那你不自相矛盾,战双可以发展,这个就不行了吗?而且风格和画质没什么关系,战双现在画质也不比崩三好吧
【回复】回复 @小溜溜虫 :这件事和崩坏没关系,本来就是这个楼主拿战双来拉踩这个游戏,说白了是为了反驳这个楼主,或者说战双开服时甚至没这游戏好,而不是为了比崩三战双这些,所以你一开始那些话应该和楼主说
聆星梦幻想:
战崩幻神眼...平心而论,给玩家的选择越多越好,期待更好更多[蛆音娘_吃瓜群众]

薛定谔狗:
看着炫酷,实质手感和系统有点渣,这点和崩子差不多

【回复】人物比例也像崩子,当初脱坑原因之一,九头身大长腿不香吗,贝姐那种动作张力
【回复】我觉得崩坏三的系统不渣。
【回复】回复 @脆皮小白菜 :贝姐那身高,不止九头身了吧
颜艺之光:
这特效乍一看还行,但仔细看感觉并不精致,人物美术风格感觉和崩坏类似,但又比不上,这类游戏我已经有两了,我感觉在这方面我已经不需要了 如果你是其他内型的游戏,说不定我会更感兴趣些

【回复】回复 @明眸剪水玉为肌 :崩坏,战双
【回复】美术风格和崩坏类似?明显不一样好吧,崩坏二次元感觉特别浓烈,大眼二次元感觉没那么强
【回复】哪两款,这类游戏不多的吧?
氵票氵由:
刚起步有不足正常现象,那里不好的方面提交上去就对了,就会慢慢完美了。

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