12年前的密室逃脱游戏,却引出一个现实世界中超自然现象——极限脱出999

作者: 角色甲分类: 单机游戏 发布时间: 2021-12-17 17:00:14 浏览:262094 次

12年前的密室逃脱游戏,却引出一个现实世界中超自然现象——极限脱出999

吃水六:
游戏简介:找出你们中间隐藏的0[藏狐]

【回复】回复 @一个无聊的平凡人 :居然是零诶[狗子]
【回复】他的粉丝数1920的0![原神_小事一桩]
文学带师FS_:
999是极限脱出最经典的一作 可以说是神作了 第二部算是bad ending的延续 第三部淳平和茜结婚了也算是个这个游戏画上了个圆满的结局

【回复】这个游戏里面提到的研究能解释很多东西,比方说我们所说的女生的直觉 就可能是她们接受到的信息,察觉到的 。我们做的预知梦 可能就是因为某个时候发生的事情 通过信息传回到了我们那个时候的梦境里让我们在那个时候我们避过了一些事情。我们明明没有去过那个地方 但是到那里会感觉很熟悉 也可能是受到了一些信息的影响
【回复】回复 @时光越理 :这游戏算是硬科幻 有些东西能用当今的理论解释
【回复】回复 @猹的御用plane :善人死亡是bad end造成的世界线,并不是结局不好,而且这个世界线对于零时是必要的
半月v_天:
三连了!高中的时候玩过,第一遍bed end,第二遍发现好多重复的流程,就玩不下去了,一直想看到结局,视频质量很高,关注啦[tv_亲亲]

【回复】什么,我也想看看楼主的床上结局
【回复】回复 @水月别冲了 :回复 @水月别冲了 :我就喜欢赞让楼主尴尬的评论[妙啊]
游星游星:
极限脱出是无可置疑的神作啊,各种神脑洞和解谜,可惜游戏风格注定不会大众,好游戏玩过的人不多

【回复】不能动画化决定了势必不如逆转裁判和弹丸论破(悲)
【回复】回复 @Blick-Winkel :打越的那些神作都没法动画化,ever17也是
【回复】希望up能火[笑哭]两年后这个视频播放量就能破百万了
十年来一回:
估计是时间仓促,所以UP只解说了完美结局路线,这个游戏实际上还真不容易解说。[喜极而泣]游戏中灌输形态场,并且在其中设置了一些玩家一周目根本打不开的东西,比如黑白画那个地方有一个完全没有密码的保险箱但是可以互动并且提供线索。并且出现了一些必须二选一的地方,比如一开始的4和5两道门就只能选一道门进去。但是在多周目这一切就完全不一样了,举个例子一周目进入了5号门,我们会认为游戏中的角色是知道5号门内容但不知道4号门的情报;二周目进4号门我们如果代入主角就是只知道4号门内容但不知道5号门情报,而实际上作为玩家第二周目时候两扇门的情报我们都是知道的。[嗑瓜子]然后精彩的就来了,门和密码是错开的。如果你进入了保险箱的房间,你就不能取得保险箱的密码,如果你走了没有保险箱的门你会得到一个毫无意义的密码,因为这个密码打不开当前房间的任何东西。但是来到如果来到二周目因为一周目已经看过去不到的另一边的密码所以玩家可以打开保险箱取得情报。这个行为被剧情解释为灵光一闪。

【回复】回复 @混合体qwq :大概就是游戏里面存在着必须多周目或者查攻略才可以打开的箱子啊密码锁之类的
【回复】我们玩家在屏幕外作为意识传输介质传输的上一轮的情报。我们也是这场9人游戏的实际参与者、我们一直是第一视角而非影视的第三视角。
一根丶柱子:
999小时候在电视上的游戏栏目看了十分钟,给我留下了十分深刻的印象,没想到居然能在十几年后的偶然看到这个完整故事,颇有重拾童趣之感,感谢up

Threcool哦:
up主做的好棒 现在我是不是就是老粉了

【回复】不但是老粉,还是恩人,等我有出头之日那天,一定登门拜访,面谢
【回复】up加油[给心心][给心心][给心心]
【回复】回复 @角色甲 :这个游戏里面提到的研究能解释很多东西,比方说我们所说的女生的直觉 就可能是她们接受到的信息,察觉到的 。我们做的预知梦 可能就是因为某个时候发生的事情 通过信息传回到了我们那个时候的梦境里让我们在那个时候我们避过了一些事情。我们明明没有去过那个地方 但是到那里会感觉很熟悉 也可能是受到了一些信息的影响
玉米の蒂:
以前听说过这个游戏 不过在看完解说后 我联想到了 幽灵诡计 和 逆转裁判 以及 弹丸论破 现在也不得不佩服日厂游戏设计 这个剧情和画面能发挥这么好

【回复】幽灵诡计和逆转裁判都是巧舟的,还有有罪x无罪是另一个视角的逆转裁判
Ruin愚鹿:
这部神作,但是后面两部零就变成没头脑和不高兴了,又是生化人又是平行宇宙步子跨大了。[笑哭]

【回复】我感觉2,3两部连起来算一个系列,每一部单独拿出来都很突兀,但结合起来绝对无愧于神作(本人认为整个系列都是神作,只不过一代的故事性更加独立完整),而且后面的平行宇宙都是在印证形态形成场的存在,整个系列的框架从第一代开始就一直在围绕这个理论。后面几部时间跨度也比较大,科技程度和1代不同,有机器人其实也没什么问题。
【回复】回复 @Ruin愚鹿 :3的淳平和茜突出一个人设崩塌[辣眼睛]小两口吵架是真降智啊,好在淳平有带头shift的高光保住了初代男主逼格
【回复】打越在二代的脑洞是真的大啊,最后真相揭开有ever17的味道了[doge]三代的零倒是感觉像dc的狂笑之蝠一样开挂严重,剧本挺好的就是真的没经费了,很多能写的都一笔带过[doge]
不爱备课周老师:
打越钢太郎的代表作系列,可惜的是题材小众,第三部最重要的零时困境成了阉割版,让这个及其牛逼的故事结尾略显潦草。三部曲各有一个及其艺术化的表达,一代最后的上下屏互换,提示玩家上下屏实际是两个时空。二代把存档读档巧妙地变成了游戏剧情一部分。三代最后打破第四面墙的惊天逆转。我愿称打越钢太郎为游戏史最佳编剧之一

账号已注销:
能稳定更新就能火,就怕做两期放弃了

空离落:
刚刚通关了AI2,通关隐藏结局以后解锁的彩蛋就是999第一关的重置,讲真玩的时候简直太情怀了!!船舱高清,解谜没变。虽然男主变成了瞳绊,解谜触发特效也是AI的一脉风格。虽然只有短短的一个房间的小解谜,开门就算完了。完成以后也只是得到一个999的联动手表服装,但是这个联动也是蛮惊喜的了。然后里面的反派就给我一种,啊,不愧是同一个人的游戏,的这种感觉。反派组织的那个教义确实也挺有趣的,现实是虚拟的,所以不断地试错可以引发世界的bug,从而引发世界的毁灭,人们就可以从虚拟的世界中超脱出去。同样的有惨无人道的实验。不过AI和999不同的是这个超自然现象其实不用代入到作品里,作品里一切教义的狂信徒其根本上都是被现实社会的阴暗所打击,想要脱离和逃避现实世界的一群可恨又可怜的人。999是主角们真的引发了奇迹,AI则是超自然现象确实存在,只给了观众老爷们看。所以这种故弄玄虚的割裂感还是差了点感觉,特别是揭露的时候感觉没有达到期望值。果然999还是神啊。

时光越理:
这个研究能解释很多东西 比方说我们所说的女生的直觉 就可能是她们接受到的信息,察觉到的 。我们做的预知梦 可能就是因为某个时候发生的事情 通过信息传回到了我们那个时候的梦境里让我们在那个时候我们避过了一些事情。我们明没有去过什么地方 但是这周会感觉很熟悉 也很是受到了一些信息的影响

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