在子弹打完后,空的弹匣可以扔掉吗?老兵:不要命的可以试试!

作者: 无畏的种花家分类: 人文历史 发布时间: 2023-03-28 18:45:00 浏览:505185 次

在子弹打完后,空的弹匣可以扔掉吗?老兵:不要命的可以试试!

GOGRT:
在真实的战场当中,很少老兵真的会把所有子弹打完才换弹夹,大多数打到一定程度,感觉要换的时候他们就会换弹夹,大多数都会回收,因为可能没打完的子弹都在里面,当然要看情况,假如紧急危机的情况那压根就没有时间回收,不然大多数都会回收,就算没子弹弹夹在老兵手里,也有部分的安全感,这句话不是我说的,有一部纪录片的老兵在采访当中这样说道过

【回复】有余弹换弹一般都不急,拔下来放胸前弹袋里等有空按子弹,一般挎包还会装几盒子弹
【回复】单兵作战时,有时间空缺就换弹夹(玩游戏的经验[doge]),休息就给弹夹补子弹(看军事题材影视)
【回复】回复 @灵魂献给了路西法 :应该放在不同位置,再加上弹夹没子弹和有子弹重量不一样,对那些身经百战的老兵来说很明显能分辨出来,再加上队友换弹,会告诉其他队友掩护,就算拿错了,也不要紧
好大一颗柴:
就看什么情况了,紧急情况枪都给丢掉。不急的话,子弹壳都给你捡走[吃瓜]

【回复】经典塔科夫打完回头找弹匣[doge]
【回复】回复 @cy君 :你让我想起来有次玩暗区突围队友跟我打完架回头满地找弹鼓[笑哭],我俩都是4格弹鼓,找了5分钟才找到[笑哭]
【回复】回复 @0来自地球的外星人0 :命都丢了还说啥?拿一吨金子给你都没用了[笑哭]
养个儿子真累心:
正常情况不会丢。稳的时候直接拔下来收起来换,紧急情况直接甩地上战斗结束后在捡起来。撤退时候就不要了。

【回复】回复 @18371500527 : 怎么可能,至少3~4个不然可能毛都没打到就没蛋了,现实中谁都是怕死的,没那么多机会给你细细瞄准的,都是套上就短点甚至稍有风吹草动就打几发抽奖,需要火力压制的时候消耗飞快,总的来说就是越多越好除非你没有或者背不动[滑稽] 插板这玩意只要能有一次保你没死那就是大大的好,你还相当无赖战士啊[滑稽]
【回复】确实,主要是因为?一般来讲,作战就是说虽然说要求子弹弹夹最多带一两个,而不像游戏里那样,因为一个弹夹30发够用了,哪怕是现实里。你三发子弹解决一个人准头好的话,是可以做到的,至少是现在。而且我指的三发指的是他两发胸一发头保证死的那种,更何况,防弹衣这种东西也不是谁都能有的,一般只有士兵,
【回复】回复 @18371500527 :~你还来三枪说法啊?霉菌那边统计的平均上千发子弹才干掉一个敌人呢 你以为打仗都是百米内激情对射啊? 都是离远了凭感觉对着大概方向放枪的
真言夜:
还是看战况,情况紧急直接抛掉弹夹更换速度更快,毕竟保命第一,能回收的话当然更好,回收不了也没办法。一般情况下乱扔弹夹队友和后勤都会想嘣了你。

【回复】回复 @天高明月 :战场上安全永远是游离危险的边缘,说不上谁或者何种情况下是安全的,完全根据士兵自身的判断。狙击手安全你怎么认定自己没有被发现?被发现反而更危险。突击手正面进攻也不是一直冲,都是相互掩护进攻,33制中一组前进时其他组掩护,有时反而更安全。所有的战术训练和要求都是基于在大量战斗中用无数士兵的生命换来的经验,没有一条是随便写进去的。
【回复】回复 @弁炱 :主要是这俩就不是同一个东西啊,你弹匣叫弹夹了,那弹夹叫啥,这样搞很容易出问题的。百度一下就能查出来了
真知鸟:
打赢了,你可以回头慢慢捡,打输了,你也不用捡了。

【回复】回复 @远看一条狗辶 :弹匣就是消耗品,别看平时管得严,战时多的是,而且那玩意容易坏,作战时搞坏了或者丢了到时候报了直接领就行了,很便宜的,别想得很复杂
【回复】回复 @远看一条狗辶 :他就是个打游戏打多了的小屁孩,在好几个评论里跟人杠
【回复】回复 @天高明月 :常识啊,你以为你可以随便捡?前提是你赢了才有机会。
西部山羊:
丢不丢弹匣取决于你是什么价值。我相信没有哪个动员兵丢得起弹匣,条件好点多一个,条件差点就一个。老兵四个看着丢,不丢掉面子,丢多了要捡。侦查特种随便丢,不丢挨骂,丢少挨吊。

【回复】回复 @西部山羊 :特种兵确实,猜想他们打的都是深入敌后少支援的任务,为了几个弹夹放弃时机确实不值得[tv_doge]
【回复】回复 @丿小灬西氵 :国外佬你鉴定个毛,这些战场经验你听都没听过。
海外僑胞亞瑟:
省流:廢話連篇,緊急應變可以丟,不急必回收!

【回复】车轱辘话反反复复说一些无意义的话
【回复】真是车轱辘话,乌克兰和俄罗斯打仗RPG打完一发都扔了
【回复】如果是必要情况下甚至可以丢枪逃命[吃瓜]
香雪无痕心:
pubp玩家:弹匣?还有这种东西[妙啊] 塔科夫玩家:丢什么弹匣[生气]弹匣不要钱是吧

【回复】弹匣?一个两个没了就没了 弹鼓!我弹鼓呢!难么大个弹鼓呢!
【回复】便宜的弹夹还真是说扔就扔
【回复】回复 @韵靖丶 : 主要是局内你弹匣也需要留着压子弹,不是紧急情况或者包满了不会丢弹匣的
远看一条狗辶:
很多人根本不懂什么叫作战, 弹夹只要在,随时可以补充弹药到弹夹, 空有弹药补给没有弹夹可就好玩了, 作战是不间断的遇敌与交火, 平常有空就会赶紧补充弹药到弹夹, 所以上了战场可以一个人带几个基数的弹药。 配置不同根据战术需求,补给员可以多带些子弹补给队友,也可以人均多带几个弹夹,但基础弹夹一般配置也就四个,须知一件事,弹药多就是保命的最好,最有利条件。

【回复】回复 @Glw0 :你玩游戏脑子玩坏了吧?你把弹夹都扔了,那你还打个锤子,一发一发装填是吧?[tv_白眼]
【回复】回复 @Glw0 :哪有那么多弹匣给你补,子弹都是自己压的
红岸III:
说点实际的不论是室内CQB 还是野外战斗都是团体行动的,单枪匹马战斗那是极少概率情况,尤其是室内CQB如果搞单人行动基本就是找死都是最少两人为一组负责相当小范围。所以打空弹匣时更要确保空弹匣的回收,如果想很多网络视频中乱丢在地上的话后面的人员踩在空弹匣时很可能 出现滑到的情况,这种不可控的状态是非常危险的,比如因为滑到导致的误扣扳机导致走火从而形成跳弹等各种“奇葩”事。所以不受控制的排除空弹匣的情况是非常少的,基本属于小队整体已经散开且被对手全都火力压制了情况居多,再一个就是全队都处于需要快速火力突进的情况下要用时间来压缩对手空间的情况(并且还是不需要再考虑后续战斗的情况)这些基本都属于时间任务非常短的行动,例如在市区或极小乡村地区的突入破袭反恐。

幻龙x95:
激烈交火阶段肯定是以最快速度换弹夹以保证火力压制和输出,丢地上无可厚非。 当然交火也可能采用交替式火力输出、压制,不过这种前提便是己方人数和火力输出、压制出于绝对的大优势情况才有可能进行交替式火力压制,确保换弹夹回收弹夹期间己方火力输出不会降低。 双方人数差不多亦或者低于对方肯定不会玩这种交替式火力输出,如此的话为了确保火力压制和输出不会降低亦或者停顿,都会以最快速度换弹夹不进行回收工作。 你不以最快速度换弹夹持续火力输出,长一秒时间的停顿都有可能要了你的命。 这种情况等到时候打完了赢了打扫战场回收弹夹即可,至于打输了?命都可能没了还有空收集弹夹?这时候能活着跑出去就不错了。

【回复】不然为啥会有丢盔弃甲这个成语啊!这不就是古代打仗打输了以确保跑的足够快,减少自身负重做出的行为嘛! 现代战争也一样,打输了为了跑得快能够丢的自然都丢了最好,能跑多快就跑多快。 啥东西都没有小命重要![滑稽]
【回复】战场上又不像游戏赢了输了这一说,打完一场遭遇战眼前又不会跳出“友方胜利”4个大字
俯看你的苦难化作喜悦:
危机时刻,该扔就扔,一个弹匣和命比起来微不足道。但拿来当常态,后勤会先打死你的

啥暖战术频道:
我上战场直接穿个粉色的裙子身上背500发556子弹[doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge]

【回复】回复 @饭饭饭饭饭W :这应该不是人类了吧!
【回复】回复 @饭饭饭饭饭W :太好了,没被骂死
Cheems与POPO猫:
塔科夫没玩过暗区总玩过吧弹匣扔了你换个锤子弹

【回复】回复 @Glw0 :没经历过现实毒打的小屁孩,思维就是不一样
【回复】回复 @Glw0 :噢,不好意思,点错回复了
【回复】回复 @Glw0 :行行行抛开游戏也就你敢当着后勤面丢弹匣合着我对牛弹琴就行了
我是审判长:
在战场上,只有打赢了才能打扫战场。打输了丢不丢都一样。

Leaga-X:
士兵上战场一定会带主武器,但是副武器和近身武器不会必带,毕竟这不是cf,美军那边我记得主武器是标配,副武器是选配,近身武器很少,最多也就带个刺刀,但是现在刺刀也没有多少用的

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