[深空之眼]观赏性拉满,游戏性一言难尽,属于看着好看上手不太行的游戏

作者: ZarmorD分类: 手机游戏 发布时间: 2023-02-16 19:43:20 浏览:250445 次

[深空之眼]观赏性拉满,游戏性一言难尽,属于看着好看上手不太行的游戏

干炒牛河代言人:
开服玩家,对这个游戏没什么怨言,福利也还行,但是冥王后无聊退了,食之无味弃之可惜,当初也就哈迪斯我觉得挺好看的回坑抽了一个,然后退坑到现在,每次出新角色都能刷到,但是没有觉得感兴趣的内容 从来没有放弃过对大眼的期待,毕竟虽然是近年的游戏了但是毕竟起点很高,只要每年都有进步就会很优秀,希望遇到能再让我回坑的角色[doge]

【回复】回复 @kkxjj :变好玩怎么说呢,应该是加入比较新的东西吧,新的好玩活动、新的机制有趣角色、新的特殊玩法,那下个版本应该会有吧。天垣神系铺垫很久了应该就会在周年庆上线吧,还有新的后宅玩法和新的角色(大眼怎么说呢,自从欧申纳斯开始角色本身手感和机制就开始好起来了,火提尔手感不好的原因可能是之前的存货),还有剧情也好起来了,空白之梦真的是超神发挥,优秀的角色剧情塑造其实也是二游的核心之一,甚至可以掩盖玩法的不足。就看周年庆大眼能怎么整了吧,要是整好了就皆大欢喜。
【回复】我也是开服玩家玩了几个月退了,就是没意思,现在还关注着,看看哪天变好玩了再回来
【回复】回复 @kkxjj :变好玩是很难的,我倒是一直在玩战双,战双两三年都没有变好玩,一更新几小时后就长草,就是上线点点下线的游戏 所以我不要求变好玩,变的更好看就够了
macsnake:
单一角色,缺少多样性,队友无法指挥难以协作——也许一开始设计是有的但最终上线却只有一个特定组合开大的协作。什么时候能搞出多样性来才有出路。[吃瓜]

【回复】回复 @厉不厉害妳超哥 : 割草游戏也不是不行,想真三、闪乱神乐这种的。不过这类游戏一个特点就是你需要在一个角色上投入很多很多时间去练级,这是后期主要游戏动力。放在以体力为资源获取限制的手游里面很不现实。 体力这个机制真的是坏文明,直接把肝游戏的乐趣毁完了。
【回复】有个好方案就是改成割草游戏,毕竟这游戏养成不算难,玩起来爽才是硬道理
【回复】队友的问题现在有芯片,可以指定队友攻击精英怪,队长锁定,或是队长周围的怪进行掩护,而且深空之眼零氪玩家都可以玩的很顺畅啊,打击感也没有弹幕说的那么糟糕,我崩三大眼战双都玩,感觉大眼的打击感比崩三稍微差点,但是就我的手感来看打击比战双好点
吾乃好色之徒:
开服限定连发直接退了,还丢了1000块在里面,现在玩战双,保值也是战双角色保值抽一个角色用2年,开服限定连发强度除了小丑王一直往上涨[吃瓜]

【回复】回复 @草偷日月 :除了战双我就知道世界弹射物语和召唤与合成2,你能说几个吗
【回复】回复 @风见凌崎 : 确实我战双开服零氪至今,玩的挺舒服。
【回复】回复 @ZarmorD :我记得开服那时打个副本就是3个人的,海拉炮台一架站撸,震离还要各种走位[吃瓜]当初限定间隔短,强度还一直涨吓的我连夜跑路
西瓜皮东瓜皮:
我接触的这类游戏,最开始的是崩坏3,然后是战双,深空,这类游戏玩法太单一了,做日常,打周本,没什么创新,玩几天就腻了,但是美工还是可以的,震离操作感也很强

【回复】回复 @瞧_介个人 :如果你三个游戏都玩过就会发现这三个游戏几乎一个模子刻出来
【回复】回复 @qazxgb4409 :更tm肝加空洞,就是多了pvp罢了
死亡是琥珀:
玩了崩三在玩这个才知道有多香[doge]他太慷慨了

【回复】你跟米家比是这样的,跟米家比市面上大概90%的手游都属于良心慷慨的
【回复】回复 @扣扣_达哟 :我也一开始就说了大眼抽卡很爽吧,只不过没在这方面没踩一脚崩三而已。 但我也说了我一开始的退坑原因是因为大眼剧情白水一样,角色空降。 可能你跟我看的方向不同,你想着抽卡就是抽卡,好看就行了,大眼送这么多抽,我抽到了就很爽。那万一有一天你沉船了呢。
【回复】回复 @扣扣_达哟 : 崩三角色有剧情预热,有铺垫。大眼纯空降,还是连续空降。崩三老的s角色是能在战场换的。
安馨静苑:
要是能自动作战就好了,又不能扫荡,新入坑三天消体力消得好难受[笑哭]

【回复】刚入坑发愁体力用不完,入坑一个月发愁体力不够用,养老以后发愁体力没用23333
【回复】回复 @ZarmorD :主要是继续过主线又刮痧刮得难受,打本吧更不别想了,那就去提升练度 关键是提升练度需要的材料关卡不能扫荡不能自动战斗,一次最多两倍掉落,你就说消体力消得累不累吧[笑哭]
【回复】这游戏才出来不到一年,想加这些估计很难,崩三和战双的扫荡好像都不是一开始就有的,是后来玩家多了要肝的内容也多了才给玩家减负的,这游戏实在太休闲了敢加一个这个直接就没什么日活了。
D_Megumi:
昨天抽到了,这角色手感好差,都不知道在玩什么,双武器意义不明,不过伤害是真的高。

【回复】不是手感,光特效是红的,看不清攻击预警,甚至敌人都看不清[doge][doge]设置里面关点特效试试
【回复】回复 @星夜-花月 :乐,有人觉得自己觉得别人急了
【回复】回复 @雪域唐朝 :乐,有人觉得自己没急
多喝杨枝甘露:
看到某视频底下评论区说这游戏入坑三天收菜,抽卡喜欢什么抽什么,真有这么好的事吗

【回复】每天都要收菜,但是5分钟搞定, 难度太低没有人权角色,是个s都能拿奖励。 但这也不能说是好事吧,反正挺休闲的,就是没事干
【回复】是这样的,副本整体难度不高,活动最好的奖励也都放在最好拿的那一档,基本上抽个当期UP角色(其实前面的角色也很不错,不过入坑不就只能抽当期角色嘛)练的差不多就都能打过了,常驻角色都还能用,目前冰渊、胡狼、欧申纳斯都算是T1水平,啥副本基本都能打,不过有些角色像龙切后期就很乏力了,所以还是建议抽当期UP角色,这次up的哈迪斯是个强度很高的角色建议抽,抽到她会让你入坑就享受到相对成功的人生。
【回复】回复 @祈妹月 :曾经我四万血潮音,被晕了一下倒,啪啪啪一连串那个激光和炸弹给我满血秒了[洛天依9th_气鼓鼓]
八页法师之露露缇雅:
这种游戏只能看一眼,多看一眼就会卸

夜-色-微-凉:
练度起来了是真不好玩,啥都是乱杀,缺点就一个抽卡会歪不过不是大问题,主要是无聊不好玩[笑哭]

【回复】问题是难度高的关卡都被喷没了,成了一个无双游戏也只能说是玩家自己选的
【回复】回复 @再抽剁手了 :赞成
小痴儿何曾背了綱常典:
当副油绝对好玩,当主游就没那么好玩儿了

GrandpaC4ke:
火提尔估计是存货,毕竟是开服没多久就漏出来的要出的角色,大眼从水男开始动作设计都明显优于前面的角色,偏偏到火提尔又退步一大截

【回复】水男手感是真的没的说,火男打拳没反馈,剑有点笨重,但是伤害真的高。
真味道UwU:
感觉很多人都分不清游戏类型,我大概讲下吧 崩三,深空,战双这种是属于二次元养成类RPG,是角色扮演游戏 原神这种是二次元大世界RPG,也是角色扮演游戏,但是游戏地图玩法是大世界+副本的,PVE为主 逆水寒这种是MMORPG,是大型多人在线的角色扮演游戏,特点是大世界很多其他玩家,玩法相信就是多人打本+时装了,PVE为主 王者荣耀是PVP竞技类游戏,MOBA玩法 和平精英也是PVP竞技类游戏,大逃杀玩法,但是同时又是TPS(第三人称射击)游戏

【回复】回复 @jjbvgggg :还有光遇啊这些,种田,舟
【回复】还有金铲铲这种玩法,第五人格和猫和老鼠捉逃玩法
墨染-南风:
能不能做成开放世界的游戏啊,学学原神和幻塔那种,深空之眼人物是真的好看特效也不错,就是自由度太低了,而且玩法太单一[龙年]

猪突猛進ガール:
boss和角色各打各的,这也是崩三后期让我厌烦的原因,角色的动作对怪的影响只剩下血条了

【回复】回复 @tYranEE :你怎么知道我打不过,想象力挺丰富的[尴尬]
【回复】给你上只狼交互性战斗,你又打不过,难伺候是吧
梦_凪:
羡慕大眼16+要是战双也16+就好了,那会更不得了[吃瓜]

【回复】真正看福利还得自己手动改,跟碧蓝操作一样的,没事就喜欢看[吃瓜]

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