动作手游技能组最多角色!21种技能搭配!!!

作者: 飘逸V公子分类: 手机游戏 发布时间: 2022-12-18 20:45:02 浏览:264669 次

动作手游技能组最多角色!21种技能搭配!!!

段晨枫:
贴吧好多人觉得这角色机制太磨叽要求简单点[doge] 我寻思玩游戏不就为了帅么 都这么追求竞速么

【回复】动作游戏要这样才好玩,凹分?不好意思在你们讨论终极区是哪三个的时候我已经四次自动作战把周常打完了[脱单doge] 。库洛搞不出什么别的让玩家觉得更好玩的东西就剩下了凹分这也没办法
【回复】回复 @露西亚_黎眀 :感觉可以出一个炫技闯关的常驻活动,然后去限制单次伤害上限来拉平倍率差距
【回复】回复 @露西亚_黎眀 :我就很服一出个角色下面就有人说机制墨迹 复杂的 难道上来一刀999就满意了? 都成了凹分机器了
禹-纪:
看完只想说,离谱[辣眼睛] 实操的时候怕不是一半用不出来

【回复】你可以不用但不能没有[doge]
【回复】技多不压身,打观赏性视频时用的和凹分手法也不一样。
【回复】回复 @清醒大师小灵 :说得太好了,帅就完了![脱单doge]
脚吧高手:
战双败笔就是做成竞速游戏,输出模式拖沓的就会被狂喷,就算动作做的再好

【回复】回复 @天手力zzz :尴尬的是竞速没做起来,反而是BOSS、动作、剧情起来了,我个人觉得战双氪金点在于厨力和动作设计上,比如雷毛,就算真的弱也一定会有大把人买单。
【回复】竞速凹分就是最简单的拉开氪佬和平民玩家的差距的方法,也是最方便让人氪金的方法,毕竟马爸爸的“充钱变强”是真理[doge]
【回复】游戏初期方向的问题,等新项目吧
泡泡泡泡面88:
陌生人,您好,我是泡泡泡泡面,立志走遍战双的每一个视频,天冷了,记得保暖,穿厚点,祝您有个美好的一天。另外,这里提供免费拥抱[拥抱]

【回复】刚退烧,不抱你,赶紧走,才不是害怕传染你呢[傲娇]
【回复】回复 @石乐志的皮皮 :傲娇已经退环境了!
灬淡定丿:
从电蚊拍获取的灵感而制作的角色,必须高大上[doge]

【回复】阿尔法保佑你夏天没蚊子,所以快谢谢阿尔法[doge]
【回复】回复 @AlphaのDarling :这不给老婆抽个3s+[doge]
【回复】回复 @-_阿巴阿巴_ :抽完SSS+得有钱把自己养活啊,不然娶回来守活寡?[脱单doge]大学生抽不起
冰枪凯文:
这版本我是一秒也。。。。。。开玩笑开玩笑,还得屯点黑卡[doge]

【回复】回复 @不想说话的阿秀秀 :虽然不是很想打击你,[doge]但是新角色的池子好像和活动池分开的[doge]
【回复】池子我垫了五十多抽[doge]
FWD孤:
终于告别了深痕和超刻的简单粗暴,我就是要这种操作满满的角色帅的一塌糊涂

【回复】凹分,高难限时等,会让你操作变成固定套路[doge]
【回复】回复 @大山上的呆毛 :没事,有巴别塔和补习班
【回复】深痕确实循环很死板,超刻不进核心还是可以凹操作的,而且进了核心手残也能耍帅[doge][支持]
大山上的呆毛:
提醒新玩家,不要想强度,随便玩玩就好,一旦开始想变强,你就会开始痛苦[doge]

【回复】提醒新玩家,战双的乐趣远远不止凹分,帅才是王道
【回复】回复 @崩3ch做个人 :买号入坑可以大幅度减少攒资源需要的时间和氪金量,而且一上手就带着强力角色,比充给官方要划算太多太多。自创号的话很长一段时间里你不一定能用喜欢的角色。
【回复】回复 @崩3ch做个人 :建议新手自创号体验一下(最好是官服号),如果喜欢就买号入坑。游戏里会提供新角色的试玩和教学所以可以玩到。
阎末桑:
“如果让我挑战拿着大太刀的露将军,那我宁愿把自己哥哥的阎魔刀抢过来”——传奇恶魔猎人但丁 “那把太刀简直胜过我父亲的几万倍”——尼禄 “如果我当时摔的啤酒罐砸到了露将军,那我早就变成真正的小丑了”——哥谭噩梦 “即使我穿上我的切尔西 也不足以跑出露将军振雷斩的范围”——蓝色妖姬 “我应该庆幸 当时捅到自己的只是把水果刀 而不是露将军的大太刀”——卖瓜老板郝哥 “我的居合剑术 远不及露将军的万分之一”——激流山姆 “当我看见露将军时 我觉得自己就像个女人”——范马勇次郎 “我应该庆幸当时偷的是水晶 而不是露将军的阿呆蛙”——梦之泪伤 “即使我用出我的飞踢 也只能勉强接下露将军的一段振雷斩”——宇将军 “挑战神本身就是无谋 当我遇见露将军时,我才知道曾经说出这句话的我是多么狂傲”——佩恩 “我敢赌别人的枪里有没有子弹 却唯独不敢赌露将军格挡后的下一招是振雷斩还是剑气”——燕双鹰

【回复】“她比我更适合做大将”——郫县豆瓣酱
【回复】没有麦克阿瑟我不是很认同
whitebeg:
3消的底子能压进去这么多技能,我人傻了

【回复】新白毛几乎给战双目前有的所有机制全集合了,像长按闪避的技能,闪避加平a的长按平a的双形态还有格挡,整个一机制的集大成者。
【回复】不如说三消的底子塞这么多才合理[tv_doge] 顺序消球的组合,可多了
【回复】回复 @雾Swordsman :确实,但我感觉差不多也行了,我当初那想法差不多搞出来后那不叫搓招表,那叫密码本[tv_doge]
让我唱首献给你我的歌:
动作手游目前是战双做得最好了吧(唔,我4年铁血米卫兵先给自己套个盾,且还有下面) 但库洛做角色总感觉是自嗨式创作,一方面传统二游讲究弱软保,手机也很难支撑起操作,局限了受众。另一方面角色这么多动作,实战能打出多少,那多的动作不就很尴尬,且输出时间又要是多少,如果多了就是刮,如果少了还是上面那问题。且辅助buff覆盖时间又会是多少。且我记得战双是三人小队嘛,这又和我所说的问题撞上了。甚至还有如果实战操作过于复杂,凹分是不是太痛苦了的问题 不过等一些时候就来玩战双了,到时候再看看([傲娇]

【回复】个人体验,熟悉白毛操作之后越玩越爽,而且强度没有问题,战区同配置下完全不输深痕超刻,区别在于考验手法,特别像魂系游戏角色,上限下限差距极大,熟练连招后完全就是两角色。[OK]
【回复】回复 @yutian128 :玩动作游戏还是氪金游戏?要强度去玩氪金放置一击秒杀有啥好玩的你告诉我??
【回复】回复 @口黑嘿 :这两个没办法放在一起比的,设计方向不一样。 战双重动作,崩三走的倾向于演出,动作占比较轻,至少我过去几年年满意的动作型角色是一张巴掌用不上的。始源和终焉倒真是重燃动作之魂了,少见的动作型,特效密度也相对下降了[来古-注意]
叶汝成:
玩战双就是因为角色和boss动作设计好,玩了两年从来没有凹过分,居然还要人嫌弃输出流程长[辣眼睛]

【回复】为了追求凹分会越来越脱离动作手游的本质,这才是回归动作游戏的初心呐
哥特お楽しみに:
就我一个冤种在周年庆的时候抽极昼吗.....,看前瞻的时候我人傻掉了.........[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][捂脸][捂脸]

【回复】我还抽了两个极昼准备搞3s。。结果发现2s极昼输出能力被我超刻甩整条街[辣眼睛]现在就是很后悔,浪费了1w多黑卡,蚯蚓毕业难搞了
【回复】炽天使的神威还是不容置疑的,一人就是一个队[战双帕弥什2_丽芙帕瓦]
【回复】+1 周年庆抽满的3S+ 可恶
大·磚頭:
说起电蚊拍,我就想到我们怪猎里的电蚊拍,电龙,

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