二次元动作手游《黑色信标》战斗实机演示

作者: 筱奕在摸鱼分类: 手机游戏 发布时间: 2024-01-17 14:22:19 浏览:48212 次

二次元动作手游《黑色信标》战斗实机演示

元气满满的凛冬酱:
我真的很想问问制作组,这个游戏对比老游戏崩三和战双的优势在哪里,对比大概率你这游戏更早公测的绝区零,优势又在哪里?[笑哭]

【回复】其实赛道不完全相同,这游戏主打的是俯视角,解神者和七日之都那种,这个越肩视角是玩家自选的设置,有种半成品的感觉,打斗的时候镜头切换十分难受,而且这游戏地图设计是箱庭探索地图,目前主线里的一些地图设计可以看出制作组是有些想法的,但不多,继续在地图交互和解密这块深挖一下配合战斗是能走出自己的特色的,而且就目前(前两章)来看剧情方面做的也不错,文案和配音表现都很棒,不过卡池剧毒概率低保底高还是混池,角色都是残疾人很多核心技能得靠你多抽几个给她把腿接回来,强度差距极大
【回复】没优势,流水只要收回研发成本,剩下全是利润,捞几笔就行[doge]
我还没吃饱咧:
这么看…黑色信标策划没争上当鸣潮策划,还是有原因的…

划破黑暗的流星:
感觉动作没有力度,不知道是该说动作显得无力,还是说相应的音效和打击反馈不足

【回复】音效太奇怪了,合成音吧可能连实录样本都没有
天杀怯笙か樱昧:
既崩坏三,战双,深空之眼,后最新款同类游戏[doge]

阿月的黑色本子:
这按键也太简约了吧?有种拿手机模拟器玩电脑游戏的美感

风_也_温_柔_:
打击反馈太少了,约等于没有,感觉手感好轻,通病了

皓月苍穹w:
不是俯视角吗?一测的时候感觉还行的啊,现在看着就有的不知道咋说了。

大班白雪姬:
很好,我觉得已经超过了战双👍但我觉得还是不如崩坏三,还没公测继续打磨吧!

【回复】游戏不认识,你逗笑我了,今天最乐的一天从你开始

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