那些半年才能做出来一个的仿真,都是啥样的?

作者: B站的刘天师分类: 科学科普 发布时间: 2020-05-02 13:03:05 浏览:303062 次

那些半年才能做出来一个的仿真,都是啥样的?

御坂4000号:
一个静力学的接触不收敛就折磨了我几个月[捂脸]

【回复】回复 @孙胖kerman :sw那个是玩具级别的软件 别考虑高端内容了
【回复】solidworlks做不到这种程度只能用ansys。收敛和边界条件的折磨如同地狱
【回复】请问怎么解决的,我也是用solidworks导入的装配体,不收敛
虛無榮耀:
这时候你就需要一个3990处理器了[吃瓜]

【回复】没有用 固体类型的计算cpu是几乎唯一选择
【回复】买i7说明总预算不高 预算不高说明计算规模小 计算规模小说明显卡负担小 那么简单了 显卡价格不超过500块钱 或者独立显卡买个最烂的 或者直接cpu内置显卡足够了 仿真不需要好显卡 3060纯粹浪费钱 省下来的三千多显卡钱 全部堆到 内存 cpu 固态硬盘上面 另外cpu核心多了没有用 12物理核心 物理核心 物理核心最大 不超过14核心里面 买最贵的 你的预算太少没必要买xeon 就intel吧够i9了 amd核心太多没有用 如果特别喜欢amd 那么内存频率低于3000mhz 否则越快的内存 cpu速度反而越慢 另外大小核心的酷睿 完全不考虑小核心的存在 把它关了最好 仿真只看大核性能 然后内存容量越大越好 直接干到cpu支持的最大值 内存不够的话一切都白玩 内存决定一切 内存容量最重要 随时保证任何情况下 内存有1/5以上空闲空间 内存速度不重要 中等就行 容量越大越好 然后固态硬盘任何情况下 留1/5空闲空间 速度越快越好
【回复】回复 @D_DDR :对比一下就知道了 比如同一个计算看看任务管理器里面硬盘使用率 以及存在固态和机械计算时间对比。顺便 关闭cpu的超线程技术
滴答滴1029:
这那是仿真,分明是在做动画啊,这一个做完,感觉软件都更新了[笑哭]

【回复】确实需要一个强大的电脑 而且不是一次ok的 so最好是好几个电脑同时跑 每一个不同参数 逐渐调试设置到合适的
【回复】回复 @透过生活看本质 :直接租超级计算中心的电脑吧 如果用自己的电脑 有那个钱还不如吧所有单独电脑卖掉 只买一台特别牛逼的 因为多台电脑需要非常顶级和极其昂贵的高速网络支持
【回复】回复 @B站的刘天师 :怎么让几台电脑同时跑的呀[笑哭]
无聊的机械信徒L:
视频里有几个仿真没有切屑,网格尺寸和本构参数,损伤参数的匹配关系还是不对

【回复】回复 @我在猪圈里 :你说这种话阴阳怪气的就没意思,我也是博士也是搞这个的,切削仿真不好做,视频里有的做的挺好有的确实有问题,不知道你在秀什么理解
【回复】回复 @我在猪圈里 :今晚要吃什么泔水?
【回复】回复 @我在猪圈里 :id说得好
御坂4000号:
up,我想请教一下,用多线程的cpu跑模型比如8核16线程的,在作业模块的多处理器模式是选默认还是选多线程好呢?

【回复】这么点核心数量 从概率上来说 只有一个处理器 so 不是多处理器模式
【回复】我9900K,直接multiple processors写16或8
Entropy---:
4百万个网格迭代一次40秒,这个速度合理吗?

【回复】回复 @B站的刘天师 :参数 数值 状态 计算 总网格 655,768 流体网格 655,768 接触固体的流体网格 37,298 迭代次数 2,100 最近一次迭代结束时间 12:45:48 上一步迭代消耗的 CPU 时间 00:00:00 行程 1.07143 迭代次数/行程 1,960 Cpu 时间 0 : 14 : 13 剩余计算时间 0 : 14 : 19 刚才表述的不是很清楚,能再看看这个吗,,, 我没什么概念
【回复】回复 @Entropy--- :没试验过那么多的。另外 仿真看核心 不看线程 是物理核心数量 还有 关闭cpu的ht技术 也会加快速度 最后 连续测试比较好 比如128是吧 那就同一个计算 1-2-4-8-16-32-64-128 重复计算一下 看完成时间 然后excel画一个核心数量 跟计算时间的曲线图
【回复】回复 @B站的刘天师 :我自己花了7k组了一个64核心128线程的服务器[笑哭] 跑起来没概念
qeczssss:
实验十秒,仿真半年,为什么不直接弄实验?

【回复】成本啊成本啊[捂脸]有些东西你如果不模拟就只能来真的。。。像我们部门每年交付1000个零件,其中实验用的报废件占百分之三十[妙啊]
【回复】仿真可以得到每一个你想要的位置的每一个参数,比起试验只能测几个点,他能获得的数据更多,过程更详细。而且只要你买了个高性能电脑,(10w以内足够),你的电脑和电费就是你所有的成本了,你可以仿真任何你想做的东西,甚至是1000吨的金子和10000吨的银子砸在一起的过程。但是做试验每次都是烧钱的。但是缺点也很明显,仿真永远不如试验来的真实
【回复】走仿真有些可能是为了高大上,还有一种可能是时间和实验材料限制吧,当然还有其他可能。
囧囧波:
害怕,不过不能想comsol一样多个服务器同时算嘛?

【回复】理论上可以 但是这类计算并行效率并不高 一般也就跑几十个核心 那么一台很牛的电脑 无论是成本还是效率 都比多个电脑联网跑更有意义
【回复】回复 @B站的刘天师 :您好,小白想请教一下,如果自己的电脑计算比较慢的话有什么方法可以提高速度,或者想问可以像编程的同学那样用服务器算吗。不太懂这个,最近自己的电脑计算感觉有点危险,其实也就几分钟不算很慢,但是偶尔会卡,就怕缓不过来软件退出去什么的。可惜实验室没有电脑,我都是用自己的电脑。想请教一下有什么办法吗,感谢大佬[保佑]
【回复】回复 @tea3time4 :不知道原因就挨个试 比如 cpu内存硬盘显卡 谁满负荷了就是谁最瓶颈。这样是硬件。如果是软件 就 看看怎么尽量多核心并行计算 外加 设置电脑的不同并行核心数量 做一样的事情看时间
Vitamin-fu:
我不明白就是切削 b站上全是教程 区别在哪呢?

【回复】加工路径设置 材料失效设置
进-空:
工程狗的悲哀。。。一个参数的对比试验结果,背后不知道是多少工程师的头发。。

【回复】所以仿真水平提升和限制最大的门槛是钱
【回复】参数试验对比结果是什么意思?
未完待续finally:
你们这个displacement of failure是不是设置的小了,前几个切削完成后表面形貌就是单元格的形状

【回复】请问displacement of failure的计算或设置标准是什么呀,各种官方非官方教程感觉都没说清楚[笑哭]
伏老孔:
刘老师,workbench可以做简单的摩擦磨损吗?假设现实中50g的物体因为摩擦磨损变成40g,10是质量损失,这能仿出来吗?如果可以仿要用workbench哪个部分?我电脑是128g30核要仿多久?

【回复】用磨损模型做过一个计算 但是非常简单 是根据接触压力分布和磨损条件进行的 但是磨损量没法得到。而之前发的视频有一个也是磨损的 就展示了结果
GregTech_NoHappy:
这些模拟软件物理碰撞检测算法是连续的还是离散的,感觉连续碰撞处理不了旋转运动的模型,还是要靠极小的时间步来解决旋转

【回复】回复 @小小渣画师 :用解析解得出精确的碰撞时间,时间步是数值解
【回复】回复 @一只野生光栅器 :所以这就是仿真软件和特效软件的不同吗?影视特效里的动力学模拟都是离散的,可以看见substep这样的参数
【回复】连续是指超多的时间步吗?不然是怎么用数字计算机实现连续的啊......
犯罪分母:
老师,接触碰撞(弹性小变形)的仿真该注意哪些方面呀?

【回复】载荷步不要太大 从稍微大的载荷步一点点减少 这样计算量小 另外 有摩擦接触 而接触刚度 从小到大一点点增加 也是计算量越来越大 还有 模型不要尖锐 有尖锐也画成圆润过渡的 还有 网格尺寸靠近接触面细 原理的粗 一点点从粗到细 这样可以逐渐控制计算量 精度 难度 和成本
钻穿效应:
时间成本太长,完全划不来,条件一变半年白算,仿真再细也信实验,除发论文别无他用

【回复】最后一句说到点子上了[呲牙]
【回复】确实是这样 成本太大了

实验 科普 科学 数值模拟 计算 仿真分析

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!