解密《环太平洋》编年史!32年怪兽战争有多惨烈?

作者: 脑弗说话不分nl分类: 影视杂谈 发布时间: 2024-01-26 15:51:19 浏览:475262 次

解密《环太平洋》编年史!32年怪兽战争有多惨烈?

毕了吧:
还不如直接将2当不存在直接重启得了,这个ip潜力还是很大的[doge][doge][doge]

【回复】成本1.9亿刀,票房4.2亿,亏麻了。。。不过相比制作成本2亿美刀的女浩克剧集,环太平洋这1.9亿真的超神
【回复】回复 @去搬砖吧骚年 : 环1导演自己表示对前传电影无感,其实环1的前传就整不出大场面,环一里你可以看见“一机甲在海上打一怪兽,城市里打一怪兽,三机甲海面上打两怪兽,一机甲城市里打两怪兽,两机甲海底打三怪兽”环一前传只有“永远都是一只怪兽要么被殴要么被围殴”,一次联合行动顶多派三台机甲,剧情就两条路可以走:要么怪兽被围殴致死,要么怪兽先干倒几台 然后被其他机甲干掉,论画面表现力前传很难达到环1的高度,可能这也是陀螺对前传电影不感兴趣的原因
【回复】回复 @QB是红烧还是清蒸好吃 :环一票房低是因为环太平洋是原创电影,没有观众基础。而且环一只是在北美票房差,中国大陆票房还是很好的
九天核爆真君:
我总感觉环2是环1的平行宇宙发展,然后动漫是环2后的平行宇宙发展,[笑哭]几部之间的切割线蛮大的,有些设定还小吃了。

【回复】环太的吃设定,主要是集中在一些事件与时间线的问题,不是隔壁怪兽宇宙那种直接删除重大事件让漫画成为黑历史。实际上环2和黑色禁区倒真没太多吃设定(而且大多数都可以圆)真正把吃设定干到极致的是环1编剧特拉维斯在后来创作的两本前传漫画(这两漫画还是环1导演陀螺监制),后来陀螺企划一个被砍的环太动画,就目前公开的一张概念图,已经发现好几处吃设定了[tv_晕][tv_晕][tv_晕]
【回复】回復 @Frank_Tam脑弗 :有一說一,3個團隊負責的作品彼此間只有這種程度的吃書問題,已經算了不起了[笑哭]
【回复】黑色禁区就算了,都跟巨人有的一比,还要啥机甲[doge]
大头太爱泰123:
佩服编剧。。。光是编了几十个帅气的名字就特别不容易[脱单doge]

【回复】暴风赤红,少林游侠我觉得乍一听很中国,但实际上应该叫北京号,南京号什么的[喜极而泣]
【回复】回复 @清止溪 : 其实原本确实要叫北京回声来着 制作组确实懂,城市命名军舰加中二
【回复】回复 @和司君 : 北京回声是因为具体没有确定角色的名字,概念设计阶段用的一个工作名,并不是原名
果壳_PDNS:
说起来我到今天都不明白生命之墙项目到底干啥用的。墙头有反击武器能消灭怪兽还是怎么说,不然如果只是单纯隔离的话,也太掩耳盗铃了……怪兽早晚有一天能把墙打穿吧

【回复】就是墙上放炮台搞塔防,这么做完全等于把外海区域完全送出去,人类航运业基本完了,等怪兽会飞了,墙就更没用了
【回复】就是造墙挡怪兽,等怪兽拆墙的时候用重火力慢慢砸,但只能对付三级怪兽
【回复】回复 @没毛的猫头鹰 :都不需要长翅膀,后来先驱出的像病毒这种怪兽都是注重挖掘能力的,一个小时破墙跟豆腐一样。
超级无敌光影子:
击杀山岚的应该是危险流浪者和铭金将军,我记得有资料说过来着

【回复】并没有这个资料,小说仅提及是双机甲作战。而黑区中泰勒提及汉森和迪克兄弟参与(这这个不算吃设定,小说本身就可以当做平行宇宙)
【回复】回复 @Frank_Tam脑弗 :我觉记得那一段是这样说的:当时机甲的整个右臂装甲被撕开……
【回复】回复 @超级无敌光影子 : 还有几个破碎穹顶的关闭也漏掉了,一会儿会评论区补充置顶一下
黑暗剑加1145:
来,up我问你,这个阿尔法是你自己cos的吗[笑哭]?

【回复】这一看就是第六代机甲,人形机甲,灵敏度和滑稽度技能点点满[doge]
【回复】有生之年我可以考虑一下买来穿这个去漫展社死[歪嘴]
【回复】我就说这阿尔法为什么看着瘦了
nh250:
说实话PPDC总喜欢一招鲜吃遍天,出机甲了就把所有的战机啥都丢了,出墙和无人甲就丢机甲了,明明可以玩战斗群忠诚僚机模式,一台机甲塔两台无人甲再加上几架飞机玩机甲战术群,毕竟很多机甲没了的原因就是架驶员无法看清全场加上被针对后无人帮忙

【回复】回复 @我爱剥洋葱 :但是无人甲是比机甲省不少钱的,机甲因为是定制加上架驶员的高保障高反馈需求导致成本居高不下,但无人甲不同,量产加上低性能需求及高可修复率,成本比机甲低一个量级,这样原本30台机甲可以成15台机甲+20无人甲,后期打团战时很多机甲没了那怕怪兽死了也是亏的,毕竟定制型号难修驾驶员难找,但无人甲不用担心这问题,就算被打坏了因为是量产可修复率和修复成本比机甲高多了,这样就可以玩大量的二保一战术,比如两台无人甲拼死钳住怪兽的四肢,机甲就只需要对怪兽输出就行了,外加开视野能力,试想假如流浪者打镰刀头带着台无人甲,那么无人甲可以给流浪者解围,暴风同理,切尔诺同理,至少最后反攻虫洞能保不少战力
【回复】回复 @886Kraekan :靠机甲去锤不也一样是越来越力不从心了,就电影表现而言……被原教旨意义上机甲捶死的怪兽表现是越来越少了,后边机甲用锐器,热武器用的一次比一次猛,什么流血污染环境似乎是完全没顾及了,2部里大boss还是流浪者化身天基动能武器砸死的……从这意义上还真不如直接造一堆动能弹道导弹砸死
【回复】回复 @我爱剥洋葱 :这跟他有没有钱有什么关系,这应该问政府,而且他说的确实没问题,有飞机开视野对机甲很有帮助,而且机甲没了后重建花的钱不是更多?如果飞机加入后能够将机甲战损率有效降低,甚至从机甲战损中省出的钱比投入飞机的钱还多,那这绝对是个好建议
95岁直接裂开:
环二的结局太艹旦了,最终BOSS居然是被砸死的。干脆别研发机甲了,直接用他们的神奇直升机吊一个几千吨的铁坨子砸怪兽得了,然后在铁坨子侧面安装几个喷射装置进行制导,成本绝对比机甲低[笑哭]

【回复】看过一种言论感觉也算合理,他其实不是砸死的,是在胸口处经历了一场核爆炸。是被反应炉爆炸炸死的。
【回复】造了一堆高科技武器去对付怪兽,最后用的却是人类最原始的方法,拿石头砸[doge]
【回复】回复 @蕾忍宗门大师兄 :那干脆直接让核弹从天而降得了,机甲就是个摆设[笑哭]
正经人谁起名字:
我怎么感觉政府里有搞子。不然怎么会从19年年底到25年整整5年没有新机甲,第5代机甲技术就造了一个突袭者? 而且环一里政府都不打算支持猎人计划了,怎么结束战争了反而又支持了。

【回复】主要是没钱造了,怪兽入侵全球经济停摆。罗利修墙的时候都吃不饱饭,来香港还感叹一下好久没见面包了
【回复】可能是受限于技术或资金,在反怪兽墙计划开张展前夕,元帅手里已经有了MarkV-E代机甲的设计图并计划投产于澳大利亚,但是澳大利亚代表否决了继续支持猎人计划
【回复】已经没什么钱了,美国这种粮产过剩的国家都要靠配给制来过日子,研发制造机甲的费用足以掏空一个中等国家的经济,所有民众撤离至离海岸线三百英里,就这还想继续做机甲真的很难
欲清浑潭:
当初第一次看环太平洋的时候,那种巨大的沉重感,把我迷住了

【回复】第一次去电影院看电影就是看的环太平洋 当时还以为是什么垃圾电影
【回复】环太平洋一开始定位的是传奇怪兽宇宙的衍生剧,不知道为什么独立出来了
【回复】我还看的是4D的,带水雾和风和椅子摇晃的那种,太爽了
--赤龙--:
早期看到过设定,峰会期间鬼车作为第五只怪兽袭击未知地点,卡洛夫是第六只,但是后来鬼车又出现在渤海,成为病毒之前最后一只怪兽,我那时候还猜想是不是它在地球躲藏将近十年,或者先驱又派出一只鬼车,现在可以确定峰会期间出现鬼车的设定为假了

【回复】1.漫画明确了峰会之前只发生过四场怪兽入侵,画面中明显可以推断出是袭击卡波的怪兽(因为后面余波里可以大致看清混沌的形象,并不是峰会那只) 2.编剧特拉维斯在博客实锤袭击卡波的怪兽叫做坏脑
【回复】我是几年前看过一些破晓之光的,就感觉里面出现的怪兽很多都脑洞不小,有说法暗黑拦截者是被自爆怪炸掉的,破浪则具有发射光线的能力
【回复】我看到的那个早期年表中,第二第三怪兽并未被写名字,会议屏幕上的怪兽则被称为怪客(应该是现在的混沌),对切刀的描述则是准确的
雷霆尊主:
夏威夷那场战斗是不是与设定冲突了,不是说扔进火山怪兽毒素就会引发爆炸吗

【回复】大量的怪兽血才会导致喷发吧,环2里那头是三合一的,单只估计也就普通喷一下[doge]
【回复】回复 @爱笑的清羽 :而且还得是富士山那样的大型活火山。
心虚子:
弹幕里有人感觉24年怪兽多还关穹顶奇怪,但我感觉是因为怪兽等级高了之后旧机甲战绩不佳导致民众信心下降了导致的,让人觉得花了钱没效果,转而去支持怪兽墙计划之类的。

【回复】就是因为投入和收益不成正比,不给投资,破碎穹顶没有运营的钱了,机甲研发也慢,第二个五代机甲没有研发出来,所以把钱投入生命之墙计划。破损穹顶就关了
【回复】那也不对呀,苏联二战前期打那么烂不还是咬着牙坚持投资训练军队,这里面打种族战争居然还考虑投资效益而不是军事用途就是在搞笑无人机还能解释但搞怪兽墙就放弃了对野战军的投资那纯属脑瘫那怕是法国人在修马奇诺防线的时候都知道要有野战军去守低地
【回复】从上帝视角看,环太的人类对于怪兽研究学点的太慢了,如果早日做到和怪兽大脑通感得知虫洞弱点,在猎人计划兵强马壮时各国机甲上去带核弹莽一波或许就不会打到电影中差点被动挨打的局面
若兰时光:
我好奇他们一直说的环太平洋原著,指的是网上卖的那些书吗

【回复】回复 @若兰时光 : 完全没有这回事,暴风赤红四只手是电影概念设计阶段一个未使用的设计
【回复】环太平洋就是电影原创小说什么都是后面写的
【回复】不是,环太平洋压根没有原著
玄天武龙:
科幻电影当中,我一直都不喜欢的就是无人驾驶技术 因为原本主角为了保护人类而努力,到最后却被无人驾驶技术取代,就感觉非常的难受 而且这个过程当中,为了保护人类的主角还要遭受各种各样的同类语言攻击以及不公待遇 就更加让人难受了

【回复】其实这也能成一个讨论点,尤其是在现在无人化加重的现在,主角被无人化逼到隐退,但在最后紧急关头复出消除危机,虽然有点俗,但也是能最好的利用无人化这一热点的安排了
【回复】凭什么主角是永远的主角?别说无人驾驶了,就这个机甲都是学者研究工人建造的,更别提负责主角饮食起居的服务业、维护社会运转的政府等等,主角只是因为镜头原因显眼罢了
【回复】现实是无人技术决定战争走向
--赤龙--:
早期我还看到过危险流浪者是第一台战败机甲的说法,电影开头的镰刀头事件是怪兽战争转折点,机甲部队开始兵败如山倒大量被怪兽击毁的起点,不过这又和漫画胜利阿尔法第一个被击毁的描述冲突了

【回复】回复 @環太lol :电影里渲染的两兄弟出击气氛和觉得镰刀头被击败之后的态度都很轻松,给人印象就是之前机甲打的一点也不艰难,如果有胜利阿尔法这个败绩,那么开头那段独白的感觉就不对了
【回复】回复 @環太lol :这就是最怪的地方,同样的编剧和设计师,还是导演监制,结果搞出来机甲能量剑这种东西,要知道第二部机甲那些能量剑也是依附在实体剑上的,都没有这种全能量构成的
【回复】回复 @環太lol :而且胜利阿尔法好像还有光刃能量剑,这么先进的机甲首战就被消灭也太扯了,四代的暴风赤红和五代的尤里卡突袭者都依然在使用实体兵刃,胜利阿尔法就用上能量剑了,设计师和编剧到底在想什么?
型天工作室:
那台机甲猎人骆金将军好像是有个机甲原型

【回复】这是DA上一些叫做theDURRRRIAN的迷友设计的同人机甲“瑞典国王”
【回复】回复 @脑弗说话不分nl :你简直是机甲百科全书[支持][打call]
【回复】有点像无尽之剑里面的boss
hgjooo:
环2的六代机甲复仇流浪者和第1部的尤里卡哪个强?

【回复】让陀螺跟迪奈特打一架就知道了
【回复】回复 @德丽莎---观星 :环二的无人机甲面板属性都能吊打环一,就是环二的驾驶员属实一言难尽……
【回复】感觉还是一代到五代机甲比六代机甲强,毕竟战争年代打出来的,虽然机甲性能差,但是一到五代的驾驶员实战经验比没有流过血的环2驾驶员强多了,环二无机怪兽突袭基地的时候直接秒了两个机甲
银河の流星红凯:
但假如说,罗利在剧本中可以不是死了,那对他来说说实话太残忍了,第一部兄弟牺牲了,第二部麻子牺牲了,和他同期并肩战斗的或者有感情的都已经不在了,他还一个人拖着受伤的身体执行了那么多高强度任务,说实话假如环太平洋还有续集,并且能把他请回来,我觉得,对罗利这个角色本身也是一种,折磨吧

【回复】按小说来说,罗利在麻子之前就没了。因为他后面在虫洞里手动过载反应堆。貌似是被辐射到了。
【回复】在早期确实考虑写死罗利这个角色,但最终他们想到了一个奇妙的处理方法,如果查理汉纳姆之后有空档,就让罗利在续集中回归,小说是跟电影创作在同期进行,因此也就导致了小说中,保留了罗利死亡的这个设定,而动画中,对罗利给出了最终去向为 退役
【回复】世界就是如此,不然还有谁呢,救世主一般

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