真机实测细节对比!CRT为什么更适合老游戏?真的是装腔作势吗?

作者: 极限实践派分类: 数码 发布时间: 2023-09-25 11:11:25 浏览:9173 次

真机实测细节对比!CRT为什么更适合老游戏?真的是装腔作势吗?

拐弯拉手刹:
CRT玩看游戏要240p的信号才好,你这个明显是480i,抖动厉害。另外现在的crt显示设备都很久了,几何汇聚都需要重新调整。crt状态好,并且搭配信号合理,应该会比你展现的这个还要好很多。

【回复】回复 @掌机玩不累 :240p是提高刷新率了,这个跟隔行逐行无关,主要是刷新率,60hz勉强能接受,再低就不行了
【回复】回复 @极限实践派 :通过这两天的搜索,根源问题找到了,480i隔行扫描的原因,转换成240p即可
【回复】回复 @掌机玩不累 :支持是支持,但是60hz还凑乎,50hz就会闪烁的很严重了,后期的电视会对50hz的信号倍频到100hz,甚至有的电视会对60hz倍频到120hz,但是早期的电视或者彩监没有这个功能,那50hz就会闪烁的很严重了
liureal:
一个模拟信号没有色阶,过度自然,一个数字信号色阶不连续过度生硬。

【回复】[支持][支持][支持][支持][支持][支持]
Sheingonre:
也就骗骗00后没怎么见过CRT的人了,在吹就跟HIFI论坛里那群老烧没啥区别。

晶晶电脑:
房价太贵,买个大屁股回来没地方放,模拟器加滤镜可以还原到90%效果,还有个优点画面大,不折腾了谢谢

【回复】回复 @Lionheart :这次详细测试了,100hz完全不伤眼,连续玩几个小时眼睛非常舒服,不是错觉,比液晶还要舒服,这是因为液晶的残影问题导致眼睛更疲劳。然后更没有想到的是,这玩意竟然非常省电,介于led和ccfl之间,比老液晶还要省电很多。说真的,crt电视发展到100hz的后期,除了尺寸小,分辨率低以外,竟然没有缺点
【回复】回复 @极限实践派 :crt还费电伤眼
【回复】如果不玩真机的话,用模拟器我也觉得完全没有必要买crt,别的都还好,就是太占地方了
mystique220:
不知道别人咋杠的,我就说我知道的。 CRT分隔行逐行,大多电视都是隔行的,大多显示器都是逐行的,用CRT逐行显示器玩像素游戏一样是马赛克(和分辨率也有点关系)。 所以,隔行显示才是最大因素。 但老设备有老设备的问题,最重要的一点就是“瞎眼”,基本不可能液晶设备的距离游玩,所以说滤镜这种东西,找个适合的就行,我玩模拟器就喜欢用Xbr或者HQs这种“涂抹型”的,有很多人瞧不起鄙视这种滤镜,但这种滤镜最大的特点就是高清,省眼[妙啊]

【回复】回复 @极限实践派 :LCD普及其实也没多少年,240的显示器我确实没见过,但480的我是用过的,就这已经要贴到很近才能看到扫描线了。 当然可能是电脑VGA的原因,不过我凭记忆不可能有视频那种效果,模拟器马赛克极其严重,甚至当年被朋友玩MD的嘲笑。[笑哭]
【回复】视频里的全都是逐行的,100hz的
猫猫猪猪520:
那个看看我这个液晶的屏摄效果怎么样

【回复】这个BGFX滤镜好像有拖影问题很严重
魔境铁人:
真机一样可以用液晶玩的,但是不能用杂牌而且分辨率要低,最好是480p,至于模拟器的滤镜我已经基本研究过所有的crt滤镜了,它们只是为了便携性服务,实际玩起来还不如真机+小液晶,crt的荧光粉效果根本很难模拟出来,有些滤镜可以模拟但是效果一般不自然也不通透,模拟器适合随便玩玩的人,真怀旧还是上实机,最后两张图是滤镜

【回复】请问低分辨率的液晶该怎么找?
【回复】分辨率低的液晶看起来还真不错![支持][支持][支持][支持][支持][支持]
真心纯爱小海参:
因为做游戏的时候利用了crt显像的原理,最终的画面是物理层面和软件结合的结果,有一些滤镜可以模拟到90%的效果,就怀旧来说足够了。

【回复】回复 @脑浆油条 : 你看看我最新的那个视频,我算是终于明白怎么回事了,都鼓吹彩监和crt显示器,其实跟crt电视根本不是一回事,玩老游戏用彩监根本就是毫无意义,你的插件足够秒杀彩监了!当然我说的是主机直接接彩监,如果彩监用模拟器加上你的插件那就完美了[支持][支持][支持][支持][支持][支持]
【回复】回复 @极限实践派 :彩监比电视多了RGBS输入,RGBS比AV和S端子在画面上要清晰,但对于发色数较低的游戏色阶也会非常明显。大多数彩监在RGBS模式下无法调节色彩饱和度,PS2的一些3D游戏色彩不够鲜艳,不如用色差线效果好。另一个问题就是不同设备不同游戏用RGBS输出的扫描范围不一致,更换游戏可能需要反复调节画面的扫描范围。早期的家用机一些大作在制作时可能用的是RGBS设备,但制作人肯定会考虑在N制彩电上实现的效果。如果只是为了情怀,彩监确实没必要,在彩监上用RGBS看到的画面跟小时候用RF或AV的画面是有很大区别的。玩彩监的不一定都是怀旧玩家,一般都是crt设备发烧友,不过crt彩监除了低解游戏这方面也没有什么优势了。玩复古游戏其实用液晶配合模拟器的滤镜也不是不能玩,主机的话也可以用GBSC这种设备来把低解画面转为高解。
【回复】回复 @极限实践派 :都更新到3.2版了,有光晕
花两年想出来的名字:
CRT也分电视机、监视器、显示器,还分高线数和低线数,大家怀旧的那种CRT效果其实是电视机(一般线数不高)和街机显示器的效果,彩监当年国内见过运行游戏效果的人较少,最后重点要提一下电脑上用的CRT显示器,这玩意显示老游戏效果是基本和现在的LCD显示器没大差别的,在用CRT显示器的时代大家就开始对着满屏的马赛克琢磨怎么模拟出电视机和街机显示器的效果了,而且当年模拟器的滤镜效果很初级,只有双线性过滤还有Eagle之类的插值算法加上简单的加扫描线,效果远不如现在的全能模拟器里的着色器。

【回复】crt显示器可以设置240p120帧,也有扫描线,但太明显了,比彩监还明显
【回复】是的非常正确,crt电视机才是正确的[呲牙]
Uniman_Su:
CRT荧光点会有晕染光辉,所以能实现很多神奇的效果,但是也不是不能模拟。有个retroarch模拟器的荧光点滤镜可以实现,好像叫dotdash,作者在B站有账号。

【回复】我的观点是如果不是必须玩真机,真没必要买crt,当然正好有的话就用,没有也不必特意买,随便一个插件效果都不差不影响玩。但是玩真机的话,你看我最后用液晶电视测试的效果,那根本就不能玩,所以估计crt电视也没什么别的选择了
MJ_腾格里苏:
嗯,这期UP拍的对比分析视频明显提高了认识,这次豁然开朗了吧![歪嘴] 液晶显示器模拟扫描线其实是有的但不能完美,还有一种扫描线发生器模块,但效果也不怎样!

【回复】是的!我以前也以为只是色彩好,没有延迟没有残影,这次仔细观察了才发现真的不是那么简单[呲牙]
加贺谷雨:
倒也不是刻意为之,当年用的显示器都是CRT,设计时看到的效果就是这样。

成都小云:
我在想,再过20年以内应该还能买到crt,但超过20年的话,几乎所有的CT基本上都要烂了。就是

【回复】到时候滤镜效果也更好了
【回复】我看这玩意只要使用时间有保障,还是很能抵抗时间侵袭的[呲牙]
最好当个哑巴shutup:
现在的滤镜很厉害了但是要想发挥好滤镜的效果还是很吃性能的 也需要非常高的分辨率才能实现 能实现非常接近的效果 shader是可以制定每个像素的光学特质 只要代码写的好一切皆有可能

【回复】[支持][支持][支持][支持][支持][支持]
白色の恶魔a:
是的,要的就是这个感觉 而不是一坨坨的像数,以前说crt自带抗锯齿就是这个原理吧,用来玩720P以下的游戏应该还是有这种区别的,上了1080P就区别不大了

凌霄_2018:
现在模拟器不需要低解什么的,都自带扫描线,还能根据不同平台、不同显示器模拟不同的扫描线。

你好每天快乐:
老了up主的视频,确定自己要买什么了,我想问下,你用的什么设备什么模拟器什么信号线连接的电视?

【回复】就是超任主机,不是模拟器[呲牙]

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