【民权战争】尸体数量开最大才懂巷战的惨烈

作者: 津渡P分类: 网络游戏 发布时间: 2023-07-15 00:52:58 浏览:117522 次

【民权战争】尸体数量开最大才懂巷战的惨烈

雨宮欣:
南北战争真的是很神奇的战争,从前装滑膛枪排队枪毙,到类似一战的大炮步枪堑壕战,就短短几年时间,战术武器装备更新换代的太快了

【回复】回复 @不会写日记的狂人 :初期用滑膛枪,毕竟库存太多了,1863年后逐渐换装线膛枪了,也因此不敢玩排队枪毙了
【回复】实际上南北战争时期已经全部是线膛枪了
【回复】别说南北战争,一战和二战也是,一战末期飞机开始运用的很熟了,出现了坦克和更方便携带的全自动轻武器,二战末期喷气式,突击步枪,各轻武器,各种装备全面升级,出现了不少黑科技,还研制出了制导武器,还出现了原子弹这种大杀器
雨后的苏格兰高地:
现在是不是国人在这个游戏里越来越多了? 去年和前年玩的时候老外还不少,不过有一个国内的战队,打过比赛,参与过,感觉还是挺有气氛的,对了,话说回来,玩这个游戏是真的对英语有帮助啊[笑哭]

【回复】学英语可以玩玩重返1999哈哈哈
pipecarl:
米涅弹都用上了, 可还是排队枪毙战术, 导致作战双方伤亡极大

【回复】南北战争时期逐渐开始流行散兵线战术了,就是因为火枪精度越来越高了,排队枪毙就是找死
【回复】你这话说的,几十年后带英还排队冲马克沁呢
【回复】到最后阶段彼得斯堡战役直接两边开始拉战壕了
爬坑才是主题:
怎么只看见上药包,没看见上子弹那?

【回复】应该是一体弹,弹头和药包用纸壳一体化了
【回复】18世纪的枪支就已经弹药一体了,只有火炮还分装
【回复】米涅弹,最上面就是弹头
绞尽脑汁也想不出名字:
挺喜欢排队枪毙的,但我个人对南北战争的题材是在不感兴趣,感觉还是拿破仑战争更有意思[doge]

【回复】开始排队枪毙,没几年就变成了更残酷的堑壕战
比利王和van样:
可惜这游戏没有击杀提示,缺了点成就感[无语]

【回复】就是不要击杀提示,要不然隔着百八十米外随便甩中,就知道哪里有埋伏了
【回复】本来就是拟真,你这要有击杀提示,那不就虚了
【回复】回复 @比利王和van样 :游戏结束时有统计但是是双方的伤亡统计
hiler108:
虽然排队枪毙很蠢但是当时除了这个战术外整别的活还真干不过这阵型

【回复】回复 @奇卡拉安友 :独立战争期间,对英军正面阵线造成高伤害的大多都是成线列的大陆军,美游击队仅仅只是在拦截后方补给时才有些许战绩.换言之,游击队仅仅只是一定程度上充当了混乱英军的角色,主要冲垮英军阵线的依旧是你认为很蠢的线列步兵. 散兵战术不允许很大程度上是因为当时士兵素质较差,如果队形分散很容易出现一冲就跨的现象,特别是防守指定目标的时候.而线列会将个体士气连成整体,败逃回困难很多,即使败逃也是因为连整体都无法承受过度压力才会败逃. 综上所述,独立战争的胜利单纯归功于游击战术并不可靠,如果简单的将某场战争的胜利完全归功于客观因素而不考虑历史因素那是很浅薄的观点.
【回复】回复 @奇卡拉安友 :英国佬当初没打赢是因为山高皇帝远过不去,再加上法国人帮美国佬
【回复】回复 @pigeon_鸽纸 :苏沃洛夫写的文献曾经提到散兵战术的问题不是杀伤力不高,而是两边对射虽然各死了一大波人但是对推进战线的用处不大,而冲破敌军战线的关键就在于坚决的以整齐的队列进行冲击,中途士兵应该克制住自己开枪为战友报仇的欲望,否则一旦两边进入对射就又会陷入两边死一大堆人但是战线却毫无进展的情况
八海Nana8mi:
当年南北战争真的打得这么狠吗,满地实体[灵魂出窍]

【回复】是,南北战争死了上百万。美国到现在所有战争加起来死的人都没这场内战死的多。
【回复】回复 @始于当下终于当下 :没有上百万吧,我记得是双方共70万来着,不过确实是美国历史上伤亡最大的战争
【回复】回复 @八海Nana8mi :小打小闹?谢尔曼到迪克西搞三光的力度可是不亚于日本蝗军
筑垒地带:
有没有打过仗的解释下,真会有一堆人死一块的吗

【回复】密集阵型肯定会,现代战争不会站的这么密集,而且游戏里都不怕死所以伤亡会比实战高很多
【回复】重要据点,阵地反复易手的时候,人会死一堆。二战纪录片都有镜头。
【回复】南北战争就属于是科技进步了但大家还在用旧战术的所以有些战斗的伤亡相当惨重
革命先锋法兰西:
up这个连这局军官一直不语音不指挥嘛?

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