Blender写实汽车动画渲染!

作者: 渲云渲染分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-01-19 17:30:00 浏览:40733 次

Blender写实汽车动画渲染!

昕霓飞帆g:
跟实拍的一样,好像看不大出来,不过确实很好看[笑哭]

【回复】其实大部分现实中的静态物品(相对动态指会特效类其实也就是动画)的都可以非常轻松实现模拟现实中的物品,说白了就是忽悠,这些全是算法。动态更考验创作者的经验还有耐心。
【回复】建模贴好了合理的材质,只要光线设置的好,一般效果更佳
【回复】回复 @昕霓飞帆g :要符合个人需求更重要,真有必要逼真的灯光效果吗?时间是否满足去单方面拓展。前面说的让部分人知道灯光的重要性(但不是必要性哦)。做普通动画灯光甚至可以不需要,只要能看清楚就行;产品类型建模动画可能会要突出产品不如融背景或多点光影层次等;做更短片cg可能会考虑到整体环境光的比例构图等(比起产品这个倾向整体);那些模拟现实特效级别动画那才是大多数人遥不可及的(太麻烦费时间和普通人电脑容易冒烟)。说这么多你学灯光要清楚目的,满足当下以后会明白复杂的,因为那时候你将有了新的目的。
茕墨工作室:
他的建模技术好不好我不好说,但他设备肯定差不了[doge]

绿清依_001245:
车模的话去CSR里面提取吧,法拉利的车头看着好怪

【回复】回复 @砖块君君君 :csr真的是模型库,好多模组用的都是csr的车模[doge]
【回复】回复 @rocketP20 :gt7也没法提取吧
星缘-寻梦塔:
材质写实但太干净了,适合做宣传广告之类的

bz八仔:
大佬[星星眼]但为什么车里面没人啊?[doge]

牛马哥布林:
无限接近了,路面再有一点纹理就完美[吃瓜]

夜猫-拓海:
估计所有人都知道的知识:法拉利拉法的天灵盖是黑的[doge]

【回复】回复 @sdajkl_291470 :红顶有点丑
【回复】并不是 非黑色车顶的拉法是有的 但是基本上少见(ps:我也喜欢黑顶+rosso scuderia或rosso corsa的配色)

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