游戏理解越低,影夜芙琴越强

作者: 嘴里痔疮灌脓分类: 手机游戏 发布时间: 2023-12-10 17:00:32 浏览:5703 次

游戏理解越低,影夜芙琴越强

兄柿炒鸡蛋:
这样一个几乎毫无强度焦虑的游戏, 你能对着一个虽不完美但逻辑自洽的队伍, 进行了长达半小时的挑毛病~ 我是服气的~ 有时候得宽松一点,就像我,虽然不是十分赞同你的观点,但还是冲着你这么认真给你点了个赞投了个币[吃瓜]

【回复】逻辑自洽的队伍我现在都能给你造一个[吃瓜]
在思量:
连大家为何组影夜琴的根本都不理解,你这纯粹的从输出逻辑讲,从一开始就错了。有雷2的几乎都有6命九条,为何抛弃九条呢?首先他是纯色啊,雷系纯色不上不下,收尾也不行啊,移动能力也弱,生存也不行,画地为牢,输出太过集中,没有后台输出,破盾能力堪忧。组影业琴是做减法,就算有些优势消失或者不明显,但是去掉劣势了,有小爆发,输出平滑,如果将来有上位风奶,琴都要换掉,这样连聚怪都给补上,这就是一个为了泛用性组建的队伍。

【回复】雷九一刀黑玩的是真难受啊[笑哭]
月夜独酝把酒东篱:
我话放这了,这就是个cjb队伍,吹他的老懂真就是过街老鼠,没有任何配队逻辑性的队伍,先不说懂丑的游戏理解怎么样,就从他能鼓吹这个队伍来看他就根本不懂雷神,消愁一个,性价比比不过雷国,打桩比不过雷九,论安逸跟出伤平滑度比不过雷八万白,更别提雷八万白在具备影夜琴所谓的优点的情况下dps还不低,所谓的氪佬的玩具不过是他们没有脑子的遮羞布罢了,有这金数我玩什么不安逸,这队伍唯一的优点就是吹他的人嘴太硬了[嗑瓜子]

【回复】dps是没有的,一骂就说不是给平民玩的,暴毙是经常的,配队逻辑是本末倒置的,解放万班是吹一辈子的[呲牙]
【回复】回复 @时與风 :一个队伍之所以叫做队伍,是因为他们能做到四个人机制上的完美互补以及伤害的完美发挥,参考万达国际,我之所以不承认影夜琴就是因为这个队伍没有从根本上把各个角色应有的强度体现出来,这个队伍的配对逻辑从本质上来看就是混乱的,看似每个角色的机制都用的上,实际上也就只用到了一点点罢了[吃瓜]
【回复】回复 @可解来枝魅光凝 :而且推荐一个最离谱的配队,雷九万芙,不知道你是怎么想出来的。。。说着性价比结果给出一个弱化版雷九万班。。这队芙起码要2命才能让雷神在拔刀前吃满还拖输出节奏,最大的问题还是缺奶,我去实测了一下雷九万班一刀70万的配置换雷九万芙只有55万一刀,你是懂上位的,我换雷夜非满愿力一刀都有40万,更别提后续协同一箭近4万了
评论区纪律委员:
看完了,只认同up说的夜兰丢伤害这个问题,而且丢的不止三分之一 您应该是从强度和DPS这个角度来看待影夜芙琴,雷神e,夜兰破局矢,琴e双扩再切芙宁娜eq,然后再夜兰QEE,还穿插普攻,照这个流程来就失去了这个队伍的灵魂, 这个队伍的金数不能按照从无到有开始算,雷神夜兰那是本来就有的,只有芙宁娜是新鲜的原石捞回来的,0命芙宁娜就是1金队伍,2命芙宁娜就是三金队伍,我不知道别人是什么想法,我只是不想再用雷夜班香去对群了,炸的怪到处飞,收尾就夜兰敢开大,但是雷神夜兰投入这么多又被芙宁娜剧情吸引,捞都捞了三个必须绑一起,才搜攻略组的影夜芙琴,伤害提没提不知道,战斗体验是提了10倍不止 这个队伍我打下来最不看重的就是伤害,而是整个循环,不墨迹,那些玩雷国的最清楚,行秋上手就是QEE,他们会简单问题复杂化去踢两脚蒸发么,完全不存在的

【回复】夜兰平A触发协同就注定了不管在什么队里都会丢伤害,所以琴的技能中间必须混入平A,方便触发协同实现双扩
【回复】强不强咋说呢,我是觉得能打满就可以了,剩下了就是喜欢用哪个用哪个
寻常tick:
你这个视频单纯就是想diss,有什么好比对的,为什么要和蕾玖万班比两个队伍主核心都不一样,雷久明显就是以雷神为核心的队伍,影夜芙琴明显是以芙为核心的,因为芙二命的队伍里输出越多伤害越高,尽可能的带输出角色是最优解,所以队伍里有夜阑(高伤后台),有琴是因为芙的低命要有奶............(省略芙的配对要求)当然可以随时替换根据阵容适配,如果你想心海战场就换万叶,都不用说流云大概率是琴上位替代,至于雷神在这个队伍中为战场角色提供充能了(芙夜的充能沙换输出沙,双水早够了)并提供前台稳定输出(自带霸体)所以根本就不用考虑雷神输出情况(打的舒服无压力)重击什么的无所谓了,都当一个队伍有多个角色输出是单个角色输出占比已经比较低的时候考虑单个角色输出能不能最大化就钻牛角尖,鸡蛋里挑骨头,队伍输出有损失就有呗,怎么不执着高考不丢分,咋舒服咋砍呗反正队伍总输出已经很高了。前台角色可以换呀追求伤害肯定选前台伤害高的呀,是因为打着舒服带,再说了你把夜踢了之后队伍里换了九进来然后琴呢?还不是得带奶,你未来可期???和影夜芙琴的队伍未来可期有区别???你能带人肯定也能带呀,所以你就只是从夜换到九而已,但是核心思路已经变了。我喜欢的那个up只是想提供一种配对思路,让玩家一种灵活的思路去玩游戏,让大家乐于思考,但是大家却执着于影夜芙琴队伍强不强.......甚至我能刷到这种标题,diss别人有没有游戏理解????这种行为我表示不能理解。就像人家本来是想抄了一份番茄鸡蛋说怎么做饭让饭好吃,但大家就在议论番茄鸡蛋到底好不好吃,你这种标题就是再说觉得番茄鸡蛋好吃的人没有美食理解。最后你说影芙随便栓两条狗都T0我只想说6666666,影芙确实是核心,大家都是怎么想的,但别人看到只会想他们加起来好强剩下两名角色灵活度好高,然后你看到的就是—————不能完美适配的角色影芙的角色是废物。做人格局可见一斑,diiss其他人让你有优越感,不知道你这种以diss别人来获取你可悲的自我满足的想法究竟如何诞生,视频从头到尾卡卡一顿说,没见你拿出实战数据,没有成果就diss别人

【回复】回复 @寻常tick : 二命芙确实很强,强得批爆,我的影夜琴带上2命芙这期深渊下半连打都是40秒不到,然而我3.2才入坑的,而且圣遗物妈的比抽卡还黑,双爆简直垃圾得要死,这一队4个人的圣遗物都没有一个ACE,但真就是很舒服,也许是我BOX浅没有体验到其他真正的强队吧()但我这4个S圣遗物都能在40秒内(不考虑连打要充能可以30秒以内)结束,无法想象要是4个ace是啥概念,这难道都不算“强”吗?
【回复】那个懂哥也没说影夜芙琴有多强(毕竟琴还可以出上位),就有很多人骂他吹了。而且我觉得他的理解还是有一点道理的。
【回复】回复 @八云无恙 :人家本来是吹下二命芙多牛,主要论点是二命芙多值得抽,优先级可高于雷二命,结果全在议论这个队伍强不强就让人觉得挺搞笑的
球穗穗:
这游戏现在还需要什么游戏理解,抽个3+1龙王四金,剩下的想带那个随便带,这就是最佳理解,xp强度直接拉满了[星星眼]

【回复】你都抽龙王了就别标榜xp了,除非xp就是龙王。
【回复】不够XP,因为只能看到龙王搁哪转圈圈不能XP角色站场跳舞[滑稽]
逃命的哈啰狗:
一脸认真的讲解..........离谱,这游戏强度要啥理解,低命玩家循环舒服就行了,伤害会丢失,但是又不妨碍满星[doge]

【回复】回复 @灶门祢豆子v :满命雷就接得上了,但有必要吗[滑稽]
【回复】循环还真不舒服,琴的大招CD接不上[doge]
彗星不回来:
你说的对,命座玩具,玩的比较舒服,不够别玩

【回复】影夜琴最初也是氪佬的配队,普通玩家很少玩,不知道为什么影夜琴芙会火
【回复】回复 @导航路痴 :影夜芙二神+一天后,绝大多数玩家都有,刚好凑一队呗,像我很多角色都没抽,抽完芙芙后不好配队,想玩芙芙就只好组这个了
【回复】回复 @导航路痴 :答:还不是厨子闹事[吃瓜],本来是圈内的事情,非得硬吹,甚至现在加芙芙进去都违背组队初衷是要成女了
锦灵HAPPY:
雷国要的雷神夜兰,宵宫胡桃要的夜兰,草行久也要的夜兰,龙王要的芙芙,还有歪的琴团长,这个是意外,这四个队伍哪个不强呢?只要你是强度党抽卡,抽着着抽着,影夜琴芙就出来了好吧。当你还嫌弃影夜琴芙贵的的时候,难得不知道我其他队伍已经乱杀了。结论,一年了,还凑不齐影夜琴芙的,绝对不是一个合格的强度党。

【回复】要几个雷神,几个夜阑,几个芙,能歪几个琴的问题
【回复】回复 @种花村的七七 :雷九本来就比较难玩,你要学会控伤害和充能,现在我也不怎么玩了
【回复】你说的对,但是深渊一个版本只打三次,每日委托和体力天天要清。每个版本都要开图。我选择夜兰何散兵补命座[doge]
橙橙子和西瓜瓜:
影夜琴芙这个队伍,0命比不上雷国,二命比不上雷九,满命就随便组队了。雷和夜是队友,夜和芙是队友,但是雷和芙不是队友,雷夜琴芙看似主c是雷神,实际主c是夜阑,吃拐最多的人是夜阑,这队经不起推敲的。

【回复】上面截图已经能表明一些问题了。 雷夜芙三人都为2+1的情况下,三人当中芙2>雷2>夜2,夜兰丢的伤害太多了了。 预计这对不如让夜兰自己c。
【回复】在我们这些躺平玩家这里不需要经得起推敲[doge] 一个前台充电宝,两个后台,一个奶,完美~ 增伤随缘吃,减抗随缘减, 低配能舒适通关12层就算强度达标,能多两个命座强度就上天了~ 这期火使徒我就上雷夜芙琴,下期冰使徒我再换回香班 能满星的队伍都是好队伍[doge]
【回复】0+1影,1命西风夜阑,0命水管芙,190充能琴 圣遗物还行,全员平均70/150+的样子 有点操作,但是不多~ 一般12层很少有刚需聚怪的情况,大多可以依靠走位聚拢,如果有扎堆的我就会上祭礼万叶了。
晴天SUN-:
老董因该是唯一力推影夜琴芙的吧,他的观点是雷神夜兰0+0,搭配一个2+0的水神,就是5金造价,可以把0+0雷神拐成2+0的输出,把0+0的夜里拐成1+1还是2+1的输出[笑哭]假设0雷到2命提示40%,那么2+0水神是否能给0雷提示40%?水神是否能补足这些提示[笑哭]这确实要体验后才明白,或许可以对比一下,就是2+0雷神和1+1夜兰搭配琴 和一个0+0雷夜带2+0水神比一下是不是dps相同。

【回复】其实老董也没吹这个队伍有多强之类,不过角色之间相性好是真的,互相之间配合是其他角色不太能比的,启动简单,出伤平滑,保值且期望高,其实主要想说芙有多强,影换攻击杯也确实是一种思路,老懂一直都不需要去吹一个队伍有多厉害毕竟人家角色多确实有实力,但队伍伤害高和强是两回事,实战要考虑的东西太多,能适应多种环境和角色保值也都可以纳入队伍的强度,
【回复】他那傻叉逻辑,我的万叶,能帮我1+1龙王,变5+1龙王呢。
【回复】回复 @皮卡丘之皮皮皮 :我用剑鬼测试了下,琴带风套芙0命,我夜兰1+0魔术弓,q第一发裸伤7900,吃风套减水抗和水神满增伤后第一发1.4w,如果只吃风套9900。水神增伤接近5000千,小程序上显示更换若水2命后提升45% 这样算下来如果是2命的水神确实可以把我1+0夜兰拐成2+1输出[笑哭]只能说水神给的确实太多了。
七宫灬智音丨:
我很讨厌那种一方面不如这,一方面不如那的言论,经典的就是白术奶不如心海,盾不如钟离,有没有可能白术比心海多了一个盾,比钟离多了奶呢?要真不好用,使用率也不会一直居高不下了,真要对比,都比不过龙王,有什么好说的呢,不如龙王一喷,都是垃圾。

-XYYZ-:
支持一下敢于说真话的勇士[doge]影夜琴自己玩的舒服可以,但是别拿这个舒适去碰那些真正的强度队。

【回复】实话,还一堆人说玩的舒服就行了,管那么宽干啥。事实上人家UP主是看到人碰瓷强度队,才出这个视频抨击一下。高金这个队伍是舒服了,但是人家低金影夜琴傻乎乎的去练不就是误人子弟吗?
幻迹之旅:
它只是事实上不强,理论上还是很强的[doge][doge][doge]

彼诺尔:
视频我看完了,还算有逻辑,就是标题比较浮夸,疑似地图炮。我有几点想要反驳,希望友好交流。 前提:“我的配置基本是全队2+1 。 雷电攻攻爆,水神25词条,其余35词条。20秒轴约300w输出。 第一,对群能力方面:雷电大招,起码50w稳定输出,水神e,不太稳定就算20万,夜兰3个e稳定20w,这就大概是100的对群伤害了,我不觉得这算低。实际上玩起来,虽然对群不说强,但起码不会出现必须一个一个打的情况。因为现阶段对群都是多波次,一波用e处理,一波用雷电大招处理就可以了。 第二:与雷九的对比方面。我自己的影夜芙琴在输出和舒适度都比我自己的雷九万办强不少。输出单轮高100w,舒适度体现在前台霸体和无脑循环上。DPS上我不知道还有多少队伍能比这个强的。 第三,性价比方面,我同意这个队伍不适合如今的新玩家去组装。但是对于老玩家来说,这个队伍的实际体感成本是3-5金成本,因为每个人都是当时的强势角色,早就抽了约等于不要钱。比如我自己就是月卡党,唯独抽芙宁娜的时候因为把存的石头给了1+1莱欧斯里,不得不补了328。

【回复】1、先回答你最后一条吧。如果你觉得先入为主射箭画靶的话,不妨再看一遍我的视频。我一开始就表达了的按照我对队伍的要求这个队伍顶天t1级别,并不是说它完全不能玩。目前就是有很多游戏理解低下的人群对这个队伍过度的吹捧。 2、你说了为了合理追求合理不合适。那么实际上来说6一斗+6夜+6芙,实际输出能力也比一斗6+阿贝多6+钟离6更强。这就是你说的逻辑不完美但是有伤害的极端化结果,这点我也提及了不考虑契合度那么6夜6富带条狗都可以是t0。不知道你看完视频的所谓看完有没有快进,或者有没有认真去理解我说的每一句话。 3、你说胡桃也打不出来多少次协同?不好意思胡桃在输出轴合理并且不故意拖轴的情况下最少能打16次协同最多能打满17次51根骰子。能打满懂吧!和夜兰搭雷神完全不是一个等级的。能说出胡桃也差不多说明你对胡夜的理解还待更进一步。 4、我也说明了在没有聚怪的情况下影夜琴芙无限趋近于对单。芙e是很难打出aoe的,夜兰的e也只有在个别环境下才能打出你所想象的aoe能力。 5、你这图的dps更加说明了这个队伍的无力,我动态有5金雷九万班228w总伤你的是350w。不知道你是否清楚小程序其实默认把伤害翻了1.25倍模拟对群,所以你我的实际伤害是228/1.25=182.4w和350/1.25=280w,280-182=98w不知道你怎么看待5金比17金输出却只高了这么一点,而且我的182w几乎都是对群输出你的280w究竟有多少输出能打出aoe恐怕你自己都不清楚。(你可以调整一下配置试试3雷6芙的雷九万芙,目前有大佬小程序模拟460w总伤。造价3+1雷是5金、6+1芙是8金、万1金,总计14金输出量和范围都远超你目前的配队。)
【回复】回复 @可解来枝魅光凝 : 你还不明白是谁在吹这个队伍吗? 是那些根本不关心金数的玩家。那他们不关心金数有道理吗?有啊,因为成本再高,都被摊平到过往了,这不仅仅是一个队伍,背后还代表着胡夜的组合,雷九的组合,这些均摊下来,12成本但有三个顶级队伍。
【回复】还有说个题外话。 心海刚出还没有申鹤的时候,组成的神罗万心反对声音很大,理由是神罗万心dps不如神莫万猫只是舒适度稍微提升。 很搞笑的是当时神罗万心仅仅比神莫万猫多1个限定金,就因为dps没打赢被喷成狗屎。现如今影夜琴芙甚至用1.5倍的金数对单打桩,还打不赢aoe拉满的雷九万芙,却被人人奉为神。
你说一样:
但是玩着 很爽啊 我给你推荐一个队伍 心海 夜阑 行秋 芙芙 心夜行福

【回复】心芙可比影夜琴强太多了
【回复】心海芙芙夜兰万叶,伤害老高了,这队伍心海都能打接近三分之一的伤害,我终于知道为啥心海不能暴击了,如果能暴击就真的膨胀了
【回复】回复 @那菈纸鸢ii :是的 这个队伍是很强伤害基本很少丢失 就是打水 是挺难受 虽然心海带海染 但还是有点慢
蓬松的老べびー:
可以表达你的观点。但是标题真的为了流量攻击性太高。十分不适。每个人对于队伍的舒适和需求都不一样,也许你的观点在你的认知基础上是对的。但也不要把你的理解认为是唯一的真理来贬低别人。能感觉到你做得很认真,但是真的从标题就很难让和你不同观点的人去听你在讲什么,更何况接受你的观点。

魔炮:
反正深渊需求的DPS就那些,又不是打竞速,慢那几秒十几秒又不会导致无法满星。 从自己box里挑4个顺眼的角色组起来,不卡充能,一顿EQ然后开始点鼠标多是一件美事。 最大的前提是你有这4个角色且有练度,如果没有硬要新抽卡来组那就是有病了。 就像玩生化4,龙王那就是无限火箭筒,伤害高且无脑;雷九就是手炮,伤害高,但是需要瞄准;影夜芙琴就是霰弹枪,伤害中等,但是不需要精细瞄准,差不多就可以开枪了。 每个人的爽点不同,还有喜欢手枪打头接体术再用小刀划的呢,就像有人喜欢全四星通关一样。

一吱咕丶:
确实,都说是高金体验好。但是高金不缺输出的情况下还不如塞个迪希雅舒服,有生存有霸体,芙还能打出6刀。注重体验的话这4个人每个人都需要开大,生存也弱

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