我心目中的五个高难魂系BOSS!

作者: 编剧雷神分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-28 18:27:30 浏览:282486 次

我心目中的五个高难魂系BOSS!

一线棋手不赢棋:
弦一郎对新手是个好老师,所有技能都有,跳劈、突刺、投技、下段横扫、远程射箭、近距离连招、不死斩、雷电,基本上你在后期能遭遇的技能在弦一郎这里都能遇到,除了没有毒、怖这种上BUFF的技能以外,弦一郎和一心可以并列是最全面的BOSS。很多人在弦一郎这里学成出师后就看不起弦一郎是我不能理解的。

【回复】艾尔登法环:艾尔登之兽,魂玩太多了,腻了没耐心了,放弃通关 血源:玛利亚,放弃DLC 黑魂1:王城双骑士,卡了几个月,差点放弃 只狼:年轻义父,卡了几天 黑魂3:薪王,卡了几个小时
【回复】弦一郎认真打,过了弦一郎基本也上手了。我弦一郎卡了十几个小时,有史以来玩游戏卡最久的地方
【回复】确实,打赢了之后看不起期中老师是我没想到的
柠檬碎龙身比碳钢硬:
我觉得最难的几个,打了一小时以上的: 1.莲莲(8h) 2.义父(6h) 3.一心(3h) 4.怨鬼(1h) 5.修女(1h) 恶魂和魂二没通关,因为最开始玩的是只狼,而且只狼boss也确实难,最后三个真的难搞,魂三和血源只能说都很通畅,可能是已经习惯了,魂一boss没难度主要在跑图,最难的也毫无疑问是莲莲,唯一一个隔两天过的

【回复】一心我感觉不算难,我打的时间最长的是弦一郎,义父,狮子猿[笑哭],弦一郎打了一下午
【回复】老哥一看你就是不打高周目[滑稽][滑稽][滑稽],你这榜单典型的低周目战神
明狐七:
女武神肯定是魂强度第一的BOSS,但是很多人觉得没那么难,其实我能理解,首先就是法环有很多逃课打法,其次呢,法环是个开放世界游戏,你可以刷到很高的等级去打她,增加容错率和伤害,还有一点就是,法环的武器强度战灰强度以及法术强度都不是其他几个魂能比的,这里说的是魂不是类魂啊,不算狼,我当时二周目打女武神,就一把居合长牙,不上buff,不吃灵药,不带骨灰,打了3天,总共打了差不多8个小时,最后那把是无伤过的,难度非常高,而且我还是看了攻略的,如果不看攻略,靠自己去研究怎么躲水鸟,时间还会更久,而且也是看攻略才知道二阶段不能离太远,不然会放分身斩,这个技能我到最后都没能躲掉,只要她放了,我必死,分身斩感觉比水鸟更难躲

【回复】游戏资源拿来用也没什么问题,游戏资源跟打怪难度挂勾
【回复】回复 @gyg2333 :确实经典,因为确实不是一个类型,有很明显的差异,难道说事实有问题?[疑惑]
【回复】回复 @gyg2333 :只狼本来就不是魂 除了难度都较高 其他东西和魂类完全不一样 又不是说只狼不好的意思 哪来开除魂籍一说
太阳花带你们杀:
魂系哪个boss最难,取决于你第一款游戏玩的是哪个,我个人觉得是以下几个,魂2和血源我还没玩过所以没有 从招式性能来说:薪王化身,无名,蒙葛特,女武神,剑圣一心,马努斯 从战斗时长和数值来说:奴隶骑士盖尔,米荻尔,怨鬼,喀拉弥特

【回复】盖尔没那么难,如果前面几个BOSS都是老老实实打过去的,打盖尔反而是种享受
【回复】没有修女么,我觉得修女比盖尔难好多,盖尔的招挺好躲的,修女速度贼快还会隐身,伤害又高范围又大
【回复】回复 @不死院活尸 :这里说的盖儿更像是高周目盖儿,低周目随随便便就过了
L的小小L:
我个人倒是觉得fs的魂系列是一种手残也能体验到乐趣的“高难度”游戏

【回复】设计的好 打不过 除了练习硬钢 还有其他攻略方法 找暗门探索地图 回去收集暗线 了解剧情 邀请剧情伙伴 请好哥哥 魔道败类 不用讲江湖规矩 并肩子上
【回复】对,魂系游戏是伪高难度
【回复】只是把死亡作为游戏体验的一部分,难度还行,只要肯耐心玩怎么着也能过
Datura筱玉:
其实最难的魂类boss是联机版的教堂之枪[滑稽]

【回复】别说了[大哭]我是个魔法师,第一次进去是教堂之枪打我。我打到只剩一丝血皮的时候被绘画使者一套带走了。第二次以后就是真人打了。全是高级别大佬,我一开始还以为是游戏机制问题。被虐了五六次就开始疑惑第一次为什么这么好打。看了攻略才知道联机模式真人玩家。吓得我赶紧把网断了。[doge]手残萌新一直自娱自乐,打不过大佬还被下指了[笑哭]
凯冫多:
女武神第一,近战无骨灰女武神就是魂系最难,吸血➕水鸟➕两血条,所有魂游没有比她卡我时间长的

【回复】法环逃课手段太多,玩家遇到的最难BOSS不应该是数值最高的,而是第一次见手足无措的,打了很久才过的那种。你说的是自己找罪受,难的boss是你使用浑身解数打赢的(正经打)。那仿生泪滴一招,我用猎犬长牙一二周目(三周目开始躲一个水鸟灌不死了,才开始熟悉技能,也简单,太多输出手段了,战技太强了)见面过,更别说粪叉轮椅剑还有法爷了。法环是最简单最轮椅的魂,BOSS一个比一个垃圾,只有一个让我手心出汗的boss,拿着一把+3(还是+4,不记得了)的猎犬长牙和一个+4的水母骨灰打龙装大树守卫,一开始没看攻略瞎跑打了估计3个小时,骑士套,记得被火球打到剩一丝丝血,要喝两口,满血随便两下死,真的煎熬,那个打完好爽,法环其他boss无感,跟着攻略到了正常流程等级我感觉没有boss难,包括女武神(招大哥)。初见的神父,王城双基,乌拉席露的那两条狗,白王,师姐,修女,高周目薪王化身,高周目盖尔等等哪个打完不是很爽刺激,法环一点感觉没有,一个合格的开放世界,完全没有其他箱庭的史诗感。总结:女武神可能在其他魂里最难,在超标法环里高周目才有难度,BOSS的难度是要对应相对的游戏的,不能单拎出来讲,最为一个玩家评价boss的难度不应该加一堆限制,除去逃课的手段来评价才应该是客观的。
【回复】回复 @八杰集-麦卓 :你后面说的那几个不也是你自己找罪受?神父二阶段音乐盒摁着打,修女拉盖尔无脑莽,双基找索哥二打二,薪王化身招尤利娅她吃投技你后面摁打就行。法环摇铃是正常手段,别的摇人就不是?有点双标吧。我倒是觉得法环史诗感是最强的
【回复】回复 @贰旬_ :飞渡浮舟3~5帧容错,为了避免崩条大多数玩家情况也是躲开的。
十四月的梦:
不招骨灰女武神绝对是魂游里最难的,近战的爹,法师的爷爷[笑哭]

【回复】回复 @来自新伊甸的焰火 :求你别口嗨了,女武神就是有吸血,吸血和水鸟就是纯粹的生手杀手,尤其是水鸟,不查攻略基本上不可能自己摸索完美躲法,你拿几十次上百次的背板无伤规避掉女武神的吸血和水鸟,现在又反过来说女武神简单,真是笑死我了[笑哭],我最先接触的法环,通关后玩只狼,只狼全踏破,双难无伤许多boss后玩魂三全dlc通关后玩魂一魂二,现在又反过来玩法环打女武神,女武神绝对是最难的那一梯队,她是设计的很飘逸很精巧的boss。
【回复】回复 @来自新伊甸的焰火 :笑死“没神经刀”都能说得出来[吃瓜],能把女武神说成是2流BOSS,这么屌呢,建议发个视频出来看看你说得这么容易,应该随随便便打吧[吃瓜]
【回复】回复 @来自新伊甸的焰火 :别什么都假如,女武神就是有吸血,而盖尔就是没有吸血,那我说盖尔根本算不上强,你把他的攻击欲望给女武神试试?[吃瓜]
Ello-Zod:
个人主观排名,主要受耐心影响 艾尔登法环:艾尔登之兽,魂玩太多了,腻了没耐心了,放弃通关 血源:玛利亚,放弃DLC 黑魂3:修女芙莉德,放弃DLC 黑魂1:王城双骑士,卡了几个月 只狼:年轻义父,卡了几天

【回复】修女不算太难,找到机会一顿a,全程僵直
【回复】修女难?那丢人的韧性[吃瓜][吃瓜]
【回复】玛利亚为啥难?我感觉玛利亚超简单啊!我两年多没玩血源了,前几天换了电视,试了下动态补帧的60帧血源,玛利亚直接就过了,艾尔登兽也不难啊,就是挺搞心态的。我觉得艾尔登兽还没拉达冈难呢。
Aphet:
黑龙初见是确实不知道怎么打,和传统魂系boss的打法不一样,不过看了攻略就很简单了,就那几个动作,几个处理方式,背板特别好打,给我一种在打机制类boss的感觉。其他boss里最难的在我这里毫无疑问就是玛莲妮娜,一招水鸟追的我满地爬,爬完了准备后事。不过我印象最深的boss还是魂三的无名,外形,氛围和战斗部分都比较对我胃口

【回复】回复 @号角的上半截 :修女可以看地上修女走出来的雪花特效,或者更直接一点,进去的时候就给修女身上射一箭,这样修女隐身的时候你还可以看见她身上的箭,就很简单了
【回复】一刀三十斩是真的难躲[喜极而泣]打的还没回的多
【回复】回复 @kenshinmx :但在我的体验中,其他boss看不看攻略差距不大,因为我不会为某个boss准备特别的打法,永远都是翻滚流,突出一个随机应变,但打黑龙随机应变和背板难度差距太大了,所以我会觉得它是比较特别的一个boss
豆豆堆砌的峰:
为排名第一的三连+评论了。 排名里的黑魂1没玩过,不敢乱说。剩下的所有boss里,包括大家普遍认为难、但在本视频里没上榜的都算上,吞噬黑暗的米狄尔是魂系列里唯一的让我开了修改器的boss。水银杀那时候还不普及,dlc刚出。这个玩意儿你也说不清它到底难在哪儿,就是过不去!我的个人感受是感觉卡视角太严重,无法准确看清动作和前摇。可能键鼠玩家能好点?反正我手柄玩的是真心态爆炸了!

【回复】米宝数值高,40力➕10的厚重流放者加雷脂打头才400,打脚才200。然而他甩你一下就只剩1/5了。米宝在桥上的时候没看攻略,死了好久才发现脚底下那块石头站着砍就行。
【回复】米宝纯血牛,而且视角有点难受,直接+5A大剑干它[喜欢]
【回复】背板就行,一共就几招,2连5连都能记住就好打了,纯背板
冥月倾城-:
呵,我至今在不看攻略的情况下出不了亚楠

【回复】村头的村民表彰大会太热情了是吧[doge]
【回复】加斯科因神父是真的爹[吃瓜]爆锤新手教做人
【回复】亚楠其实不是很难走……道路大门开了捷径后都是互通的,个人感觉森林才是真的阴间地图又大又绕每次死都跑好远,而且关底BOSS三只每只还都有强度[辣眼睛]
川建国同志川普:
个人认为第一玛莲妮亚,当之无愧的数值怪又是机制怪,打了我好几天最后还是摇人过的。第二怨鬼/米狄尔并列,这俩打法其实差不多就放一起了,都是骗招然后抓后摇,而且两个都贼肉范围又大伤害又高。第三盖尔,dlc的boss本身数值高,一周目还行,高周目确实难,但是招式都一板一眼所以不是最难的。第四一心/义父,这俩也是一个档次的,一个三管血,一个纯血牛,也是要背板到位才能过的。其他的难度都没这几个高,当然我只玩过只狼法环魂一魂三。

【回复】回复 @拜仁两翼齐飞 :女武神主要是水鸟这一招…太难躲了…不放水鸟啥也不是
【回复】回复 @余辰aa :其实感觉还得加上个“初见过”这个榜单才相对正确些,米宝确实初见特别难,说第一也能接受,但是高周目不管是速通还是无伤,米宝都不难,如果考虑高周目血缘诅咒毫无疑问了,魂二感觉紧随其后,其他的就不算太难
【回复】回复 @魂系老登 :每个人擅长打的怪可能不一样吧[妙啊]

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