目的地是地球,一定要逃回去啊!CFHD生化追击通关流程演示!

作者: 是橘长呀分类: 网络游戏 发布时间: 2023-04-21 10:00:00 浏览:61773 次

目的地是地球,一定要逃回去啊!CFHD生化追击通关流程演示!

死活不起床ミ:
CFHD生化追击模式包含以下元素↘ 老寒腿针不戳,一跳就去下边。 我一打木板,就落下十具诗体,我一开机关,就新增幽灵精兵。 炸药桶就当烟花放,抢榴弹就是零贡献,激光滋空气像手电,重机枪描边躲后面。 二十来号人的火力不如十个人,集体打水枪,子弹都不知道打到了什么地方。 极限贴脸突击,极限靠窗作死,极限变成尸块。 生化狙神,盲人守点,鬼从哪来?一头雾水!思考半天?妈妈省的! 陷阱伤害我全命中,地狱火球我贴脸吃,生命就像风中残烛。 倒计时了我才刚刚看见,机关走了我还拉个枪线。 门都关了我却还在外面,人都跑了我才刚刚发现。 破点我要先找门,绝对不会先打人,指挥队友把门守,然后幽灵刷门口。 幽灵一只,极限破门,跟在我们后边追击。 佣兵几十,脖子焊死,坚决不肯回头反击。 溃逃的队伍毫无战斗意志,仅仅只需要一只疯狂宝贝,就能干翻一群佣兵,追击如入无人之地,一群人手上的枪与烧火棍无异。 前面笑嘻嘻,后面MMP,你把后背交给我,我拿水枪支援你。 你说: “你们先走我顶住!”,一股正气凛然的感觉溢出了屏幕。 但在你撤离的时候,我在安全区看着你被追却无动于衷。 “你看前面断后的那个人,跑的好像一条狗啊。”你说: “最后二十秒时间了,这把人还多,守住前边不让他们靠近,应该过了。” 我一笑,笑容中带着一丝轻蔑和对无知者的讽刺,随后淡淡地回答道:“终有一日,我们会在直升机上相会,但,一定不是今天!sayonara!” “跑咯!我先告辞!你们加油守!” “俺们也一样!你多保重!” 佣兵数量(。。。。。。。。。。。。) 佣兵数量(。。。。。。) 佣兵数量(。。。) 佣兵数量(。) Ghost Win 游戏即将开始 练习时长两年半の麦克风:“我*️⃣你*️⃣个*️⃣,一群*️⃣*️⃣*️⃣” 由上所述,可得出这游戏人类打追击战的唯一宗旨: (打,我第一个跑。跑,我第一个跑。死,我最后再死。)

【回复】我跟着节奏摇了起来[笑哭]
【回复】回复 @热灼不落之翼 :那是有管理员管的房 cf这种房间只能投票t人
【回复】回复 @De丶亡者 : hd除了内鬼号,其他的暂时没咋碰到,当然有些老寒腿不服除外,而且经常有战队断后的,还有战队堵阿飘的,有人指挥的,目前除了内鬼号,真没这么难吧
云辰渡乀:
个人非常喜欢这张新图,相比较于老图讲,不但更新了许多新机制新陷阱新机关,而且由于转点时间较长路程较远对断后提出了更高的要求,可以讲这个图的断后需求比其他图高两三倍,更加刺激惊险 更重要的是鬼终于能够站起来做人,在这个图里面我才看到了追击真正该有的样子,人鬼实力均衡,从前三张图我说句不好听的假如没有内鬼跟卡鬼的二十多个人类能压死初始4个鬼,太无趣了。 关于这图大家觉得难度过高,我不这么觉得,一张图新出来的时候大家还没摸清怎么走,难度高是正常的,等大家熟悉地图了自然就会好多了,至于新终结者的强度问题,我觉得其实还好,新终结的作用主要是拉枪线而已,真指望它突进去能抓几个人基本没戏,这里是考验人类的配合,新终结者突进来,大部分人不能转火还必须继续压着外面的鬼,只分一小部分人出去尽快灭掉它就够了,一旦一个终结者突进去所有人都转火,那破点自然是水到渠成,关键还是人类配合怎么样,没有配合那自然对新终结者束手无策。 另外,最后一关那个反重力电梯,也未免太难了,真的上不去啊,最关键的是一旦反重力开启,幽灵从地面飘起来到接近电梯这段过程人类几乎束手无策无法反制,而一旦幽灵接近电梯了,红墙一触即破,缓冲区太小了,建议改一下,电梯地板子弹可以打穿,哪怕穿墙减少一半伤害呢?

【回复】我记得有个球,可以推进最后一关,鬼碰一下减少1000血我记得是
【回复】那个兄弟……最后一关,你队友保护球了吗
【回复】回复 @骁诺诺 :要上去顶她,她被顶就减速了

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