【教程】教你怎么做缝合怪(模型拼接)

作者: maylog分类: 野生技能协会 发布时间: 2019-10-23 01:07:44 浏览:8201 次

【教程】教你怎么做缝合怪(模型拼接)

萌艺复兴:
快做和9s不可描述的视频吧 和2A也行啊 我求你了 给您磕头了 砰!砰!砰![2233娘_大哭][2233娘_大哭][2233娘_大哭]

【回复】做了我们只能porn hub见了([抠鼻]
【回复】这用ue搞黄色好吗[调皮]
凉糕Langgo__破画画的:
我只是萌新(`・ω・´)在油管看的blender换头教程里会把头部骨骼和身体的骨骼接起来,他们处理衔接处颜色的方法是先像up一样整体调贴图颜色,再在ps里用喷枪把衔接处的颜色喷成一样的,这样还挺自然的。up的操作有点快,我太小白了,没有快捷键显示有点难看懂,不过能找到中文换头教程真是感动天地,慢慢研究(`・ω・´)

【回复】回复 @吃完喝完嚼燚龘 :这个https://youtu.be/eB_2JRkVlOI?list=PLaZnVd01_J00foO2GdNSxVSnNIMZr51y8
【回复】回复 @凉糕糯糯 :感谢,比心,么么哒[吃瓜]
【回复】方便给一下你当时在油管看的视频链接嘛,谢谢[tv_微笑]
萌艺复兴:
马应龙你什么意思 这样我还怎么投币[2233娘_大哭][2233娘_大哭][2233娘_大哭]

SurroundSound:
我卡在镜像那一步了,模型是非对称头发 两根互相布尔,缝合时没办法像视频中那样镜像。 up求助出非对称模型的缝合思路。

【回复】首先找到模型中点,游标对齐选中项,质心点对齐游标,完。
京桥刹那:
不错,可惜没有讲如何合并骨骼以及权重修正

【回复】blender合并物体应该不会删除顶点组吧,理论上讲完全没这个必要吧[喜极而泣]
【回复】回复 @maylog :重新绑定啊,我晕,blender里绑骨虽然方便,但还是要花不少时间的,尤其是眼皮和嘴唇,要细调的,最好还是想个办法保留原有的权重,只修正一下脖子
【回复】回复 @京桥刹那 :Ctrl+p就能绑定骨骼,原有还是权重全删掉吧,面部的自动权重很好用的

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