【教程】eevee渲染草缸

作者: maylog分类: 软件应用 发布时间: 2021-08-04 13:42:15 浏览:19765 次

【教程】eevee渲染草缸

QY城北小徐:
为啥我的blender材质预览和eevee渲染效果差别很大呢

【回复】回复 @QY校长 :直接指定它自带的HDR环境帖图就行,帖图路径就在blender文件夹里
【回复】回复 @maylog :原来如此,谢谢!那如果我想用材质渲染里的世界环境,只能在eevee里自己模拟建一个么,感觉材质渲染里的玻璃质感表现更好[酸了]
【回复】你看看环境是不是贴了一样的环境帖图
Type_Tery:
顶点组那儿是咋操作的呀,还想[tv_委屈]请up详细说一下

【回复】新建一个顶点组啊,然后把上面的点指定给它
【回复】请问是指定给所有面还是顶面啊 我指定然后鼠标点只能点一个面破房了
法柔鲨:
啊 3.01的Blender设置完顶点组之后又变回之前的方块,后来试了很久发现就整个水体的大小好像要和洋面的大小一样才可以投射下来

火星机械契约工:
请问这个换成cycles也可以按流程做吗,还是不大明白eve和cycles的区别 不过今天可算是解决了cycles用gpu opt就崩溃的问题还是蛮开心的

【回复】回复 @maylog :唔加载着色器等好久然后崩溃了...
夏天酱の:
为什么感觉你的草更粗一根,我做的好细啊

【回复】回复 @maylog :哦哦,原来漏了这个东东
【回复】回复 @夏天酱の :之前还要在渲染设置里改毛发渲染方式
【回复】回复 @maylog :粗细设置,在哪里...毛发形状吗,调整没有变化
T-M4A1-76:
为什么我设完顶点组后又变回原来的方块了啊[大哭][大哭][大哭]

【回复】回复 @maylog :换了一个2.91的版本做好了
阿切阿切:
谢谢大佬,我做出来了,你可以看看我的草方块嘛

【回复】可以,你看你是发个动态还是?

教学视频 模型 3D 草缸 blender eevee

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