(2星)游戏ui设计课程-入门篇10-界面临摹

作者: 加大号设计分类: 职业职场 发布时间: 2021-10-04 23:31:09 浏览:12470 次

(2星)游戏ui设计课程-入门篇10-界面临摹

-HLF-:
很棒 有学习到了 刚好最近还在玩这个游戏

【回复】回复 @交城无彦祖 : 哈利波特魔法觉醒
whatchamacallit啊:
其他都说的很好,就是魔棒和书中间的镂空效果的制作过程没有听懂,说的太涵盖了,录屏是局部也看不到操作过程,不知道点选了啥,操作过程没看到

【回复】来回看了好几遍自己琢磨了很久终于搞懂了镂空制作过程:1.复制上图层(魔杖),添加外描边,将此层的填充透明度调成0(即只剩描边,隐藏被复制图层才能看到) 2.新建空白图层,将描边层与空白图层合并,即可使描边图层成为一个普通图层。 3.显示其他图层,选中描边层内容,将描边层与底层合并为一个图层,在底层删除描边层区域,即可做出镂空。
【回复】回复 @-UI- :hhh不客气,一起加油
【回复】回复 @whatchamacallit啊 :终于弄懂了!感谢分享!
我系悦溪:
挺有意思的,最近也在临摹阶段,这个视频告诉我,设计师是需要多去临摹一些视频的,临摹的乏味了,看完又有临摹下去的动力了,感谢

【回复】临摹很必要,技法,方法,思考,创意你可能都在这个过程里能找到
小小的白薯:
做游戏ui必须用形状工具和钢笔工具做吗

【回复】会一些总是好的,游戏ui 随机性和绘画性质,对工具的要求没有那么硬性的需求,能用自己熟悉的方法做出效果也是可以的
【回复】回复 @加大号设计 :感谢解答
【回复】回复 @小小的白薯 :不用形状工具和钢笔会有明显锯齿,而ui非常忌讳锯齿,还是会用比较好
没睡醒的乌鸦:
思路学到了[抱拳]。就是那个书本镂空那块没太懂

单子_:
镂空效果不是只要选中两个魔杖然后扩张选区像素 蒙版填充 不就可以了吗 我不能理解 这中间多余的操作的作用

墨染-白泉:
能问问做科幻风ui游戏界面的素材和人物模型在哪里可以免费下载不up

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