游戏UI动效-简单的游戏UI动效制作

作者: Leo_猫老大分类: 野生技能协会 发布时间: 2019-10-15 17:48:04 浏览:40062 次

游戏UI动效-简单的游戏UI动效制作

搬砖的嘻嘻:
老师(我也很认真的问),做了动效之后导出什么给开发呀?视频还是GIF图呢?[呲牙]

【回复】用Unity制作,就直接把做好的文件给程序就好
【回复】我课程是直接在引擎里开发,和程序是绑定的,即做即所得,想了解更多加我QQ148098019
SweeeeeeetU:
老师(认真脸))为什么不用自带的Anmation做呢? 就是挂载Anmation脚本呢 跟k帧有什么区别呢

【回复】每个公司的要求不同,有的程序为了省事,就用Tween更方便,其实用Anim是最好的
是我伏羲吖:
收藏比赞多[脱单doge](我也搜藏了)[妙啊]

熊在嗶哩:
请问老师,使用animator的话,有没有遇过程序会反应效能的问题呢?

【回复】回复 @Leo_猫老大 :好的,谢谢老师
【回复】有,但不是大问题,主要是特效在界面中的消耗
阿超子呦吼:
我记得Cocos这个软件是不是也是做动效的?

【回复】是的,那个做也行,主要看公司了
猕_猕猴桃:
我想知道这些素材到底是怎么导入的。。。。

【回复】1:把图片切图,2:导入Unity,3:用UGUI拼接,4:联系我QQ:148098019
Alucardol:
动画改了透明度之后 播放有时会显示不正确 透明度改不过来,请问您知道怎么处理吗

肆意的青春snow:
你说我好不容易下个班刷会B站,又刷到u3d[灵魂出窍]

【回复】没准就让你发家致富了呢
【回复】回复 @Leo_猫老大 :哈哈哈,头都快秃辽
【回复】说明,它是你命中注定要学习的软件
养病糖:
市面上都是u3d了,我之前的公司用的还是cocos

【回复】COCOS做小游戏还行,现在基本都是U3D 和UE4了
Eva的自由之路:
请问 每次做动作前为什么要点左上角红色那个按钮呀?

【回复】那个按钮点上了才能K动画帧
觚殇之魜:
up,平面2d人物贴图的动作是怎么做的?

【回复】回复 @觚殇之魜 :特效是在引擎里做的,要拆分很多图
【回复】回复 @Leo_猫老大 :都是贴图一张一张的吗?那特效呢?
【回复】Spine,max都可以做,主要是结合Unity转换,实际落地游戏开发

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