【精读】你知道吗?没有这部《神话》就没有钟楼系列!

作者: 博伟君分类: 影视杂谈 发布时间: 2020-04-18 22:59:00 浏览:174399 次

【精读】你知道吗?没有这部《神话》就没有钟楼系列!

玉虚龙宇君的小号:
没甜蜜之家就不会有生化危机,没森林大帝就不会有狮子王,没银翼杀手就不会有攻壳机动队就不会有心理测量者。

【回复】甜蜜之家是先于生化危机的吗?[思考]
【回复】回复 @2152512 :卡普空之前有个很老的热门恐怖游戏就叫甜蜜之家,之后卡普空希望在现有的新机能重制甜蜜之家,但好像因为版权问题,三上真司推翻了重制甜蜜之家的原计划,在其基础上才开放出了恶灵古堡,也就是之后的生化危机[热词系列_打卡]
【回复】没有我爹妈就没有我[doge]
布丁酱在角落:
真难过,现在玩梗的卖肉的随便上百万点击量,这么好的up主却不火 唉

【回复】对对,最初的几千粉都是优酷老粉丝
【回复】我和另一个水友对线说视频要不要加入卖肉,水友一口咬定卖肉才是真理,人人爱看,没卖肉就没人看,再制作精美的视频只有填上卖肉封面才有人进来。但看过真正的优秀视频才知道那究竟多无聊,多么低级趣味。我对那类水友所代表的人群打从心底鄙视和厌恶。没错,在下非要一捧一踩。
【回复】回复 @五毛一条夸 : 我也厌恶这种人。去年因为想看死魂曲和寂静岭的剧情,才知道这个up的存在,觉得做的视频很棒。
Gats:
一点小小的意见:或许不用占用这么长时间来叙述电影的具体内容,可以只给出故事大纲,把重点集中在在展示阿基多导演独特的个人风格上(诡异动物的参与,艳丽的色彩风格,电子与重金属配乐),并以此为基础来延伸探讨是如何影响到后世恐怖游戏设计的。(钟楼等等)个人观感上觉得中间对于影片详细剧情的描述过多显得视频整体两头轻而中部臃肿,产生了割裂感;而我以为应当是主要内容的导演风格鉴赏,对后世影响,对恐怖游戏的启发相比之下显得蜻蜓点水浅尝辄止,零零碎碎之下感觉还憋了好多话没说,实在有些不过瘾啊!(如果up只是想在分享电影剧情为主下稍微探讨一下后世影响就当我没说吧…)

【回复】这个其实和我讲述钟楼第一代游戏的那一期是互补的,重头在电影故事上。这部片子内涵不太多,但你说的确实是我以后的探索方向,以后会更多深入的,谢了。
【回复】回复 @博伟君 :单纯讲诉电影剧情感觉同类up主太多了,深度探讨才能脱颖而出,以伟哥的水平显然可以做到,难道是第一次做影视类紧张了吗(笑)。其实我感觉对阿基多导演用《阴风阵阵》来切入更好,刚好又有新旧版对比,同时导演特色也更明显。用《神话》当个引子来作开头铺垫,以讲《阴风阵阵》为主,还能勾引一波观众去看以前的《钟楼》剧情解说,岂不妙哉。
【回复】真要都讲的话俺也期待一下deep red和tenebre好了[害羞]

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