CS2现在推荐4:3还是16:9?

作者: Kim30QAQ_分类: 网络游戏 发布时间: 2023-12-08 04:33:03 浏览:79619 次

CS2现在推荐4:3还是16:9?

没错我就TTF:
csgo和cs2,4:3左右视野90度,16:9左右视野106.26度,看到的画面更少帧数更高,4:3就像有了一个小倍镜放大了画面[doge],cs不是跑打类跟枪fps,所以视野小点没事(反面就是apex,跑打,长ttk吃跟枪,近战强度决定胜负的游戏,职业哥基本是左右视野100多的),还有4比3导致xy轴灵敏度不一致,但是cs这个游戏不是ow、apex、泰坦陨落、cod12这些飞天遁地的fps,更多是横向拉枪,所以4比3就是有优势。

【回复】cs底层还是太老了,才会有分辨率不同导致视野度数不同的问题了。而且从开镜灵敏度转换的视角来说,cs在4:3下+1的灵敏度下,没开镜准心拉半个屏幕到屏幕边缘(半个屏幕)=开镜下准心拉到屏幕边缘(这是灵敏度转换里的mdh100的转换法,瓦的1也是这个转换法,但是瓦是16比9和4比3一样视野),cs在16:9下,准心拉半个屏幕的四分之三的距离=开镜拉到屏幕边缘(这时候16:9的灵敏度转换是mdh75,所以很多人觉得狙甩枪手感不如4比3),说白了还是底层太老了,以前的老大头机就是4:3。
【回复】回复 @没错我就TTF :什么底层太老了。。所有游戏调分辨率都能做到拉伸,只有拳头给这玩意ban了
【回复】cs2的16比9就像1.6的重置版
inHuman_:
2k显示器只能1920 1440,不然点阵对不上糊死了[笑哭]

【回复】我也2k屏,1600×1200可以点对点😋
【回复】回复 @浊酒钝刀 :2k屏幕用1280×960会特别的模糊 甚至1440×1080都特别糊,想4:3只能用1920×1440 。 不过可以搞两台显示器。2k玩其他游戏。cs就还用1080p屏幕。杠杠滴
【回复】我2k显示器都没有1920 1440的选项,最高只有1600 1200
货车上的大象:
之前1280 960 打不准 现在1152内个分辨率 鼠标dpi从400*1.52变成450*1.52 直接焕发第二春

【回复】回复 @仿生羊会梦见电子哥吗 :我打lol都用的400dpi 我手臂用习惯了改不了
【回复】你可以试试800×2[doge],不要迷信职业哥的400,我们不是职业哥[doge]
暧昧丶关系:
已经是800*600,职业哥分辨率的形状了[笑哭],时常掉帧。人物瞬移。打的很难受。本来有B的水平,现在只能待在D+和C。。。打完一把跟吃了坨大的一样特别难受[笑哭]

【回复】整那么多有的没的,结果才b以下[吃瓜]
【回复】800x600黑边能用,拉伸太糊了
吾名無酩:
我在go的时候90小时能暴打玩七八百小时的,现在换了16:9整个手感都飘忽忽的,感觉非常奇怪,综合能力一下子全掉了,前两天试了下4:3,感觉还是以前的好,估计是习惯了

【回复】回复 @相册里的明天 : 我直接转瓦了。。
【回复】cs2之后,我用4比3急停不稳,瞄准也不稳,压枪也不稳。甩枪也甩不中,我以为我瞄准变菜了,但是我玩其他fps游戏发现自己瞄准能力还在。。。。cs2真的给我整迷糊了。cs2更新之后之前go的状态一直没回来过。。。。
【回复】回复 @Furrichard :[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
进口猪猪侠i:
4:3 1280✖️960 AMD显卡拉伸到1080 清晰好用

Aoriiiii:
反应慢的人别用4:3 容易架不住枪,自己大拉出去也容易定位不到

【回复】我就是 完美B分段 架枪总是架不住 别人拉出来后看着就像跑打一样然后给我一枪头 要不就是 别人拉出来很大的卤距离然后蹲下一梭子我就死了,反应不过来啊
dawtgiaxxk:
想问一下,为啥子我用n卡录制明明游戏里4比3录制出来是16比9[笑哭]

【回复】回复 @dawtgiaxxk :因为拉伸是显卡渲染完了之后准备发送到屏幕的时候拉伸的,而录屏录的是显卡渲染的东西,所以才会出现这种情况。录完去pr里拉一下就好了
【回复】我用n卡录制也是这样,包括截图也是,所以我现在用obs录制[吃瓜]
【回复】回复 @-森林木风- :对滴[笑哭]一直搞不出来
在下猪头-小智:
1440*1080虽然清晰了不少不过我总感觉和1280*960压枪感觉不一样

【回复】1440对于瞄准更好,1280对于二次定位更好
孤独的战士-:
四比三动的太快了,我玩了200多h的十六比九,换成四比三玩着头都有点晕完全打不好[笑哭]

【回复】我7k小时 转瓦了[妙啊][doge]

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