【Remember11无剧透推荐】超越Ever17的神作 缺点即是闪光点
希翼の彼岸:
春节打完的r11
[tv_doge]无敌好吧,凌晨4点打完,实在是等不及收集全tips,去中文站过瘾到5点半,大呼:我草[热词系列_妙啊]
[热词系列_我哭了]怎么能有这么牛批的adv
[tv_doge]往大了说,kid的倒闭也是优希堂计划的成功!
[热]这作感觉没有e17的好感度设计(或者影响很小?),和同伴相处时候的选项按照正常人逻辑就行,所以感觉打起来比e17简单,但是每打一个结局血压都要升高
[热]This story has not finished yet.
Truth is not revealed.
And it circulates through an incident.
It is an infinity loop!
[热]怎么打都是这样,时时刻刻提醒着我:r11没做完
[热]r11要是做完了我怀疑self线肯定会整一波大的,内容说不定不仅仅是目前能看的和分析出来的
[酸了]r11节奏比e17好上很多,要是能做完应该能获得比e17更高的赞誉吧
[酸了]有没有r11做完的世界线,布莱克宾凯尔帮帮我
【回复】ever17重制了 然而r11没有动静
【回复】刚开始打,想问问全结局都必须打完吗
没攻击性:
e17是不玩到可可线等于没完,r11是不打完全tips等于没完,别的游戏是直接给结局这个是要自己推理,打完r11我草稿纸花了三张,r11应该是我玩过最喜欢的。
麦浪中的狼嚎:
是的,推的时候真过瘾,推完一脸懵。节奏和悬疑度远远好于ever17,全程无尿点,看完完整tips直呼牛逼。但是没有解密篇,毁誉参半的评价也是情理之中。
【回复】回复 @Charlotte丶魂魄妖夢 :是的,主要我看的ever实况,同一个男主线攻略不同角色时会有大量相同场景相同的对话,可能个人玩的gal太少了,我看的那个实况都是跳重复的对话,走完全部的线还将近24小时
【回复】回复 @立华千里 :ever17的问题我觉得是中前期缺少小危机或者小悬念的打底,以及作为暴风雪山庄的“Lemu”过于空旷,在感觉上缺少紧迫感。
【回复】回复 @立华千里 :r11的故事从头到尾环环相扣,极端环境且随时间恶化的设定让主人公从中期开始始终维持着“前方还有无数谜团”的感觉,难以使人转移注意力。