令人生畏的复杂,难以释卷的精彩,带你看懂这部悬疑神作【Remember11 散】
同侧观光团:
这游戏在meta悬疑上的技巧和构思只能说前无古人后无来者,ever17给我的体验都不如r11。
至于这个介绍,文案部分有空写尬到窒息的升华干话,却没有讲明白占了这游戏meta技不少比重的「把self关起来」,可惜了霹雳霹雳没有倒赞。这游戏和ever17不一样,就算走完三个关键结局,结束之后还是会显示你没有抵达终点这是一个infinity loop,特别是那个最像大结局的全员获救也是以杀人女抱着婴儿的阴笑和黛的当头一指你是谁结尾,没有看攻略或者剧透的玩家一定会在厘清全部逻辑之前再来一轮又一轮,但是这游戏是没有明面上的脱出loop的结局的,这就是把self或者说玩家困在infinity loop这个超级炫酷的meta效果。要真正脱出这个loop就要解锁所有tips看到第100条意识到优希堂沙耶香,这样游戏世界的事件源头就得到解决,玩家维度上看完所有tips之后也可以自行解读全部故事不再需要因为疑惑或者好奇困在游戏里。这个meta效果的构思和胆识带给我的震撼是超过ever17的。
此外纯悬疑部分的创作思路也十分有趣,以「婴夜啼」这个概念来构筑事件相当有意思。想在推理创作上整活的作者都应该学习学习这作
【回复】精妙在 玩家的意识也是游戏的一部分 所以优希堂悟的计划就是要让玩家这个“self”困在游戏里一直迷惑下去 所以不管是因为故意不做解谜篇 还是因为经费不足没做解谜篇 反而是符合这个游戏逻辑的 唯一美中不足的是 如果玩家一开始就没有把 沙耶香 误会成了 犬伏景子 那么游戏体验会打折扣 虽然可能更疑惑了就是了 那么优希堂计划反而可以理解为成功了 因为他就是想让你疑惑下去 玩家的疑惑也是游戏剧情的一环 更极端点 我认为连沙耶香的tip 和历史年表都可以没有
noomevif:
还没看,先点赞评论一下。R11不是制作最好,也不是剧情最完善的galgame。但它的结构设计绝对是最让人瞠目结舌的之一(或许没有之一)
我永远忘不了在我辛辛苦苦拯救了所有人之后,那个我以为是我扮演角色前女友的角色对着我问了一句“你是谁”时的场面。
当时我直接扣上了笔记本电脑的屏幕,轻轻地说了一句“cao”,然后把这个游戏推荐给了所有朋友。
哪怕那个时候我还没有玩出真正的结局,也没有理解到这个游戏更深邃的部分。
如果说ever17的剧情更为完整体验更为圆满,那remember11可以说是设计更为激进,印象更为深刻的作品了。
从它之后,一个游戏作品想要再骗到玩家就没那么容易了。哪怕是打越都不容易。[脱单doge]
【回复】确实 我以为e17是巅峰 没想到 r11又骗了我一遍
【回复】我很惨,我先进的是进入白色空间剧情,直接知道了男主不是悟[笑哭]
九转定空:
我们都不是self,只有那个被这个游戏感动,重新制作新的remember11,修改程序,让沙耶香复活。那么高维生物才是真的存在[doge]
【回复】并不需要,如果说remember11是为了捕捉self所打造的一所监牢,实际上优希堂也将打开监牢的钥匙也放在了监牢之中,就是我们看到的tip100。实际上在self意识到犬伏和沙也香并非一人之后,沙也香的存在也就不会被抹杀,无限循环也会直接不存在(因为作为原点的起因消失了)。作为低维生物或许会被祖父悖论困住,但是高维生物想解决这个悖论只是简单的一个想法的事情。因此最后当self了解到tip100的时候,其实self也就自己亲手打开牢笼,并且完成了救赎,这也是为什么我认为r11的主题任然和ever17一样是拯救而不是复仇的原因。
【回复】回复 @幡田レイ :对的,tips92最后也有提过
一旦那个行动被付诸执行
过渡的世界——“Imaginary”将会遗失……
藉由世界的架桥——“Symbolic”……
真理的世界——“Real”将会现形。
伴随着“第三只眼”的开启——
相比之下优希堂计划更像是真正觉醒bw并且借助他的干涉产生完美real世界的计划