全网第一!将胆小菇之梦做成游戏!

作者: 第三论者分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-24 18:39:04 浏览:116014 次

全网第一!将胆小菇之梦做成游戏!

是欧洲人呢:
非常棒的实践!思路和想法都很厉害!我有几点拙见: 1.原视频里的一大亮点是不同植物随机出现。这样可以避免计算出最佳阵容后,马上就丧失了游戏乐趣 每把都是照搬原套路。随机出现的植物卡片,可以在前期通过一个又一个新的组合来针对不同的僵尸,并在此基础上向着最终阵容靠近。 2.可以参考我在胆小菇之梦下面的评论中提到的部分建议,增加炮台和僵尸种类,这样会更加有趣,且富有操作性[呲牙] 3.简单做一些击杀正反馈,会让玩家更有成就感,比如击败音效,或者击败动画(让小圆球震动,然后炸开) up主的行动力和制作水平非常棒!以上建议只代表个人观点,仅供参考[doge]

【回复】收到,下个迭代版本就做!
【回复】原版不是随机出现,有顺序的[吃瓜]
【回复】回复 @第三论者 :可以做植物僵尸,例如大嘴花,把子弹吞下后,所有子弹都变成普通的豌豆,
北窗遥望:
加油![打call][打call][打call] 双发遇到高频子弹时似乎有吸收上限(超过上限好像会漏掉),这样应该不会指数爆炸。不太明白最后为什么崩溃了?

【回复】回复 @本名king :有没有可能是原版太难了[笑哭]改了之后我都打好几遍没过
【回复】回复 @第三论者 :而且有了向下转的话,游戏好像过于简单了,游戏平衡有影响[吃瓜]
风卷残匀A:
个人认为BUG还是挺多的。例如说可以用三发的做出自己与自己互打的循环。 这就导致了因为子弹有上限,其他部分的炮台全部失效。 建议进行优化: 比如一个炮台在1毫秒内不管收到多少颗子弹,只发射1颗子弹。 这样就可以在控制子弹的同时不影响其他部分的炮台。以上建议仅仅只是个人建议,仅供参考[doge][doge][doge][doge]

【回复】咋说呢,其实胆小菇之梦本来就是有子弹上限的
【回复】回复 @东方乄博彦 :没有,只是调整了子弹发射方式防止大帝和三发过量刷子弹而已(双头豌豆依然能刷)
【回复】回复 @风卷残匀A :三个玉米 两个杨桃 四个双发 就有概率卡死,这三个玩意要注意点
小苏滑稽2nd:
原作者已经做出来了啊,什么叫全站第一……

【回复】原作者做的是修改器,是已PVZ原版为基础做的,而这个是自己写代码,生造了一个,还是有点不一样的
【回复】回复 @辣个蓝棱太强啦 :修改器代码不是自己敲的?[星星眼][星星眼]
【回复】这个模样都换了,他那个是植物大战僵尸改版的安装包
Made_in_Pan:
其实胆小菇之梦核心要点在于特殊植物仅会在特定波次出现在传送带上,而卷心菜和豌豆随机出现。建议对特定方块设置部署次数限制,从而贴合原版并提高游戏难度。另一种想法是方块部署后不可主动移除(相当于去掉“铲子”功能),也可以有效加大难度。供up主参考。

举目皆她:
不过作者好像早就把游戏做出来了诶[笑哭][笑哭]

【回复】原作者做的是修改器哦,这是敲代码从无到有做的
【回复】回复 @璀璨之星蛋仔 : 然而修改器也是原作者做的...
叫我卡戎就好了:
这也能全网第一 或者说这种粗糙程度也能叫做游戏?

同じ官吏である:
@北窗遥望 不是第一个做的么,咋成你的了

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