【测评重制】-"22年的"救世主",最后的希望"-破面带土【忍界大战】

作者: 七星sw分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-10 21:09:42 浏览:787044 次

【测评重制】-

酷苏:
志乃和扦插真的可以说成是伯乐与千里马都不为过,我记得当时带土的策划说上还提到过,忍者制作基本已经完工的时候,志乃偶然和扦插提到的想做的站街动画,但由于忍者制作的工作量问题,志乃有点不好意思,就只是简单提了一句,却没想到扦插也同样有这个想法,所以两人就在完工之前又快马加鞭得制作了这个站街动画,在忍者制作方面,这两位策划是真的用心,火影手游要有志乃和扦插这样的策划才能越走越远,越来越好,在这里我就真的忍不住再提一嘴,回来吧志乃,永恒佐助如果不是志乃来做的话,将是我在火影手游中一辈子的遗憾啊[大哭]

【回复】只要别当组长,我希望志乃永远待在火影[微笑]
【回复】志乃,回来吧,火影不能没有你[大哭]
【回复】回复 @灬空城回忆 :琳的灵体
八十稻羽牢大鸣上悠:
不懂就问,为啥宇智波斑和俩神秘面具男都会带土的神威啊?[doge]

【回复】宇智波斑【白面具】其实也是带土啦[笑哭]
【回复】回复 @七星sw :[doge]他带狗头了 我怀疑他在钓鱼
【回复】因为在带土宣布第四次忍界大战的时候,他用的宇智波斑的身份。 神秘面具男和阿飞都是带土抓尾兽化用的身份。
雉華:
什么时候神威竟然变成主动释放的了?神威就是被动释放的,理由很简单带土在刚觉醒神威的时候想伸手去摸琳的脸却直接穿了过去,然后自己还蒙了一下,这如果是他自己主动释放的他能有这种反应也是够逆天的

【回复】回复 @七星sw :就是主动啊,上面他自己都说了理由,刚觉醒神威连他自己都没意识到,蒙一下不是很正常[疑惑]
【回复】这个地方是我的失误[笑哭]因为在我看来忍界大战时候的带土和vs水门时候的带土,神威是有间隙的,在我看来更像是反应敌人的攻击而不是被动虚化
【回复】释放≠触发,你可以理解成神威可以开启和关闭,开启之后任何攻击都打不到,但是就像水门一站一样,带土觉得自己要抓到水门然后把虚化关了,但是没想到水门瞬身到头上来了个盖帽,带土没反应过来再次开启神威,可以说是反应,因为实战开开关关瞬息万变需要反应,也可以说是被动,因为开启之后就是被动什么都能躲
NaO不是化学物是奈绪:
回来吧我的志乃,永佐交给其他人不放心啊[笑哭]

【回复】要是小李志乃还在就好了 虽然阴间但是制作用心 现在能相信的只有宁次了
【回复】回复 @不会做牛杂 :宁次最近一个忍者达鲁伊控制强度太过了[笑哭]估计是自己受以前的风评影响,达鲁伊前后摇大的,超刻意的在控制强度,佐助这种高人气,你上线至少得来个t1t0吧,他来要还这样控制,我就怕高人气的佐助成了[怪我咯]
【回复】回复 @人家是可爱的男孩子呢 :忍界英雄怎么你了,再说了,佐助也是拯救了忍界的英雄,强一点怎么了😡大筒木别叫
偷吃奶牛猫:
其实秽土鼬对于幻术是真的很还原,还有那种游刃有余的技能和普攻表现形式,这个忍者的问题就是技能前后摇太大了,削弱之后没起手没反手,彻彻底底沦为小丑鼬

【回复】你说的对幻术很还原,但还原了鼬但是没有还原秽土鼬,晓鼬做成这样无可厚非,秽土鼬虽然用过幻术,但一个月读解了多由也,一个伊邪那美,前者在剧情里只是表现了一瞬,伊邪那美做密卷可以接受,但俩主技能都是幻术是不是有点过了,这俩技能给晓鼬都没有丝毫违和感,不知道策划咋想的
【回复】九喇嘛才是真正的数值怪,一个0后摇的忍者太恐怖了,我觉得前后摇也算数值的一种
【回复】你也说了是幻术,秽土鼬除了别天神和伊邪那美用过哪个幻术(不要说和佐助互相瞪眼睛那里),大招和伊邪那美两个技能改一下就可以改名晓鼬(超)了
-Pyruvicacid:
志乃设计之初可能真以为神威是难触发的

【回复】其实神威已经削过一次了,以前触发更容易,我说的不是公式,以前的判断时间更久,二技能转一会还能触发,现在二技能触发估计不到半秒钟,没触发就没触发
【回复】回复 @肥宅居士 :这个还是看对面水平的,菜的我一把几次,强的不会给你机会触发
【回复】主要是真的以为要靠反应,如果他设置的是马上要快打到才算完美虚化而不是完美虚化展现出的那个范围
-封术吸印-:
等下次龙兜加强,应该就是火影新手最值得搞的忍者了,大概率永恒佐助出来的时候加强下,秽土水门,仙人兜,破面带土,传说中的三忍,火影手游高招还原度的顶峰

【回复】我当时也想弄仙人兜来着,但是说要削,我就想着观望一下,没想到削这么狠[大哭]
【回复】回复 @桑芽折枝 :你还观望了呢,我当初以为就是一技能加点前摇,二技能加点cd,都搞到八十片了,没想到他这样砍[辣眼睛]
【回复】忽然想到也不一定,万一永恒佐助的质量能超越这仨呢,虽然想想就感觉不太可能
serioumonk:
志乃过后的天才制作真的只有长门和黄猿了,长门的火真的是天才般的制作,很久没看到这种强度超高但不阴间的东西了

【回复】长门还行,黄缘纯堆强度的对强度的没意思
【回复】长门的火不算很天才吧,因为要适配双技能互相强化的机制所以单技能效果会弱一点
【回复】回复 @用户ken12jin24 :我觉得真的设计的好,怕太阴间就控制了范围没有很离谱,但极快的速度和高浮空对技能完全不怕,最关键点就是两颗分开火球的设计完全不怕有无敌帧的忍者穿你的技能
一股清风流过:
什么时候做期漂泊佩恩啊文案应该很多吧

【回复】回复 @七星sw : CY[保卫萝卜_哇]
【回复】是的,所以还在考虑[笑哭]
酒卖斜阳:
带土的制作在整个火影里面都是t0级,能媲美的只有龙兜和死水(个人认为因为美术制作还要高于另外两个)可以说在长门的子技能机制成功之后,在龙兜上面小李彻底发挥了这个机制 其实我一直觉得,像带土还有爱情哥这种忍者的削弱方式,应该是减少二技能判定时间,提高忍者的操作需求,而不是增加CD,要么削的没意义,要么恶心的人玩不下去

【回复】这确实,主要是太难反制,又容易触发,低风险高反报了,这只能削神威判定时间或伤害,不让他拿一波节奏就能赢,光削cd只让强的还强,弱的更弱
L另唐:
破面带土是我从公测玩到现在 第一次花了648的忍者 第一眼看设计的时候 我就已经被这个忍者深深的震撼到了 自到现在 没有一个人忍者在我心中的地位 能超过破面带土 真唯一的神! 可惜啊,志乃不做忍者了 真的是巨可惜

【回复】原来你也玩火影[哦呼][哦呼][哦呼]
钅失山告非:
什么时候才到我的九喇嘛[大哭][大哭][大哭]

【回复】无敌平a抓技能。2技能8秒位移加无敌。2a一技能脱手技能随便换(加上子弹继续接)大招无敌一半时停一半出伤害快还有中场全屏。(除了不能像灌伤忍者一个15秒让人去世还有什么不能的)
可恶的粟柒:
我不吹一下,破面带土绝对是火影忍者手游的制作天花板,如果你说漂泊六道,鹰佐或者晓蛇白面具。 那我就要跟你说一下破面带土的特点。 他技能用完都是按住普攻就能接上的,而且这种普攻还是第四a才扫地,如果你们认为白面具的打击感更好是因为第四a更重,破面带土完美的继承了白面具的普攻衔接感。加上任何技能都是可以跟一个技能组合的,比如完美虚化可以跟大招和技能组合,吸入神威空间可以用普攻或者一技能组合,这种丝滑感是除了白面具以外所有忍者都无法比拟的。加上这个特殊的虚化机制,如果你说盾构切人机制比带土的更加创新,这个确实,但带土普攻每一段都及其丝滑,不是盾构普攻能比拟的(我知道是六个人制作量太大没时间做,所以这也是盾勾的缺点)。 大招还是首个双视角大招,凭这一点就足以碾压很多忍者。盾勾的制作确实是全游戏的顶尖,但是我个人觉得还是比带土要差一点。

【回复】最喜欢的忍者,天道超,黄猿,白面具,虎皮,骨架,破面
不知名の明草:
就这个带土而言,起手能力不是很强尤其在子弹被削后选择又少了但极强的反手机制让很多人忽视了这个点。还有个秽土鼬当初一意孤行(他自己说的,要做他那个幻术,但凡学学广哥的九鸣在2技能突刺打到后派生子技能须佐衔接技一个板砖一个横批至少玩着会很快乐不会像现在被砍了后就成小丑了。

【回复】你说的这方案还真不错,有个须佐子技能意思意思都不至于被叫晓鼬超[笑哭]
夜将终至:
初版是天王中的天王,幻神中的幻神,能排进前五的忍者,后面经过多次修复bug和削弱,也长期在T0水准,哪怕是前段时间直接砍了一刀核心,对于其他忍者来说基本上是废了,但现版本依旧是准t0,真正意义上的天王之下第一人。

【回复】初版是超越一切的创世神,经历一系列“特殊手法”的修复和伤害数值上对半砍,成为了三天王之一,上限最高,最吃反应。七月核心神威砍了以后终于成了T0之首。上限依然可以与天王对抗
【回复】回复 @MaoMiHuhu520 :8秒二黄猿是数值,但也比不过巅峰带土的数值,再加上当时冻雪公式现在的黄猿真的比不了[笑哭]
【回复】回复 @113微光 :黄猿8秒二技能还不数值吗
潇閪:
七星我目前死二只差三十几片,但是破面差的太多我应该先搞哪个[笑哭]

【回复】死二对局更稳定,破面说实话把个来去手里剑再一削就会很难受了[笑哭]而且练习成本也更高
uma三3三:
现在子弹没了带土强度又降了,不过依然能打

【回复】没降 本来子弹的超模就不该存在 带雷电击照样玩还有y轴
【回复】来去手里剑和闪电姬[doge],依旧能玩
【回复】回复 @白旗不是投降 :如果你感觉我杠让我看胜率你自己不是杠精吗?你说的就是对的不能反驳,反驳就是杠精看胜率,那你还回复什么直接说看胜率不就完了,来去可以垮y轴cd比真空波短还可以无视野起手很难反应,你倒好全拿来去缺点和真空波斩空破优点比是吧,既然你说要看胜率说这么多废话干什么当杠精吗?

火影忍者 手机游戏 忍战带土 分享游戏故事 火影忍者手游 忍者测评 破面带土 整点电子榨菜第七期

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!