7人团队3年制作!逃狱题材CRPG《动物迷城》终于发售啦!

作者: 游戏动物迷城分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-03 11:00:00 浏览:154965 次

7人团队3年制作!逃狱题材CRPG《动物迷城》终于发售啦!

高枕无忧qwq:
提交一个小bug,穿上帆布鞋时虽然消耗的精力减少20%,但是在椅子上边回复的精力也会减少20%[脱单doge]@游戏动物迷城

【回复】回复 @游戏动物迷城 : 买了一份,我发现这游戏竟然是3D的,那个盒子上面的点光源会随着视角移动,想知道是不是每个实体都做了3D模型?
【回复】回复 @游云山的山 :合理 穿鞋休息不舒服[吃瓜]
范德林德帮CEO亚瑟:
支持认真做游戏的国产游戏开发商[打call][doge]

【回复】woc,才发现这是国产!?
【回复】回复 @范德林德帮CEO亚瑟 : 欢迎加置顶群聊反馈情况!(另外我们也 have a plan)
【回复】回复 @去嗯的 :缝合的也不错了,这画风就挺喜欢的,我反正玩了10小时了[吃瓜]
异界失控:
前排是本羊的!祝《动物迷城》游戏大卖,也祝大家都能玩的开心[打call]

【回复】回复 @游戏动物迷城 : 监狱里的山羊神神叨叨的,我才不进去[傲娇]
【回复】回复 @游戏动物迷城 :你们这不整个联动我是不认可的[doge]
维维亚-特怀莱特:
卡bug了,正洗澡河马给我挤走了然后就一直卡在这里

【回复】这地方就是让你撅的(bushi)
【回复】回复 @盘上雷_ :力量值低撅不动[doge]
白丶主义:
提个建议,希望可以在游戏的后续更新中加入即时存档功能。 作为一款强调多可能性的crpg,不能即时存档会让玩家在游玩过程中畏手畏脚,不敢大胆的探索游戏系统的边界。即使将成功概率堆积到了70%,依旧可能导致失败,会有很强的挫败感。 市面上其他的的带有“概率事件”的含有crpg元素的游戏(极乐迪斯科、博德之门3、辐射)一样具有即时存档功能。即时存档功能虽然一方面削弱了“点数”的作用,但另一方面也给予了玩家更大的自由,可以更全面的去体验游戏。 作为一个单机游戏,用一些条框去限制玩家来让玩家被动接受,不如将更大的选择的自由给予玩家

【回复】哈哈,官方评论区回复别人的评测说了,他们“考虑简单难度加入”,sl机制会影响游戏的“方方面面”,必须非常谨慎[滑稽]
【回复】回复 @今天依旧好累 :讲真的,我还真希望把骰子删掉,改正某一个数值到达一定的值就成功,不够就失败[笑哭] 但这个游戏这么改工作量就太大了,数值也不容易设置,所以个人认为出个硬核模式不让sl,出个非硬核模式可以sl就行了。 把选择权交给玩家,反感概率愿意sl的就sl,不愿sl喜欢“赌”的刺激的就正常玩,两边的要求都满足了,对两边都没坏处。 另外,97%的概率失败了真的会高血压[笑哭]
【回复】说真的我看有的主播3%的概率就从那一直sl,不如直接把筛子删掉你直接干啥都成功算了
英雄之友:
话说这游戏,有没有二周目继承的要素( 不需要什么大的继承,只是每个周目结束后下一个开始能有点帮助的那种程度就行(

【回复】有任何继承要素的话我立刻买,真的就眼馋继承了。正义之怒二周目啥都没有裸奔开局给我难受的呀(
【回复】回复 @我思故我在红色 :干脆说《越狱》得了,美式监狱不都是这样吗?看过这部剧的都懂
【回复】回复 @零零帅丨 : 这游戏主要是手游监狱生活rpg和逃脱者的缝合,很多设定和机制就是“借鉴”,不过剧情是原创的,当我看到这个游戏的时候有种不适感,就像MC玩家看到迷你一样,很多设定真的太像了,我说的原版指的是监狱生活rpg,是我玩过最好玩的监狱模拟游戏了,总之力荐(100个角色是真的)
期待老飞飞:
没即时存档太难受了,每次都是突然一个扔骰子扔失败,然后读档直接当天重来...... 好不容易跨过骰子这一步,又猛然意识到自己某件已经做过的事情在读档后忘了做(而且还没后悔的机会),又得重来一遍...... 甚至还会因为时间/金钱/精力的不足而再次读档,权衡各事项的优先级或者先后顺序,脑内规划好所有步骤再让当天从头开始——一切水到渠成,结果到了喜闻乐见的扔骰子环节......又没过......[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】其实开放自由存档就好了,喜欢随机性和专研游戏凑点数的可以自己研究,想速通的也可以直接sl。只能说这波官方配合的不是很好
【回复】回复 @oneCrest :除了楼主说的这些,还有游戏里面的小游戏难度比较高,做不好挫败感很重的,而且还有初见杀
【回复】回复 @隐行的人 :官方自己评论回复说了,“考虑加入简单难度”,“sl机制影响游戏方方面面”,哈哈[滑稽]
杏月十三:
一周目不想越狱,不够玩,[大哭] 二周目重复性太高,怎么说呢,很多操作是重复的,就好基友在酒吧那段贼长,还不能跳过。。。 希望能多点玩法,自创一帮派啊,或者拉下三大帮上位啊,或者跟警犬他们黑色交易啊。 其实挺狱友们的好感不止能学技能,多点互动或者能干涉到他们生活。里面有好几个角色的剧情我都很不甘心来着。

【回复】我还想。。。有恋爱剧情。。比如那几个粉色对话框的小动物[捂眼]
【回复】我还很关心,后续是只有黑豹吗?还是封面的灰猫他们都有?希望多出点。
【回复】回复 @杏月十三 :确定有三位,以后出黑豹,还有一个不知道什么时候,也不知道会不会扩充
闪金镇的牧师:
目前这游戏一周目的挫败感过强,容错率略低了。 我建议可以降低整体游戏的难度。包括小游戏和投骰子的难度等等。难度降到起码让50%以上的玩家一周目不看攻略上手,就可以探索出正常的好结局。这样正反馈会强烈一些。 我为什么这么说呢? 因为《动物迷城》虽然是限时资源管理游戏,但不偏硬核解密向的,很明显是想鼓励玩家多周目探索+挖掘剧情+挖掘隐藏元素的rpg类型。 既然你想让玩家探索,想让玩家轻松多周目,你就得给够时间,给够正反馈啊,这样玩家才能轻松愉悦地体验监狱生活,试试不同流派的玩法 可和游戏定位背道而驰的是,现在游戏的难度不简单,而且负面反馈还不少。 在限时时间内,玩家要交友,练功,赚钱,推理,探索,还要试错(试错浪费时间和资源)。而且很多行为只能在特定时间段做。还要承受小游戏失误扣钱,ROLL点失误之类的挫败感。失败了是毛都没有,成功了也谈不上有正反馈(尤其是剧情向的反馈,狱友们有好感度,但是交互和剧情却搞得太草率了)。 这真的谈不上是什么“鼓励挖掘和探索,每次探索成功给予正反馈”的轻松CRPG游戏,而是拿着鞭子鞭策玩家,让他们限时解题,因此做出每个决定都顾虑重重的游戏。

【回复】确实,当完成狱友的深度交流以后,就只是获得了专属能力,剧情就是几张纸,太草率了,如果加上几张图片或者加个互动短篇就更好了,希望后期能完善一下吧
【回复】难度是有的但是也没有很难,单纯是你玩的时候没有谨慎观察和思考规划该做什么,比如工作日打工平时探索这种基操,你玩类似的游戏玩的多的话这适度SL,一周目基本摸清全越狱路线然后强势技能全拿到全委托做完拳赛全打赢都没问题,初见钱会一直紧紧搜搜的又刚好够用,这个数值设计我觉得非常优秀了。 你说挫败感强,我甚至觉得太容易了,一周目最后的boss是碾压过去的,希望出个地狱难度让玩家去做BUILD才能打得过。 限时CRPG压榨极限的魅力只有你经历过挫败后重新玩的时候把一切处理得井井有条之后才能懂,如果你能一开始就适应,那这种深思熟虑的感觉更是爽到飞起,兰斯10玩家狂喜,不想动脑就玩菜鸡模式(这不丢人)。实在不行把游戏放个几年再来玩,也许这游戏不适合你当前急躁的性格,过几年沉稳下来你就能体会到这种尽在掌控的快感。
【回复】我一周目每天都很忙,结果发现做了很多无用功。21天后以为可以越狱,结果蹲了三年出来吃枪子哈哈哈哈。
梦乡回懵:
这个地图是真的会做出来,还是就是个照片[脱单doge][脱单doge]@游戏动物迷城

【回复】顶上去,必须做[doge]打不了最后有个动物举报成功可以走市长路线,整个城市模拟经营也行
【回复】想什么呢?以后续作不就有了[doge]
【回复】你是不是想要制作组的命[笑哭]
風会吹散诺言:
洗着澡 被挤下去了 然后一直原地踏步 什么按键都按不了 esc都没用

【回复】回复 @風会吹散诺言 :好滴
【回复】回复 @空城缀染叶成沙 :Steam有啊
【回复】回复 @風会吹散诺言 :群在哪
咔咔_Amylase:
冲了才发现苹果电脑不兼容😂行吧,等黑五刚好要买Windows本了,等一个月

【回复】你有什么家族病史吗.jpg
【回复】回复 @尚不鸣雀 :我舅舅用mac打游戏.jpg
伊丽莎白的不是:
已通关,和肖申克一样爬管道然后正义大复仇,就是没泡到护士妹子,刚把关系提升就不得不越狱了[笑哭]非常好玩的游戏,建议做一个坐牢模式,反正后面可以选坐牢三年,可以让玩家选继续做日常还是直接跳,里面学各种技能提升人物关系发掘人物故事探索各种越狱模式可是太有意思了,21天玩不够诶;再一个能不能多一些成就,比如学到技能或者和某人关系达到100或者和多少人提升了关系,这样玩起来更有成就感。这游戏还有很多潜力可挖,完全可以让狐狸做主角,每个狱友都做dlc,每个人物都有自己的特色和故事这太有魅力了,可以让这些狱友们完成自己特定的成就。

【回复】坐牢模式哈哈哈哈哈这个行啊
【回复】其实我有个大胆的猜测,封面五个任务,已经确定其中四个分别是狐狸托马斯,黑豹鲍勃,灰猫班姆,长颈鹿吉米;这里面只有长颈鹿吉米的故事是比较平淡经营的感觉,说不定游戏未来要做无尽坐牢模式,就可能是让玩家操控吉米?剧情什么的再另外说
希德与南希:
提交一个bug,在食堂饱动时救下室友他答应帮我放风,但紧闭解除后几天22:00还是显示要等他睡着,且安眠药哄睡后进入下水道他会说交给他就好了~

【回复】回复 @希德与南希 :去Steam反馈
【回复】非常喜欢动物迷城,你们真厉害!
【回复】还有李家熊猫的酒葫芦水变酒后喝了并没有给我战斗加血呜呜呜 为了打仗叠满了buff 缺少一点点神奇的葫芦酒
E-艾普西龙:
呜呜呜好好玩 我好爱坐牢 已经通关三次了,刚开始比较手忙脚乱,最后第21天极限逃狱,成功打出正义结局,太爽太刺激了。马不停蹄开始二周目,能继承技能真是太好了。 为什么是抢先版😢 不够不够,还想要更多🤤 希望正式版能把放风时的各项运动,如篮球🏀,棒球⚾等也做成小游戏,海象的角色任务透露了游泳馆,能成真吗😊☺。 并且尽快开放理发店(可以染毛的颜色吗?) 感觉游戏的装备系统可以再扩大一点,装备数量有点少啊。并且能磕的药也有点少 会有新狱友吗?(我真的超爱他们的) 多加几个电话号码☎呗。什么体育用品店之类的,能直接买装备。 狱警的好感度存在感好低啊,会有加入狱警的人物档案和专属技能吗? 啊啊啊啊啊好期待啊,正式版你快来啊😆(不要着急,一定要好好做游戏哦🥰)

流苏い:
哥,我需要一个长期档玩法,我想每一天都可以打一次鳄鱼,每天给虎哥送根我亲手卷的薄荷卷,我托马斯在圆石城监狱不想只待二十一天,这里才是我的家!我不想出去面对房贷,破车,工作…我要在圆石城监狱生活下去,当首富,陪着我的好朋友们每天规律的生活,当然我托马斯还有个小奢望,把雷德和我前女友也送进来,他们在外面太孤单了。 总之,长期档!我托马斯已经在这安家了!在家只能待二十一天,我心如刀绞!

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