进行一个GMS2游戏汉化的教程【GMS2游戏汉化教程】
幻-_-风:
如果圈内都是汉化作者
那汉化作者本身也就不存在
也就不被需要了(什
【回复】是UT同人汉化圈 不是UT圈 也不是UT同人圈
不过是只吉吉63:
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AZ_FreshInkSans:
tql!不过你用Visual Studio Code怎么打开的?我这里显示不支持文本编码呀
【回复】回复 @憨憨羊の宇航鸽鸽 :谢谢
【回复】哦 你说的是打开data.win啊 要安装一个hex editor的插件
Eike不去当摆设:
汉化按键直接替换图片就行了,我试过[OK]
玄猫居士:
你好 请问你在“进行一个GMS2游戏汉化的教程【GMS2游戏汉化教程】 ”视频中的字体包文件是怎么制作的,包含 .scv .png文件的字体包。可以指个路吗
【回复】回复 @荷包蛋_official : https://github.com/SheepYhangCN/ReadBeforeAskingQuestionsInUTEGroup/blob/main/README.md
【回复】需要使用GameMaker
正确设置中文字体后导出data
然后使用Undertale Mod Tool打开data导出字体文件
【回复】回复 @憨憨羊の宇航鸽鸽 :哦很好
WEI290425:
有些无data的是不是就不可以汉化?ulb潮流等
【回复】回复 @懒得取名字的馒头 :ctf不可拆
【回复】回复 @憨憨羊の宇航鸽鸽 :就是说有的是不可能汉化[思考]
tt_君:
UP有没有群?我在汉化一款GMS游戏时,遇到了一些问题,UP可否指点迷津?
【回复】虽然不是我建的群,但是238552588