【特效技术】用Niagara制作藤蔓生长特效
qaq陸仙人:
大佬,强[支持],枝干拖尾咋制作呢,像叶子一样用wpo卷起来吗?
【回复】嗯,用WPO偏移管状模型。知道前次粒子位置速度、当前粒子位置速度四个向量,可以用贝塞尔计算中间的顶点偏移
【回复】回复 @GCStudio :懂了,感谢leon34083076:
niagara simulation stages plugin 谷歌上也找不到啊,请问谁有资源啊
【回复】。。面板里搜索,点一下就开了今晚打老虎_-_-:
哥哥 看着很有感觉鸭 想学习 可以教一下么 谢谢
[脱单doge][脱单doge][脱单doge]倒霉的日子轮回个球:
我想不明白,一个22年的我,为何现在才刷到这个20年的视频[笑哭],大佬啊旦旦君_:
现在这个nigara4.25有吗?还有想问一下哪里有教程可以学这个粒子系统
【回复】出了一年多了,只不过从425开始才是正式版酉子哥哥:
大佬做个教程收费的这种出来吧 我第一个买
虚幻4 特效 虚幻引擎 SimulationStage NeighborGrid3D Grid3D 游戏特效 Unreal Niagara Simulation