年度八项提名另类佳作【心灵杀手2】- 剧情/设定一体式解读 (Leya蕾雅)

作者: Leya蕾雅分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-18 17:41:01 浏览:240586 次

年度八项提名另类佳作【心灵杀手2】- 剧情/设定一体式解读 (Leya蕾雅)

爱绚樱的胖橘子:
说个题外话,关于提姆和艾伦的交流,以及控制中 迪伦提到过门先生的梦境,又引出了平行宇宙概念~ 提姆说过在他梦里看到很多熟悉的角色都有不同身份,甚至把量子破碎的CFR多面体给画了出来~十有八九是给量子破碎挖坑了! 如果能从微软手里要会版权就有可能加入RCU宇宙,如果要不回来就只能当个彩蛋了

【回复】应该很难,不然Sam也不会在采访里说《量子破碎》不属于RCU了[笑哭]
【回复】回复 @秋粼闪休斯 : 也可能是在说贝斯,她俩都是考特尼·霍普饰演的
AloysHellsalem:
解包文件里萨贾在进黑暗之地后和奥丁索尔有两段似乎无法触发的对话,俩老头进湖后应该是loop到前面的脱口秀节目里表演去了。

【回复】Tor:幸好我们找到你了,孩子。第一次的时候,我们就错过了。 Saga:第一次? Odin:我们一直在多尔的节目上演出。我们终于和解了! Tor:和解个屁,兄弟。我们只是在帮汤姆罢了。 Saga:我要离开黑暗之地。跟我来。 Odin:我们在那里的时间结束了。但你可以的,亲爱的萨贾。阿赫蒂设置了个水坑,可以让你游出去。再次感受一下吧! Saga:我希望我们能有更多的时间在一起。 Tor:这不是永别,孩子。汤姆告诉我们不要把将要发生的事说出去,但是我们会再见面的。
【回复】类似这样的文本还挺多的,不知道是废案还是NG+会加进来。简中甚至有一段是萨贾在黑暗之地通灵奥丁询问门先生,结果门先生也闯进思维对话里来了,奥丁甚至管他叫马丁门。我be like:[惊讶]
【回复】如果ng+能放进来就很爽了,更加符合螺旋的定义( ̄▽ ̄)
你看到的是我的名字:
生日等到leya更新的幸运儿是我自己[星星眼]

【回复】回复 @Leya蕾雅 :谢谢leya 也希望频道越来越好[打call]
诺宝先生:
蕾雅的专注和视频质量,是我的目标。感谢您的视频,祝尽快百万粉丝。

【回复】回复 @Leya蕾雅 :您太客气啦,学习了。
musicanva:
蛮喜欢2代爱丽丝的塑造,1代更像个工具人,2代塑造得饱满很多,不仅是与艾伦的感情,更关于她艺术家的身份,最后的反转更像是十三年前艾伦的纵身一跃有了回响,这回是他的妻子来救他了,两人共同对抗黑暗之地就如同一起挽救破碎的婚姻,这个大危机与小危机的嵌套真的是绝妙

迟一点再睡:
终于等到你[大哭],b站没人讲剧情,做实况的大up鸽鸽停停,要么是做完了但是视频有硬伤看不下去的,想了解剧情但是真的看不完,幸好你更新了[大哭]

【回复】@博伟君 哥们看这个up,前面的剧情都疏通了就等他更新这一部了.
【回复】回复 @迟一点再睡 : 然后他放弃了[doge]
逍遥侠客121:
我好喜欢奥丁兄弟俩演唱会的那段,玩完阿兰醒醒2都分不清那些是游戏画面,那些是真人。特别是在阿兰的那些关卡,阿兰那个造型也特别像John wick,颓废大叔的形象。不过阿兰老婆alice感觉比1代美,想看画质提升后老婆的建模。[呲牙]

【回复】回复 @小掠有梦想 : 你理解错了吧,alan的脸模没有换,一代二代同一个人,就是老了换造型了,换的是老婆Alice的脸模
【回复】回复 @消逝的零之音_zerovoice :一代爱丽丝演员于2020年逝世
【回复】回复 @消逝的零之音_zerovoice : 1代脸模去世了,所以换了alice的演员
狂暴蝸牛:
游戏没发售之前 我觉得女主又是一个ZZZQ的产物 很反感 但是通关之后我很喜欢这个角色 做事果断 性格坚强 干事雷厉风行 不拖泥带水 而且真人比游戏里好看多了 期待在未来的绿美迪宇宙里萨佳能和杰西合作 一文一武

【回复】而且萨贾是黑人明显是早就决定好了的,因为门先生早在量子破碎里就是黑人了
【回复】是的,我一开始知道黑人女主之后也有疑虑,但上手之后就很喜欢了
【回复】我也 真人出现的时候惊呆了 好好看喔
辉耀世纪:
上个月在amagerbio才看了秋日诗人的演唱会[脱单doge]

渊守其中伏风云:
这游戏内容里有部分是实拍吗?还是全都是渲染。部分镜头很有电影感。

【回复】回复 @Leya蕾雅 :人家是真牛啊,用真人过场,却没有让你对游戏剧情有割裂感!
【回复】回复 @Leya蕾雅 :难怪,两种效果融合的真的很好,有些难以区分了。
maya13661546:
看视频收获宝藏歌曲[星星眼][星星眼][星星眼]

【回复】回复 @英雄联盟手游丶Jay : 最强的是这一代的章节歌几乎都是为了游戏专门创作的,甚至比前作更符合剧情
【回复】回复 @Leya蕾雅 : 我这个人听歌,特别喜欢关注作词作曲,在我听Alan wake2的原声带时候,作曲和作词都有sam lake! 真的鬼才,尤其我特别喜欢wide awake Follow you lnto the dark 词写的是真不错! 尤其选的歌手完美能把词的感觉给唱出来
【回复】你可以去音乐平台直接搜索这个Alan wake,第一部第二部用的游戏都极其的优秀极其的好听
暗色钢铁20999:
哇~终于解锁好看的新发型~Leya的新发型让我想到了恶灵附身系列的基德曼,啥时候开坑讲讲《恶灵附身》呗~~期待~

丶MMg:
昨晚刚通关,今年的死亡空间,生化危机4和心灵杀手2都很不错,个人最喜欢的还是心灵杀手2

叉烧SAMAOfficial:
跟着@中生代四不像大Bob 同学的思路走,我有点明白为什么游戏演出要反复出现艾伦被黑暗魅影侵蚀入脑的片段了,其实就是他走的一步险棋,也就是不停让推进“剧情”的自己与过去的自己相遇,然后利用爱丽丝的光子弹以及神奇开关来抹杀上一轮那个被黑暗魅影影响的自己,这样就能确保每一次“循环”之后都能稍微脱离一点黑暗魅影的影响,让故事稍微脱离上一轮的范式,故事的发展就得以呈现出螺旋上升的态势不断逼近艾伦想要的真·结局。 但这个过程需要消耗大量的灵感(以及大量的精气神与黑暗魅影周旋),作为创作者我是很能理解那种痛苦的,所以流程中甚至出现了艾伦在某一次“循环”中心态大崩放弃了写作,导致自己又被黑暗力量侵蚀,这就不得不需要给自己一个切实的“信念”甚至是“威胁”,说白了就是需要一个看得见摸得着的“靶子”,而这个东西就是“二代目”的划痕先生。为什么说是“二代目”?因为1代外传《美国噩梦》里面那个“一代目”已经被消灭干净了,2代的所谓“划痕先生”本质就是被黑暗侵蚀的艾伦自己,虽然虚空索敌但有效。需要注意的是,黑暗之地里面没有逻辑、时间和空间的概念,一切都很混沌,所以艾伦究竟是在哪一次“循环”放弃了写作其实不重要,重要的是现在的艾伦依然没有放弃写作。 而2代主线的这一次进展,艾伦除了老婆爱丽丝以外,还成功凭本事毛来了两个bug级别的助力:安德森家族和门先生。门先生是主动的,毕竟他是走几步路就能绕出阈域(平行世界)的高维存在,艾伦的文字对他来说不过算是一种“事后的描述”;而安德森家族是被动的,但由于天生免疫艾伦创作的影响所以对原初的记忆保留得非常到位,再加上萨迦自身很可能遗传了门先生的力量,更难以被黑暗影响。所以2代主线结局当中,击杀艾伦的人不再是他自己而是萨迦之后,故事又朝着真·结局前进了一大步,由于安德森家族的体质使得艾伦以后不管怎么造都至少有个人能跳出故事来搭把手,也就能继续让“螺旋体”得以成立,其实看似绝望的未来充满了希望与可能性。

【回复】黑暗魅影:吗的作弊 又是控制局又是随意穿越的门你老婆还诈死 老子不玩了[吃瓜]
雲开生:
其实我觉得萨迦设计的很好,很讨喜,完全没有设计一个黑人角色在恐怖游戏里就是无脑作死或者是那种嗑药的科技宅,甚至作为女性角色的设计上也是标杆。冷静,果敢,机智是她的职业素养,温柔,理智,母性是她作为女性的特有魅力,而且黑人身份不仅做到了剧情内逻辑自洽,而且也一定程度上与她珍惜身边的亲人和朋友做到了统一,令玩家感同身受。所以蕾雅的游戏女性传记里赶紧出个萨迦传吧[给心心][给心心][给心心]

【回复】是的,这个才是真正意义上值得作为榜样的黑人女性角色,而不是政治正确
【回复】最后那段案件版演出真的太巧妙了,通过角色自己的特殊机制来丰满人物形象
姬释明:
其实萨迦也绝对算是身世牛逼了,思维空间的超能力来自于姥爷,但我看有人推测同样的能力萨迦的姥爷却没有走出来,说明萨迦离开被黑暗侵蚀的思维空间使用的其实是来自于其父亲-门先生的能力,也就是随意穿越的能力

軒-禁言版:
科斯凯拉兄弟俩挺有意思的,一开始以为他们真的就是无恶不作的邪教头目,后面看了一篇原稿才意识到他俩好像是好心办坏事了,想杀了alan(其实是想杀死空壳/划痕先生),鲨南丁格尔也只是为了阻止黑暗仆从[笑哭]

【回复】去摩托车俱乐部看到墙上的笔记,就觉得好像他们也没干啥伤天害理的事
サラバ_WildHeart:
官网上对接下来两个DLC的介绍,夜泉镇DLC看来会是和控制一样的新怪谈都市传说风格的体验,太期待了。根据外网解包内容湖边小屋这个和控制联动的DLC还会有控制局的达林博士出场。[doge] 擴充包 1:夜泉 幻覺和夢境。虛構創作逐漸成真。虛構的情節崩塌,在紙頁上只剩文字。那些故事…就在夜泉。 跳入 Alan Wake 世界中虛構的電視節目「夜泉」,扮演幾位已經登場過的老面孔,在夜泉多個獨立篇章集數中親身經歷無法解釋的神祕事件。 擴充包 2:湖畔小屋 湖畔小屋是位於巨釜湖畔的神祕設施,由獨立政府機構設置。他們在這裡進行祕密研究…直到事情出了差錯。 薩佳安德森和艾倫韋克的現實再度交集,探索湖畔小屋,踏上兩段不同的冒險旅程。

musicanva:
敢解读remedy游戏的都是勇者,它这个设定加叙事风格,你很难确定哪些信息是真的哪些是假的,所以解起来必然重重困惑,但乐趣也在于此,谜题的解题过程本身也是谜题的一部分,remedy也乐衷于此,不然也不会对一部作品长达十三年都念念不忘了

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