【月飞专访#2】环行旅舍还活着!制作人的反思与爆料

作者: 月飞大叔分类: 手机游戏 发布时间: 2023-08-16 02:15:15 浏览:85260 次

【月飞专访#2】环行旅舍还活着!制作人的反思与爆料

朱子雀:
省流助手来了,记了些笔记,总结了一下采访内容。 采访对象:FoFo(制作人)、暹罗(关卡设计) 录音设备:2个(备注:大叔的) 视频笔记: 1.收入水平略...

【回复】哇塞,居然遇见子雀省流了,顶一下~
【回复】回复 @INT01_official :谢谢,有点沉[笑哭]
【回复】什么顶级课代表,我还抄你的作业呢[笑哭]
红月卡莲-:
感觉光去看玩家的声音还不够,得结合调研或者玩家数据来看,有一些玩家不会给你反馈,会用脚做评论,我觉得如果光看玩家的反馈,容易陷入一个圈地自萌的状态

【回复】回复 @混元大萝金仙 :粥可太典了,玩家包容性真的是二游独一档,社区结晶拉满,前几次的节奏还只是玩家之间的,全世界都玩粥估计早就世界大同了
【回复】单是玩家叫好真的很难挣钱,有时候搞些逼氪手段口碑下降确实会流水上升……虽然很悲哀确实是事实
【回复】回复 @梦蓝忆影 :埋头玩就行了,有不懂的,直接找攻略或者加群问,啥游戏人多了都会有逆天
一只白粽粽:
从矿泉水进化到冰红茶了!有了显著提升[吃瓜]

【回复】回复 @吼姆0818 :是两块[doge]
【回复】回复 @吼姆0818 :那是一块吗,那是50%[doge]
存在即合理00:
我觉得他们的思路是没什么问题的,小厂美术资源这种肯定不能和米哈游这种大厂比,所以先通过玩法创意留住玩家,然后再摸索美术方面的改进

【回复】回复 @曾经的故事1 :弄崩三时米已经比环形旅舍大多了,崩二当时一年流水一亿多的
【回复】只能说美术资源是弱项吧,米弄崩三的时候也是特别小的公司,希望快点弄个无尽关卡或者肉鸽这样就不会长草了
【回复】时代不一样了,当年国内去哪找二游啊,现在技术起来了,二游遍地走,蛋糕一定量,分的人多了,每个人的就少了,再加上现在二游粥和原分了一大块
粉蓝眼眸:
让我惊讶的是这游戏目前低配全一级角色不练都能打过一些高难副本。玩家操作思路的上限真的很高,以至于我现在都懒得养成

【回复】回复 @粉蓝眼眸 : 有智商上的焦虑[笑哭]
【回复】虽然自己特别菜,什么都打不过,但我不会在养成方面焦虑
【回复】回复 @烟花千里 :别骂了别骂了[笑哭]
郭泽狒狒:
所以说能不能请市场部的那个姐姐也接受一下采访啊[doge]

【回复】你就是想看人家哇呜哇呜哇呜[脱单doge]
【回复】手机里有一款运营哇呜哇呜的游戏[脱单doge]
千屠鸦:
惯例先叠甲,环行旅舍41级公测玩家。 首先我能证明玩家留存很高,开服时加满了50个好友 ,偶尔也会清理下好友名单。但让我惊讶的是,至今为止脱坑的也就5-6个。就这一方面来说,相当的优秀。 关卡难度来说,我觉得刚好。有些关卡或者BOSS的确会有初见杀,但多思考一下还是能过。个人感觉这一块现在是相当完美的,再难一点会有很多人接受不了,再简单一点就会变得无聊。 然后说数值,很多人都说情绪强,但就我感觉并没有那么强。但也不弱,无法代替极乐(新手卡池出的远程物理角色),更多的是一种互补的关系。 然后说点不好的点,其实也不用我说了他们自己也知道。但他们实在是不会赚钱,先说大月卡这个事。大月卡里面必然会有大量的资源,价格也基本在68应该是不会变了吧。资源这东西对于到现在的老玩家来说应该都不缺了,但是你把皮肤塞进月卡?把一个改变特效、模型的角色塞进大月卡?只卖68?或者是更高的128?你能赚到钱? 首先皮肤这东西,有两个巨大的门槛。第一新皮肤一定是大部分玩家都有的角色。第二足够的吸引玩家的目光,就买角色皮肤这个事情,就不是什么理性消费。 你再把皮肤+大量资源+大量因序(抽卡资源)塞进大月卡,那玩家完全不需要再氪其他内容了。你这算是能赚到钱吗?对于玩家来说可能是良心了,但是你缩短了玩家肝的内容啊。 有种可能是,策划想要看到真金白银快速进入口袋,但是把皮肤塞进月卡并不符合长期利益。 我不是说屁股歪到游戏CH那边去,我现在真的担心它忽然嘎掉。半个月游戏公告没更新,B站站号也没更新动态。如果不是月飞跑过去采访了一下,我真以为这游戏要噶了。 虽然不是专业,就以我的体验给几点建议。首先要想碧蓝航线那样活着,这一点很重要,无论什么游戏多么风光能活的够久才算是赢(这里没有任何贬义)。然后提高美术水平,玩家看到你这游戏会以怎样的方式入坑?塔防游戏其实并没有太多观赏性,像明日方舟暴君那样出圈的梗实在太少了。不如做一个非常好看的角色,趁机打一波广告,玩家一看哎呦不错哦,就自动入坑了。你游玩法也不错完全不用担心,只要稳扎稳打提高美术水平就够了。

【回复】回复 @随缘的单身狗 : 你别加那种十几级的小号,很多都是刷初始的玩几天甚至是一天不到就扔了。那种你几乎是可以忽略不计的,加那种能跟上大部队练度的玩家。 二游您玩多了就知道,刚开服都有刷初始的。
【回复】留存高是因为不是真粉一点都不会玩,不像○可以拉一批路人然后才逐渐劝退,理论上是自欺欺人的留存,活跃玩家数在那摆着
【回复】我离开的最大原因是:手机已经带不动了,环宝啊,快做做优化吧,我手机都自己闪退好几次了,关卡怪多了直接变PPT,虽然正常情况也就十几帧[笑哭]
木竹樱落:
环行旅舍——年轻人的第一款扶贫攻坚游戏[doge]

【回复】他不嫌我穷,我为什么嫌弃他破呢[doge]
【回复】回复 @星际公民-海因里希 :什么配对帮扶
我的头真的有点痛:
如何证明环形旅舍名字难记,月飞连自己专访的tag都打错了[笑哭]

【回复】你现在的评论也错了一个字[崩坏学园2_有一说一]
【回复】他不是打错,他是把对的错的都打上了,为了提高搜索命中率,因为很多人的检索词就是错的
【回复】回复 @Apocalyptodask :那更证明不易记住了[doge]
孜然小桂:
众所周知,记住一个知识点的有效方法之一就是反复刷题。故下列选项中正确的一项是()[doge][doge] A.环形旅社 B.环行旅社 C.环形旅舍 D.环行旅舍

【回复】我先来,缓刑女色[脱单doge]
【回复】回复 @孜然小桂 :你小子,目的昭然若揭啊[doge]
日光倾城iron:
如果不是看过月飞的视频,就冲这建模,早卸载了,结果越玩越上头,真的好游戏!但我还是要说,作为二次元游戏,建模太差了,我甚至找不到一个满意的看板娘[doge]

【回复】埃克提可,傲娇还是肉腿,社保[向晚_水母]
【回复】回复 @无人存在 :还是Hanser/钉宫理惠[脱单doge]
空白又白给:
看完了我觉得冰可乐有几点做的很好, 1.认识到互联网的极端性,网上的声音要听但不能全听 2.知道自身的核心竞争力是什么 3.在成绩没达到预期的情况下不急不燥 4.策划有一定的决策能力,能发挥自己的主观能动性

【回复】很少见到这么务实努力的团队,放心氪了
朱子雀:
睡前看了眼手机,发现采访更新了,这下得看完再睡了[doge]

【回复】回复 @洛酔祸 :四点睡的,七点起来回了点消息,十点醒
【回复】回复 @朱子雀 : 所以你睡了没睡啊
被风吹乱的光头:
今天是我的生日,我想看制作人和关卡设计师一起哇唔哇唔哇唔,请问这个要求过分吗?[嘟嘟]

【回复】叠,生日快乐[大笑][干杯]
【回复】回复 @肥鸡阿米尔 :别别别,如此厚礼,不敢当
【回复】生日快乐,祝你哇唔哇唔[给心心]
反语ties:
想在演出上加强,确实是个不错的思路,像1999那种live2d带镜头语言,有点分镜设计的感觉的就不错,不过感觉对环来说太难了,还是说要在关卡里加入试用剧情角色提高带入感,中间穿插带语音的战斗剧情,那样就偏演出了,策略性可能会受影响,总之一个年轻团队真不错啊,加油争取变得越来越好,期待未来的版本

【回复】镜头语言这块,除非制作组特意招一批人来做,不然我是不觉得现在这么点人能做好的。。。最近玩千年,我感觉在演出这块,专业还是不专业,差距真挺大的
【回复】回复 @为罪兄 : 先修bug吧,结束镜头到现在都有魔女黑脸bug,战斗里的就美术而言挺好的,个别星痕动态结算画面我很喜欢
【回复】不是影响体验什么的,最大且唯一的困难就是一个字,💰[笑哭]
桀多:
这是我当时给某潜行手游的建议,他们用不上了,就给你们吧。 这两期剪辑和我说的前半差不多能对上,上期很适合情绪一技能,这期貌似很适合情绪二技能(我还没通)。...

【回复】情绪二技能回转大问题,150攻速的普攻就够打机制了,这期有固伤的前提下只要地面扛得住,攻速快的磨就行了,情绪一二技能救场都行
【回复】有一个游戏可以满足你的要求,pvz2国际版一个正版号+一个全一存档号
原罪荣耀_死亡绽放:
小公司做对了两件事 选了一个制作要求最低的游戏模式 关卡策划的话语权比营收组高的多

【回复】看到这两句让我再心疼一秒《爆裂魔女》[辣眼睛]
有山有水sss:
环形旅社官方跟他说没钱,他直接抖给玩家,自以为“玩家知道官方没钱了哐哐充钱”,实际上玩家知道官方没钱了直接退坑止损防官方关服跑路[doge]

七彩虹摸鱼:
一个很核心的问题就是后续的养成,呃你没有看见官方开放。 养成的上限太低了。 而且塔防参考之前的经典作品 如果是手游的话,玩家的角色需要不断提升。 提高强度来应付关卡中更强的怪 只能说。。。。

【回复】13:00,他们自己说的数值上限不高机制上限高
【回复】让我惊讶的是这游戏目前低配全一级角色不练都能打过一些高难副本。玩家操作思路的上限真的很高,以至于我现在都懒得养成
【回复】回复 @七彩虹摸鱼 :二游基本也就是卖角色了,提上限如果捆绑氪金口碑就死了,哪怕是圣遗物也死一半

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