“歌不错诶”氿氿听游戏王A5 OP1【游戏王 reaction/氿氿】
一般市民金先生:
a5的卡组还是帅的,四天之龙,DDD,妖仙兽,RR好多好多, bgm也超级好听,可惜摊上了个天才
【回复】回复 @聪明娜 :这就是纯纯尬黑了,漫画除了结局恶心人是真的爆杀动画的
【回复】回复 @一般通过Kusuri单推 :是的,而且那个结局是单行本出完后才出来的,也就是只买比单行本的观众不会被结局恶心到涅~(比如说我[笑哭])
冰川熊猫:
A5的龙帅人物讨喜音乐一流,基础次元是最完美的开局。然后,然后就没有然后了[无语]艹
【回复】开场即巅峰,当初看到新旧召唤百花齐放,前面几作老人物回归,我真的很想吹爆,没想到碰到了这么天才的制作组,同调次元又臭又长,超量次元不明所以,主角人设又这么恶心,真佩服当年追完了的自己[笑哭]
【回复】回复 @TIMEMAJIN :同调篇打了整整五十级我是真服了,xyz篇才打个十几集
【回复】回复 @TIMEMAJIN :是Z4的教主的成长给了我们看下去的勇气[笑哭]
SYD-DH:
动作卡在开始其实算是个不错的设定,毕竟双方都在用,而且根据场地环境不同甚至有不同的卡算是个很棒的设定,当时三大召唤加灵摆,秘术眼野兽眼暗叛逆明净翼霸黑,包括隼爷一战素良的动作决斗视觉感受很棒,零儿展现出的战斗力和压迫感甚至不亚于斗子哥,结果基础次元结束以后剧情开始崩了,同调次元那么长的时间结果剧情基本没推,如果不是杰克和克罗出场,观众根本等不到超量次元情绪就该爆发了,后面就真的从爱德和番茄的崩坏开始A5就一路爆炸了,可以说后期无非是靠着四天之龙强撑着看完了。年轻的游马接档蟹哥本就是地狱开局,结果教主低开高走了,番茄那么好的开局和素材硬是给上代务玩崩了[辣眼睛]
【回复】这玩意跟漫画一样每局只能捡两张的话还好,发了这回合不能再发动
【回复】回复 @啊奇马果 :谁能想到到后面直接给他玩成拉卡差和锁血的玩意了呢,最开始好歹还有点看头,毕竟开始宣传所谓的动作决斗就是骑着怪去捡卡,不靠一个相对应的设定,骑着怪正常打牌就真的显得搞耍了,结果后面不需要怪了,人均跳高杂技王子职业摩托车手,而且还经常一边用一边不屑用结果被各种躲伤害,是人看着都不爽啊,游里按着番茄打那场巴不得游里干碎番茄
【回复】别,这系统太烂了,没活了强行锁血,出的时候我就说我出个零式魔导粉碎机不是稳赢?后面真的来了个中国小子练轻功的用这招,后面又引出新设定,动作卡有限,强行给番茄锁血