泛式吐槽游戏王系列 A5为什么会变成那样呢?最喜欢的系列是5DS【泛式】回忆追ARC-V日子 和同学打牌外放5DS的歌 乐phone有人知道吗?

作者: 土豆网球拍333分类: 综合 发布时间: 2024-06-18 11:54:23 浏览:48115 次

泛式吐槽游戏王系列 A5为什么会变成那样呢?最喜欢的系列是5DS【泛式】回忆追ARC-V日子 和同学打牌外放5DS的歌 乐phone有人知道吗?

浅梦Summer:
游戏王世界里,当打牌没用的时候,就很能说明问题了

【回复】打赢都阻止不了反派的行动,甚至无法把队友被强制黑化的效果给打掉,就离谱[笑哭]
【回复】回复 @无聊的剑兰 :其实更准确说是洗脑[doge],塞琳娜和琉璃被教授植入寄生虫洗脑,其实按设定来讲扎克的怪兽打人应该有实体伤害,然后霸烈一发打过去寄生虫根本没解除,你就说这是否也是一种打牌无用论吧
【回复】回复 @无聊的剑兰 :什么黑化?(黑化的是游矢)女主难道不是洗脑控脑还有恶堕吗?[吃瓜][吃瓜]
竞技萌新质点:
同调篇是一个引出主线的引子,实际上和主线关系不大,但却占据了将近一半的篇幅。虽然旧角色出场的时候很情怀,但是故事的节奏在同调篇彻底崩坏了。可以类比于秦时的农家乐,比那个再过分一点。而且动作卡的加入,也使得部分决斗构成变得让人忍俊不禁。

【回复】我不管是刚开始看a5还是到现在一直是一个观点,动作卡不是问题,问题一直是编剧[笑哭],a5那套动作决斗和我们现实打牌早就不是一个次元的东西了,我们打牌考虑卡的效果,他们那个世界观还要考虑怪的体型,移动速度,和不同动作决斗场地的适配程度,抗对面干扰之类的因素,而不是说能捡到动作卡了卡差不存在了,前期整的不错也是因为在这些现实打牌做不到的地方决斗设计上花了很多构思,而不是后面全搁那跳跳乐还只有主角方跳跳乐对面站原地
【回复】回复 @王泥喜法介的手镯 :动作卡就是一个巨大的问题,人们的体力不是相等的,哪怕有怪兽可以帮你去移动,但问题就在于,人形怪兽怎么办呢?边抱着你边战斗吗?那最后都只有可能选择速度快的怪兽,当一个智力游戏需要用体力的时候,本身就是对智力游戏的巨大破坏,更别讲引入的还是动作卡这种令卡差这一重要决胜因素不存在的东西
【回复】同调篇应该是科乐美的问题 为了配合卖那些老系列加强卡强行拉长篇幅
天霆号-EXIA:
v6能在B站看的时候弹幕也是人均段子手 不可能(指拿妈出狱 等 相同的痛苦(指红爹被禁 新op在做了 辛苦你了游作巡查 送大哥上路

【回复】v6op2就是v6的衰弱史,从满屏幕的梗到最后孤零零的“我们的口号是”然后空屏
【回复】从开始的期待剧情变成后来只想看左领导还能掏什么抽象遗老红坑
【回复】回复 @皓月神 :v6连载的时候正是阿b版权开始抓的时候,之前a5v6B站上都有番剧列表

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