【刀塔英雄发展史24:风暴之灵发展史上】从输出核心到飘逸ganker,几代蓝猫王的起起落落

作者: 刀塔发展史莱莱分类: 电子竞技 发布时间: 2023-04-05 08:45:34 浏览:110595 次

【刀塔英雄发展史24:风暴之灵发展史上】从输出核心到飘逸ganker,几代蓝猫王的起起落落

华盛顿KO拿破仑:
作为08年开始玩过一阵子dota的老菜看到6.67版本的改动,却总觉得哪里不对,虽然那会高考没去关心dota更新。但射程变为400还是比较让我上心的。特意百度,就查到悠久当年的改动内容。http://m.dota.uuu9.com/201003/59758.shtml 是500调整到480.符合后来长时间都是480的设定。因为400射程当时就只有神灵。后来dota2增加了蝙蝠,小y等。

【回复】检查到了错误了,确实是480
【回复】确实,资料里搜集的是480,粗心写错了
【回复】回复 @刀塔发展史莱莱 :我寻思蓝猫400码的射程应该就不用玩了[笑哭]
老二八2888:
老b来谈谈买活机制。 买活的机制在之前一直是没有cd,买活之后也没有惩罚,这就导致了在后期核心英雄基本就是死了就买,一直打到没钱。 6.59的tk是最为恶心人的,有了飞鞋就三路无限刷钱,有了bkb就无限bkb骑脸,有了冰甲可以无限刚物理核,有了羊刀可以无线羊,到了后期就是无限带线无限分身斧浩高地,即使有那么几个无视bkb的技能,tk死了就买死了就买根本无解。后面慢慢调整买活的机制,从一开始要cd,再到买了有经验惩罚和金钱惩罚,最后演变到和现在一样。 还有就是宏孩儿的正义,当时物品栏没有背包,吃魂戒秘法都得把装备放地上,有一个简便的操作就是点到物品然后按住,之后切出轮盘把视角切到英雄中心,在往旁边挪一点鼠标松开就能很快把物品丢下来,eg的五个队员用这个技巧都太熟练了,就跟怪异。而且在ti5后续的比赛里,w33,rtz,苏跳跳,奇迹哥都是卡尔高手,但是在v社禁用宏之后,就只剩奇迹哥会玩卡尔了,在ti6上也只有鸡皇和奇迹哥的卡尔留下画面

【回复】回复 @雫丿桜 :其实这种事情是有的,比如当时zhou差一点钱BKB,叫队友买了一组吃树给他,卖了吃树刚好BKB,然后继续去打团。这个事情在当时称为“吃树门”,引起了不小的争议
【回复】tk最无敌的时候,是刷新bkb,后边被终结也是bkb后边不能刷新了,当时tk著名无敌,bkb抗魔法林肯抗指向破bkb技能,冰甲不要惧怕物理,分身羊刀兼顾控制和输出,吃三路兵线无限刷机器人大作战,装备领先敌方资源吃的少甚至打不过分身,指定1打5刷三路超级兵怪物英雄
【回复】回复 @倩影cc :说错了,是dp跟nec,我记得那会血精层数是加回血速度,龙心我记得是战斗也不会被打断,法核除了tk,dp跟nec都是出这两个,这两一出直接无敌,输出又高又肉的打不死。
恶食小王:
自从回蓝装备不按百分比回蓝、血精石大改以后蓝猫基本算是废人一个了[笑哭]每把团战最多飞两波,然后一点蓝不剩原地听天由命。蓝猫这种靠平A输出的英雄现在的血精石真的一点帮助都没有,缺蓝缺得像孙子。以前能从泉水飞到战场再飞回来,现在一旦飞入战场那就是提款机一台[喜极而泣]

【回复】回复 @FHJ_D :等25级魔晶A杖基地都已经没了[笑哭]
【回复】到后面有了a杖魔晶和25级的弹射天赋,血精还是很强的,一波输出打完满血满魔
【回复】后面的改动,是让你用十岁的心脏去负荷超人的身体
Maayaisif:
残影真是完美的设计,横跨十五年岁月别说机制数值都不需要调,简直是个奇迹

【回复】机制和数值都调整了[doge] 机制调整了高空视野,数值调整了伤害和蓝耗
【回复】回复 @丁一乐狗子 : 他的意思是从来只有调伤害的性价比(耗蓝和伤害),机制上完全不动,确实是证明了这是dota最优秀的技能设计之一
【回复】回复 @嗯坦 :你可能不太懂高空视野
白银之手骑士团统帅:
既然说到猫系,我来大胆预测(胡言乱语)一下,Dota2还有一个英雄将会是灵系 猫系:元素构成,都有位移,都有一个叫做残x的自身幻化技能 灵系:幽灵都会让人恐惧,攻击都附带或者直接转化成魔法伤害。 现在Dota2的两个灵是邪灵死灵,而且死灵其实偏善良阵营,所以预测下一个是纯粹的恶灵 大招是一个迷宫,围绕自身走不好就会恐惧 纯粹瞎猜[doge]

萌萌哒的狍砸:
总感觉dota2蓝猫玩的好的人,都是那种比较清秀,开朗的帅哥。以前我们班就是,蓝猫玩的好的都是那种长得清秀,逗比开朗,然后人缘好的人。

【回复】sf玩的好的人怎么说[滑稽]
【回复】如果我喜欢玩蓝猫和力丸呢[妙啊]
账号已注销:
蓝猫飘忽不定还是因为血精石啊,血精石每一次改动第一个影响到了永远是蓝猫

【回复】回复 @娇气的三角龙 :确实,无聊的时候就喜欢人机刷无限水晶的蓝猫、万力的屠夫,虽然现在多了一个无限护甲的斧王一个敏捷小鱼,但是少了蓝猫还是挺难受的
【回复】没法人机一万层血精了,好难受[doge]
灵魂の挽歌:
蓝猫都说了,后面就把所有猫都说了吧

【回复】?土猫火猫早就做过了啊
【回复】回复 @我差不多是只废9了 :大熊猫。
【回复】回复 @灵魂の挽歌 : 紫猫历史有点短,还是想多看些老英雄的发展史
Anesan:
用重置版打开dota以后才发现蓝猫这个头像没有直接用风熊猫的图标,是冰蛙自制的

【回复】并不是,风熊猫头像有两个,打开war3原版编辑器,会有一个叫风之熊猫战士的头像,还有一个叫疾风的熊猫头像
【回复】[辣眼睛]老版war3不就知道不是风熊猫头像了,为啥非要重制版
耐屑龙:
我单人把老板血精刷到过800层 就是无限飞[笑哭]

夢闋:
希望出个至宝或者身心还原熊猫版蓝猫

【回复】回复 @猹的御用plane :电棍至宝已经还原DOTA了
爱芙BI_Official:
说实话土猫现在死成这样还确实有可能赢,因为土猫现在身板不硬,又是自杀式先手英雄,进去就很难出来了[笑哭]

【回复】回复 @乌萨斯一百零一战先锋 :有没有可能,第一是兽4.3,人马4.0,土猫3.8,海民3.7,大鱼3.6
【回复】回复 @乌萨斯一百零一战先锋 :敏捷智力都没出现过六点几的成长吧
【回复】回复 @黑羽十代 :说错了人马第一
-钢牙-:
蓝猫原型其实也另有出处,是格斗游戏真人快打系列的雷电,几个技能都能从雷电身上找到影子。虽然配图很新,但实际上初代真人快打发行于1992年。

万物皆可游戏 助眠 DOTA 回忆 电子竞技 刀塔 DOTA2 发展史 蓝猫 风暴之灵

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!