【大婶杂货铺】Unity材质-游戏UI动效“闪卡”教程

作者: 东方大婶分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-03-15 09:00:00 浏览:12545 次

【大婶杂货铺】Unity材质-游戏UI动效“闪卡”教程

是牛筋面哒:
还可以再加一层切割破碎的模型片,把每一片碎片的UV缩小之后材质给一张UV滚动的白色条状mask贴图上去,和另外一张虹色贴图相乘,做一层镜碎效果。滚动的mask的offset值可以连time或者法线信息来模拟自身不断流动或者根据卡面朝向的闪动效果[doge]

【回复】歪日,感谢大佬提供思路,抄了[doge]
浪呀浪呀继续浪:
upup,三连了,可以发一下节点图的原图吗,视频有点糊看不清

【回复】回复 @蓝染押切 :后台发个消息哈 或者加我微信
【回复】回复 @东方大婶 : 公众号也看不清
【回复】欢迎关注视频后面的公众号哈

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