【游戏故事汇】游戏是电子毒品么?家长应该让孩子玩些什么?

作者: 游戏退休局分类: 单机游戏 发布时间: 2022-10-22 20:30:00 浏览:296669 次

【游戏故事汇】游戏是电子毒品么?家长应该让孩子玩些什么?

坤坤在这里哟:
那23.3%家長打麻將,32.7%家長刷短視頻。 沒有多少家長盡到教育孩子的義務。 那麼是不是可以說有“麻將鴉片”和“短視頻鴉片”?[思考]

【回复】哪有裁判判自己红黄牌的[OK]
【回复】回覆 @推土车斯基 :但我寻思也很离谱啊,鸦片不是成人吃的吗?怎么未成年人也会吃?[喜极而泣]
【回复】有,但是不让说。要不然有个动画叫《小明和王猫》为啥不让播呢[热]
体检费回复:
比起游戏我觉得更应该关闭短视频,大人小孩都沉迷且容易上瘾,长期下去影响很大

【回复】尤其是抖音,全是鸡汤和烂作,还有一堆喜欢ky的云和xxs
【回复】回复 @一个b站用户125463 :别,你猜猜关闭之后,那群三观稀烂的用户会去哪
【回复】你猜猜没了抖音快手,用户会去哪里?
唐查理被用了:
游戏,这个概念广泛到什么程度?从躲猫猫到过家家,从策略性行为到规范性模拟。电子游戏本质是一种对于现实生活的假设和模拟。可以说,那些加班使人亢进,赚钱让人愉悦的现实刺激或者现实奖励机制本质一模一样。再看看满街的麻将室棋牌室,以及让人沉迷的声色犬马,游戏真配不上电子毒品这种名称。

【回复】当然,除了tx的坑钱玩意[无语]
【回复】回复 @大道克自己 :理论上被收购之前都挺正常的,只是tx把奖励机制做到了…极致…
【回复】回复 @大道克自己 : 腾讯那个说得好听点,叫“彩票”,说难听点儿就是赌馆。
ForeverKate:
我就单独给我女儿买个了steam deck,给她注册了一个小号,可以在我的远程控制下家庭分享给她玩我库里的游戏,也可以直接给她的deck上登陆我的账号安装我给她指定的一些适合全年龄的游戏,例如 文明系列,群星,钢铁雄心4,p社游戏,天际线,还有些独立小游戏非常休闲且艺术风格和游戏性故事性比较有趣的游戏等等。反正不用点科学方法她是没办法直接访问商店的,也没办法访问社区。 等她有能力解决这些技术问题的时候我再引导她玩一些让年轻人能够学习英语(RPG类游戏第一次玩中文版,第二次玩直接英文版),历史和政治(文明6,钢铁雄心4,其他P社游戏),影视文学(底特律变人、隐形守护者),军事(MGS系列,战争雷霆,战争游戏,全面战争系列,兵棋推演),物理(半条命2、传送门1&2、坎巴拉太空计划),化学(没想到欢迎补充),数学(EVE online),社会学(天际线),自然科学(太空引擎)等等知识。 顺带steam deck装个win10双系统,可以让她有机会接触一台真正的属于自己的掌上电脑,引导她学习计算机知识,编程和一些艺术软件。

【回复】回复 @28514778 :培养孩子对于星海的热爱和罐头的制作流程[doge]
【回复】这个量真的玩的过来吗?有有没有一种可能,有些游戏等她到了玩的懂的年纪已经没什么时间玩了(我就是)[脱单doge]
低调低调多大的人了:
每个时间段都有父母掩盖自己失败教育的借口,小说、流行音乐、电视、网瘾、游戏,都是不想承认自己的失败教育罢了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】甚至有的父母根本意识不到自己的错误,但可以意识到别人的错误,结果说孩子是错误的,多学学自己,孩子学了后又被说错误的,但根本意识不到自己的错误[笑][热][冷]
【回复】回复 @来自未来的阿灵喵 :正确的,我父亲就是,我时长反思自己错哪,而我父亲却一直觉得自己是对的,全怪我身上,游戏上。
【回复】人总是会随着大溜走,当全社会的父母都在说游戏不好的时候,哪怕不知道游戏是什么的人,都会认为游戏不好,但是咱们猜猜为什么麻将没有说是赌博呢,赌钱,大部分跟运气有关,这也就是金额比较少而已,金额稍微大点,他就是赌博,但是为什么没人呼吁呢?因为家长都喜欢玩儿啊,他们没用过电脑和手机,自然也不知道游戏好玩,游戏这东西也没多大成瘾性,要是想玩就能玩的话,保准你玩不了多长时间你就玩没意思了,难道他们没发现一件事吗?你越不让他们玩,他们越想玩,你越让他们玩,他们越没意思,就比如我在家封了将近一年了,这一年来,我每天摸电脑的时间也就不超过一个小时,没开电脑之前想的好好的开了电脑之后又不想玩儿了,又或者是玩一把就没意思,又关掉了,然后刷一天视频
奇诺-美丽的世界:
以前玩老的刺客信条知道了十字军东征,意大利文艺复兴,英国工业革命,法国大革命,大航海时代等历史,最后生还者和行尸走肉很好的刻画了末日中的人性,逆转裁判系列也锻炼观察和逻辑能力,游戏是第九艺术,不该被这样抹黑。[OK]

【回复】回复 @佐江奈月 :比如某羊,某荣耀,还有某某精英
【回复】然而有些游戏不配称为艺术
【回复】回复 @狐狸_ling :那不叫游戏性,那叫竞技性,胜负欲跟攀比心的加成下所创造出的所谓“游戏性”的游戏完全不应该作为例子… 真正的游戏性,是会让人感到放松跟快乐的
K米塞:
大叔是真牛逼啊,每一次讨论的问题都是那么主流,而因为年龄的关系看问题的角度和思维又跟年轻人不同(因为阅历丰富,看问题可以看的很深刻,很独特),中国游戏领域就是需要这样的一群大佬。很厉害,我很佩服。有可能我有大叔这个年纪不一定有他这样的沉淀下来的思维和勇气以及精力去探索年轻人的世界。

【回复】局长跟其他的一些同年龄段的人思考角度河方式还是有不同的,有些个家长直接就是看到孩子沉迷就一次性把游戏停掉,甚至像现在这样发视频抵制游戏,而局长当初面对他的孩子沉迷游戏时他会选择首先去了解这个游戏让人沉迷的点在哪,然后逐步地引导孩子去分配游戏与学业的时间,让游戏真正变成了辅助教育的工具,而不是单纯的“电子海洛因”
【回复】看球的谁看国足亚洲足球.都五大联赛欧冠.世界杯,欧洲杯..游戏一样主要主机单机..不过在国内疑似电竞,手游人多..主机单机现在超过端游了.零几年在国内端游太火了..主机单机根本就没什么人玩..
白野加美什:
局长,我个人觉得您忽略了一个重要的部分,那就是来自家庭之外的影响,比如同学之间相互的炫耀和攀比心,我弟弟小学初中的时候就非常沉迷王者荣耀,我自己就是个老游戏虫,在游戏方面可以跟他聊上几句,我问过他为什么沉迷王者,他说不玩王者没法跟同学沟通,聊不到一块去,为了能跟同学玩到一起才开始玩王者荣耀的,然后越玩越沉迷 我家的情况其实有点意思,早年我就是沉迷游戏导致学业荒废的典型案例,后来我弟弟出生(小我12岁),我父亲有跟我一起讨论过当年他对我教育失败的原因,所以在教育弟弟的过程中很多时候都是向您说的一样去主动引导,不反对我弟弟玩游戏,每天功课完成,课外知识补充完成之后都是他的自由游戏时间,游戏是他自己选的《洛克王国》,我和我父亲甚至会在一边看着他玩,一边跟他讨论游戏内容和相关技术,精灵配队和战术思路。一开始这些都非常好的,他自己也很有原则,每天都只玩两个小时,直到后来他玩上王者荣耀,我们之前的相处方式就翻天覆地的变化,他玩游戏再也不让我们旁观了,会一个人躲得远远的,甚至凌晨大家都睡了他躲在被窝里玩,然后也开始了偷偷充钱买游戏皮肤,我和我父亲都非常不理解,多次找我弟弟谈谈他都不愿意,甚至觉得我们烦。好在他比我当年好,大概是家长开明,前期的教育方式不错,他自己没荒废学业,现在他也上大学了,也不玩王者了,又一次我们聊天的时候又聊到当初为什么沉迷王者荣耀,他跟我说“大家都在玩,我不玩就没法加入他们,没法跟他们相处,让我感觉我跟社会脱节,后来玩的多了,自己也沉迷进去了,开始跟他们一样攀比段位,攀比战绩攀比谁的皮肤多,谁的皮肤好看,只有这样才能找到共同话题,打不过就加入,很简单的道理”,我又问他现在这么不玩了,他说“大学跟大学之前不一样了,周围玩什么的都有了,眼界也变开阔了,自然就不会被一个圈子束缚住,以我现在的眼光再看这游戏,真是狗都不玩,想不通为什么当初那么沉迷” 结合这件事,我觉得身边环境对孩子沉迷游戏也有很大的影响,而且虽然游戏确实是无罪的,但是部分游戏会诱导人们的攀比心和虚荣心,使人一步步沉迷

【回复】你弟这种情况就属于解决了局长说的这层问题后,当代一部分青少年在游戏和社交需求里最常见的情况,我弟上中学的时候也是(小我15岁),因为是寄宿式学校,在学校里社交需求被迫只能玩吃鸡和王者,但好在放假回家后他也愿意跟我一起玩各类双人游戏(steam上的或者我的两台3ds都常备一些可以本地双人或者本地联机的游戏)所以他倒还好,也没有沉迷到王者之类的游戏里,也愿意经常跟我聊一些有趣的单机游戏,自己的学业也没耽误
【回复】回复 @周日的魔王 : 我家里,我父亲虽然不反对我弟弟玩游戏,但是他本身对游戏没有一丝一毫的理解,跟我弟弟讨论游戏的时候也只聊一些表面上看得到的定西,我能跟我弟弟聊上不少,但是毕竟每个人的游戏审美不一样,我偏爱二次元类单机或偏单机型游戏,而我弟弟偏爱FPS类射击游戏和回合策略类游戏,最喜欢的就是洛克王国,我虽然没玩过,但是我有宝可梦的基础,所以能经常探讨,但是他玩王者的时候真的不愿意跟我们交流,那段时间是真的没办法,真的是多亏前期建立的底子在那,让他在沉迷王者之后还是有一定的自律性,否则从六年级到高二这么好几年加上中间的叛逆期,真有可能彻底放飞自我 ..........最后说个离谱的.我弟弟上大学后居然也玩起了二次元游戏,不愧是亲兄弟[妙啊][妙啊][妙啊]
【回复】小学都这样,不过我当时沉迷CARX就没跟他们聊到一块去(还有就是觉得王者是个无聊的游戏,没有RAC好玩),到三年级我就被孤立了,依稀记得当时有一段时间我只能去和女生玩,到了六年级我们班沉迷王者的就少了(沉迷搞黄),然后我的主要游戏战力就变成电脑了,也是玩了很长时间的NFSMW,现在主修TMNF和各种老游戏(电脑配置不好)
ST-link:
有些游戏做成了艺术品,有些游戏做成了商品,有些游戏做成了毒品,哪些游戏是毒品大家心知肚明。

【回复】我玩过的游戏中,论艺术品自然是大表哥,商品是原神,毒品则是腾讯一些游戏
【回复】回复 @奔跑中的人字拖 :特喵的我感觉原神戒网瘾,刚开始玩原神做主线确实挺沉迷。后来任务做完了,慢慢的就感觉无聊了。之后觉得原神没意思了,再后来觉得其他游戏好像也没意思了。
【回复】回复 @太子爷呀 : 玩原神上头后,一个月之内不碰其他游戏,等其他游戏没瘾了,元神没东西玩了,等时间一长原神也没瘾了,和我好像,不过我看了一阵子动漫,又刷到原神就又玩了一阵子,之后就是反复退坑回坑。
神秘的大汉:
我记得某大学校长说“90%的学生被取消学籍是因为游戏”。然后epic的回复真的是秀得一匹! 年轻时和自己一起快乐的开黑打游戏的小伙伴们,随着年龄和生活压力的增加,都渐渐的离开了游戏。那些好友列表中灰色的头像,他们再也没打开过游戏了,他们的生活被其他内容所填满。这才是这个行业的普遍现象。如果按照这位批评者的逻辑,我觉得巨大的生活压力才可能是最大的毒品吧,毕竟它居然能从游戏这种“毒品”手里把用户全都抢走了。

【回复】100%的退学生都喝水,所以喝水才是罪魁祸首[脱单doge]
【回复】回复 @sudo_rm_-rf : 据科学研究发现,99%喝过水的人都在100年内死去了。所以水中具有损害人体健康的有毒物质[脱单doge][妙啊][doge]
【回复】回复 @守子哥的平AA :那要看你如何定义沉迷了,原文是因为游戏,并没有说沉迷游戏,也就是说我们默认学生100%都玩过游戏这并不夸张。
高山知流水:
说实话,有些家庭不管孩子或者教育有问题,孩子不想上学或者干脆退学了,沉迷游戏倒是后果最小的了,那么多街头混混,赌博成瘾的,甚至走上犯罪道路的更可怕。

【回复】消费主义下的享乐主义才更可怕,看看隔壁韩国
白燚君_column:
如果这个扯淡的名词成立的话会不会误导别人让别人认为:这个所谓的“电子dp”都没有让自己上瘾,那么我来一口真正的db那同样不会上瘾。的想法呢

【回复】回复 @小特离谱 :但是造这个词的人是面向成年人而造的吗
【回复】回复 @小特离谱 : 但是真的有du fan 面向小孩卖du pin。。。不得不说有的人真的丧尽天良
时间束流:
怎么说呢。fpx游戏可以锻炼反应,moba游戏可以秀智商,p社玩家可以脑力锻炼算经营,战旗玩家可以了解历史和文化背景,魂类玩家可以锻炼耐心和脾气还有反应。而且按照社会学角度来说,所有的娱乐方式不都是游戏的概念吗→_→。唯一关注的不就是自控力吗→_→。而且孩子的自控力不也是父母培育的吗→_→。所以说还不都是借口罢了

【回复】回复 @Fun9128 :那你还不如直接去看小电影,多巴胺分泌更多
【回复】p蛇玩家可以发动三战[脱单doge]
传说中的青年A-玖:
我刚好高考毕业,现在报了自己喜欢的生物方面的专业,之前我读高中的时候我爸每次看到我在家里学生物和化学他就要来说我几句。一直以来我的成绩在班上算是倒数(我们学校的二档重点班)但也没有放弃。直到有一天,中午我妈还没把饭做好,我就想着把老师布置的生物试卷写了。然后,被我爸看见了。他直接对着我吼“生物学得再好有什么用,还不是考倒数。还不如用这点时间补一下数学”我一直以来没有什么特别强势的学科,也没有非常糟糕的学科,只是比较喜欢物理,化学和生物。我也一直在想办法弥补数学的短板。但是,那天他说了太多难听的话,成绩不好归结于生物。他只是把他的焦虑以生物为借口发泄到我身上。这里谈到的游戏也差不多是一个道理吧(有问题请纠正)

【回复】确实原理是一样的。对于考大学来说,某一科的分数,的确不是最“有用”的。可是何为有用,又有谁说的清楚呢?一个人对某种知识的天分和好奇心,又怎么是人能自控的呢?既然这种事很难人力干涉,或者我们换个思路,借老子的话说,一个东西起作用的关键,恰恰是它无用的部分。当我们把自己各个领域的知识关联起来的时候,也许这些看似无用的东西,就开始发挥作用了。至于你和你爸的观念冲突,自己赚钱,离开家就可以解决了。改变一个中年人的价值观很难,慢慢来吧,加油,迎接大学生活吧,哈哈哈。
【回复】加油,一个人的优点可能是他的强项而不是他不擅长或者不感兴趣的领域,与其完善短板不如提升长处,也许性价比更高更稳定呢[doge]
【回复】楼主这个观点举双手赞成,我属于对数学极其不感冒的那种,初中和高中老师讲的都很好,但自己一上手就懵逼[笑哭]不过我自己和父母都没有放弃,而且父母还鼓励我多在擅长的科目上下功夫(文科生,我当年的历史和地理笔记不吹牛,是班里最好的之一,甚至能给别的同学上上小课的那种),高考之后我的分能上本省不错的重点财经,不过我自己本来有自己的志愿,而且没啥数学细胞学财经估计会痛苦的很[笑哭]最后父母和班主任也同意我的选择,最后那年我跟我高中班长(也是好哥们)俩人一块报了本省警校[妙啊]
ssyld12138:
根据我的经验,大学以下的学生党凡是需要签到、清体力、做每日/周任务的游戏都别玩,因为这些游戏有很多为了侵占你的时间而设计的机制,这样会很耽误学习的。

【回复】回复 @发呆的阿修 :不,不管每日内容有多少,只要有就能别玩就别玩。因为表明上看做完每日任务只要15分钟,但只要登录了,就会想着把其他一些看起来不耗时间的事情也一起做了,然后不知不觉就会发现,玩的时间远不止15分钟了。可能有些人会说我能控制,但这不代表所有人都能控制,更何况学生对游戏本就控制力差,所以宁缺毋滥嘛。
【回复】推荐玩有尽头的游戏,那些让你做每日任务的手游,永远没有尽头,只会损耗你的时间和精力。
【回复】有留存机制,和有很多留存机制还是有差距的。战双帕弥什、原神的每日内容基本只在15分钟的流程;反观明日之后,流程可以长达6个小时。
umbrella147:
我宁愿让孩子玩任天堂也不愿意让孩子玩抖音,抖音才是电子毒品

【回复】回复 @umbrella147 : 他估计连抖音是什么都不知道
【回复】回复 @CNDJ-WaLey : 你有孩子吗?
Jiong囧冏:
我给我姐的孩子玩双人成行,要她和她妈一起玩,嗯……现在孩子一有问题,孩子就拿着手柄找她妈一起玩游戏,一边玩一边诉苦

鸿奇一一lee:
电子游戏算毒品?那你们某些家长算啥?毒贩?[疑惑]

【回复】草 一击必杀了属于是 tx的防沉迷严重的一批还有xxs成天混进去玩 是谁认证的我不说
【回复】毒贩 ? 请别侮辱这个名词[doge]
【回复】原谅老一辈的无知吧,我只觉得可悲
鼓浪屿呀里:
人生目标:让我孩子在7岁时能买个switch给ta

【回复】回复 @鼓浪屿呀里 : 给孩子的第一个游戏,文明6 [脱单doge]
【回复】回复 @不想学理的理科生 :哈哈哈哈哈谢谢,目前其实也就是表达一下对这个教育理念的赞同(・∀・)
【回复】虽然但是记得把时间管控好,最好接个好点的屏,孩子的眼睛也挺重要的

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