在生机勃勃的广阔幻想大陆展开自由冒险!开放世界RPG《World of Anterra》

作者: 像素熊猫分类: 单机游戏 发布时间: 2022-10-05 18:43:10 浏览:156273 次

在生机勃勃的广阔幻想大陆展开自由冒险!开放世界RPG《World of Anterra》

yyanse:
其他部分都还好,对话那里绷不住了,画饼的味道太浓了 只能说其他部分希望表现的有宣传的这么好吧,别光画饼

【回复】回复 @仓刃phz :我不是说这个系统难,而是非剧情向游戏搞这个系统注定是画饼。肯定是展示效果大于实际效果 最终估计也就那么几个词或者几种情景下有效果。
【回复】这种对话方式好早之前就有了的,要实现没那么难,只是汉化就别想了[藏狐]
【回复】我之前关注了他家在做的乙游。开放世界观,一路找到官网确认了一下,也很画大饼,他家总出开放世界+像素游戏,每次我都很心动,每次找了一下他家具体关于这个游戏的情况,都觉得是画大饼[doge]
月夜热舞:
这种对话系统,感觉几乎没有中文的可能了[捂脸]

【回复】改成组汉子就行了,说实话挺无聊的这对话系统,前面玩可能有新鲜感,中后期肯定会厌烦,还不如直接给几个选项
【回复】你在低估我们的汉化组?[doge]
【回复】回复 @星光丸子君 :有生之年我能玩到加拿大死亡之路的汉化版吗
软体很稳定:
万恶的像素熊猫,天天分享看上去超级想玩但是玩不到的游戏

【回复】[doge][doge]适合几年后观看
有仇必报法孝直:
这对话模式真的蠢,手机语音都不一定能完全理解人的话,就在游戏搞这种,大概率出现几个近义词只有一个能触发的或者因为没触发剧情而不断重复同一句话的搞笑场面,不是专注于对话剧情的游戏就别搞这种花里胡哨的。

【回复】character ai了解一下,超出你的想象
【回复】回复 @快乐的猴哥 :chatgpt的对话都还不完善数据也没跟上没那么神
吾道人魔:
风格看上去不错,看大家在说对话,仔细一看确实逆天

【回复】回复 @苏零Tmore : 自己拼单词来对话
丶折喵:
太多想玩的像素开放RPG了,全是开发中预计发售中,好难受[笑哭]

【回复】回复 @空城忆年少 :歧路旅人2
【回复】回复 @-依与吏- :啊哈哈[妙啊]反正我特爱玩
【回复】回复 @锦鲤咕咕鸭 :没有视频里这个开放
南YEY:
加强版紫色晶石,汉化问题其实不难,中国大陆市场也不差,这种游戏又不怕挂,应该会有中文

科学超电灯泡:
这个背包的风格和指令式的对话有点像当年的创世纪,文艺复兴了属于[doge]

国产杀人猪:
太画饼了,那个对话系统现在的时代根本做不出来

【回复】回复 @克洛伊闪马 :确实老mud游戏是靠打字激活一些操作的,但是往往非常不智能,往往玩家要测试npc能干啥就要实验好多词汇,有时候就是不接受你这个词,换一个同义词就接受了。现代游戏之所以没采用这样的设计主要是,太傻,太浪费玩家时间,还不如把游戏里npc能触发的动作做成选项。实际上能给玩家npc能和我说话的游戏有,比如event0之类的,但是现在没有能开放世界来这套系统的游戏
【回复】所以我觉得什么时候能像event0那样的对话系统(即使有些问题回答不上来也能巧妙的转移话题)加开放世界,就说明游戏开发的技术迎来了革新
【回复】还真不好说,一些很老的文字游戏都能做到类似的效果,例如bat mud
有梦想的物理学渣:
今天看到streets of rouge2上愿望单了,我直接进行call的打

【回复】地痞街区是真的好玩,我已经上百小时了[星星眼]
【回复】2代的介绍简直就是1代和rimworld的融合,我都看呆了
【回复】回复 @Ral_千一 :看官方公告,2023出,起飞了家人们
真菌不怕火炼:
看了才知道原来像素风格也有精细粗糙的区别,星露谷的画风看着比这个舒服多了

【回复】有一说一,这个比星露谷精致多了
【回复】星露谷有这个精细???
【回复】这个的美术工作量和精细程度可比星露谷高不少,明显能感觉协调很多
ngfli:
为什么steam上没找到啊 真的好想玩 我要死了

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