blender进阶丨动漫角色人物建模皮肤三渲二技巧教程-赛璐璐风格-日语中译

作者: 不要叫我顺顺分类: 软件应用 发布时间: 2022-09-17 12:34:30 浏览:13500 次

blender进阶丨动漫角色人物建模皮肤三渲二技巧教程-赛璐璐风格-日语中译

夜空下的大图书馆:
正打算画贴图,这个讲的好啊,但是在这之前搭场景[2233娘_委屈][2233娘_委屈],决定整体的氛围

下一个星期四:
非常好的教程,但不适合初学者。去了解一下材质节点和uv相关的知识再看会有很大收获😋😋😋

いぬやしゃ_Inuyasha:
穿皮[热词系列_知识增加][热词系列_三连]

大武林:
面部阴影 球形化,没看懂。有人解释一下么

超级游戏演说家:
其他都还好,主要是面部不应用数据传递的话,球体细分到6会很卡,人物在姿态模式下都无法正常移动,这还是没有再次细分的情况下发生的。不细分到6的话,阴影的轮廓会出现锯齿。但是应用的话,就像视频里面说的那样,形态键会出现撕裂的情况。。。

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