5分钟告诉你CFHD这游戏到底有多么拉胯

作者: 大东彦分类: 网络游戏 发布时间: 2021-03-04 17:26:33 浏览:672843 次

5分钟告诉你CFHD这游戏到底有多么拉胯

大东彦:
有人之前就喷过我云玩家...那我只能说我的fps游戏时长完全够判断一个游戏是好是坏了,我能分清一个游戏是客观意义上的烂,还是所谓的“游戏是个好游戏,只是不符合我口味罢了”。cfhd的每次测试我都参加了,它每次测试有进步吗,有!比如说服务器tickrate从16hz提升到60hz,鼠标回报率从只支持125hz到现在支持1000hz,烟雾显红名到烟雾不显红名等等,都是进步。但这难道不是应该的吗?2021年的腾讯游戏了,还不支持1000hz的鼠标回报率那像话吗?更别说它除了进步还有很多诸如我在简介中提到的退步式游戏设计了。腾讯作为一个大厂,在cf这个大ip下做出的游戏竟然是这个质量的,说实话挺不应该的。

【回复】cfhd这个所谓的 60tick实际上就是个笑话 服务器var高得一批 结果实际上手也就8tick左右 其次就是优化烂爆 显卡根本就吃不满 占用就没大过10%[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
【回复】回复 @Ken-Winchester :优化确实烂的一批,甚至还没有上次好[辣眼睛]
【回复】腾讯只管赚钱,那管你这么多[doge]人家又不是做游戏的[doge]
大东彦:
上周四晚上闲的无聊播了会CFHD,把直播素材剪一剪整个视频给大家康康。CFHD这游戏真的太离谱了,三测开始加入的几个新机制简直脑淤血。首先,人物挨打的时候准星就会像CSGO无甲目标挨打一样准星疯狂上跳,这就导致了瞄准身体的收益高的离谱,大家玩的时候被汤姆逊近一下身就知道有多恶心了。其次,在击中敌人的时候,敌人会扭成一团麻花,是真看不清敌人的模型。再者,在步枪的弹道设计上,CFHD为了凸显差异净整一些花里胡哨的东西,把步枪弹道强行分为两种,诸如AK M4这类传统步枪的扫射弹道是固定弹道,但点射超过一定子弹数后枪管开始发红,点射弹道就会变成随机弹道,同时不支持跑打点射。而像这期视频里面用的SG552和AUG类的枪械则支持无限速点和跑打点射,但扫射弹道全随机,不是valorant那种程度的随机,而是瞄头能飞天的AVA式随机弹道。上述这几种设计,除了能强行创造一些不同于CSGO和Valorant的游戏特质,我不知道还有什么用处。完全就是降低玩家的瞄准发挥上限,同时也降低了竞技难度的顶级脑淤血设计。更别说CFHD即使将服务器刷新率提升到了60tick,网络代码还是那么烂,hitreg做的连2013年的战地4都不如。在画面上,疯狂滥用光影,画质拉高一点我眼睛都快瞎了。真的,这游戏需要回炉重造真不是白说的,腾讯赶紧接手后续开发吧,别让smilegate小作坊恶心人了。

【回复】回复 @LLLucas- :HD和X都是smilegate在做,之前社区管理员被玩家喷就给smilegate推锅说人家沟通不畅。如果是腾讯做还做成这样,建议赶紧火化。
【回复】回复 @Sistne :这句话太武断了,只能说腾讯不思进取,没有自主创新,因为乐高这种公司也是抄袭起家的
【回复】回覆 @amx007美术 :cfx和cfhd用的同一个建模,就算cfhd升级到虚幻4也没多大提升,顶多其他细节方面和渲染好一些,画质看起来不那么油了会高级一些,csgo就是,后期的新图建模都是从起源2上制作出来的,然后再返回来移植到正式的源1服务器上,前期的东西也都是现在重新拿源2重制的了,这是p社自己亲口说的,内次说csgo升级引擎系统推迟到今年的时候公布的,说即使升级引擎画质也不会有多大提升,不用特别期待了,所以你看csgo前期刚出和现在后期的画质差别有点大,好像在不断升级,就是这个原因,确实就是在不断升级,所以csgo升级起源2画质不会有多少提升,只不过会帧数高点,cfhd也是这样同理,它本身就是用的和cfx一样的虚幻4建模,只不过移植到虚幻3这个pc端口上,渲染就跟不上了,所以一个画面看着高级,一个看着像页游,但俩游戏的建模却又一样[呲牙]我肯定知道引擎啊,还比你了解的多一些,游戏引擎不是像你理解的那样,是可以先升级画质套到同系列低级引擎上的,先升级画质,然后等到能处理到完美兼容的时候再彻底更换引擎,以适用各方面的升级,而且虚幻就是个辣鸡开源引擎,谁都可以用的玩意儿,虚幻就像安卓,没有门槛所以制作水平参差不齐,而真正好的是那些闭源只给自家用的,起源,寒霜等系统,可以把虚幻吊起来锤的那种[偷笑]
芜湖卡卡西Official:
都2021年了。。。用的还是虚幻2.5这种老引擎,靠光影硬怼的画质和实测稀烂的枪感,只能说这游戏又不娱乐,竞技性也不强

【回复】回复 @歪鼻巴卟 :是3,2.5是刚开发的时候用的,后来发现效果太差又换虚幻3重做了一遍
【回复】hd个人感觉他好像缺了些自己的特色 对我来说完全没有吸引力去点开这款游戏
【回复】回复 @Nest心神 :那只能说你不喜欢单机游戏以及策略游戏 网游你更喜欢一些
达克希尔命定之死:
说实话 我玩过很多fps 这个2020做的cfhd 给我的感觉就是和网易在2014年研发的一款fps叫危机2015(已关服)基本差不多,甚至危机2015比cfhd有意思,危机2015还可以翻滚,枪感都差不多。这是我玩了12个小时感到最可笑的。从这款游戏整体表现说实话如果公测,可能不会像以前的cf那样一帆风顺,因为现在有各种射击类型手游,pc有apex和cod战区、csgo这种免费优势射击fps,cfhd要是不用心做注定会失败!以前中国玩家是没的选才玩cf,现在国内一大堆比cfhd好玩的fps,腾讯估计自己做下评估,也知道骑虎难下。哈哈哈哈哈

【回复】居然还有人记得危机2015,虽然我玩的时候已经改名突击英雄了,这游戏就是半死不活的僵尸游戏,几年没更了也匹配不到人[笑哭]
【回复】突击英雄比这个好玩,假设质量差不多,人家还有玩法创新
超级机枪豌豆哥:
这游戏基本上不可能火的真正原因:游戏没有特色,没有特色去吸引玩家,单纯的一个高清重置游戏,FPS的市场已经被固定了,这游戏抢不到市场,再加上一直是个测试游戏,到现在还不开服,现在的版本也没有感觉做的哪里惊艳,还吊玩家胃口,没公测就关服都不奇怪[辣眼睛]

【回复】我抢到内测,当时送cf点,挑战还不能打,玩了几天,没啥毛病,就是没有吸引力
【回复】回复 @1970633640 :以现在的年份时间来看,这游戏做的是真不咋地,当今火爆的FPS,一个比不上,市场都得不到,再加上就一个劲的测,也没弄出个什么花来,在不开服那就是胎死腹中的下场[捂脸]
【回复】真能高清重置我觉得就好了,cf的幽灵、终结者、挑战、突围各种娱乐模式都很好玩,但是现在画质太差了,所以如果能高清重置,再把服务器计算、tick什么的提升一下,就好了
大东彦:
没想到我3月份的视频到了CFHD公测又被挖出来了。我看到评论区很多小伙伴都互相喷起来了,而且喷的很不理智。说实话,游戏质量有好坏优劣,玩家没有高低贵贱,大家可以理性讨论,但真没必要互相人身攻击,也不要抱着所谓的优越感进行讨论。诸如这个视频简介里面提到的“人物受击时准星会抖动”等问题都以debug形式被修复了,官方还是有把游戏做好的念头的,只不过我个人还是很不看好这个游戏罢了。总之,就是希望大家理性讨论,不要过激!

【回复】真凉了,没出的时候我以为是CF加CSGO,出来了一看,逆战加4399枪战游戏结合
【回复】回复 @波罗的海玉米大王 :?老的fps?那不就是准星类fps吗?我一个打过valorant职业的人不比你更懂准星类FPS?就事论事,这游戏做的烂还不让人说了吗?我这期视频的简介吐槽过跑和爬了吗?你以为我是以能不能跑,能不能爬,能不能开镜这种肤浅的角度来吐槽这款游戏的那种恰烂钱up主吗?你FPS游戏时长加起来有超过5000小时吗?你真的懂准星类FPS吗?
【回复】回复 @波罗的海玉米大王 :喜欢被骂是吧[疑惑]
palleon:
硬核竞技星际、CS,每一把都差不多的局面但就是玩不腻 CF的挑战模式真的挺有意思的 cod冲起来是真的爽 塔科夫要是能用cod的引擎做该多好…… 我从小学开始玩FPS到现在十多年,从黑鹰坠落到CF再到孤岛危机,然后孤岛惊魂、使命召唤3部曲、彩虹六号、CSgo、塔科夫等等,发现最有意思的还是CS,玩多了花里胡哨最后发现最简单的才是最有意思的…… PS:逆战是我高中时期最喜欢玩的游戏,高考前一天还通宵去玩大都会,但过了这么些年发现我居然在这种游戏上浪费了那么多时间[笑哭],现在的我并不后悔当初选择玩游戏,只是后悔没有早点发现那些3A……

【回复】回复 @M墨铭M :以前的挑战是注重生存,活到最后才是王道。现在的挑战是注重速通,选好搭配追求极限,攀比通关时间刷新记录才是主流玩法。以前cf挑战,死了一条命可惜的不得了,现在的挑战,不死没输出,别人还会怪你混。以前巴不得不死,现在巴不得死的快一点早点通关。以前装备刷回血,带减伤,插小药。现在装备刷反伤带暴击只用复活币。cf现在的挑战已经从生存任务变成了竞速任务了
【回复】回复 @伯明翰猛男 :塔科夫用的u3d嘛,我知道的。 但我希望尼基塔把钱花在改善游戏体验上而不是拍片。cod16和塔科夫我都买了,如果塔科夫能有cod16的设计手感以及动作流畅度,塔科夫的游戏体验会不会提升不少?
【回复】cf挑战模式有什么意思?除了老地图,没有枪的时候,现在的挑战,呵呵(英雄萨姆全通关玩家)
梁梦古巷猫丶:
那这意思就是说,腾讯不是不做3A,而是根本就做不出来...[无语]

【回复】腾讯有的是钱 大大小小工作室一堆 引擎有虚幻3 4 足矣花个两三年做一个3A可是 人家不做 人家只要捞钱 还有就是玩家的事了 国内玩家宁愿玩一个免费垃圾游戏死氪也不玩一个花钱的高质量游戏他们只觉得wzry天下第一正常人就应该玩wzry 和平暖暖 CF lol顶多算上csgo[辣眼睛]后半段是我们一个群里的原意
【回复】国内只有腾讯有资本做3A,但这种风险高很容易赔钱赚吆喝的买卖,腾讯不会做的
【回复】回复 @李克生 :想多了,腾讯恶心就恶心在囤着这么多高新技术不用,天天批量生产换皮手游,而且收购一批又一批想做好游戏的工作室,那些没收购的已经被腾讯打压转行了,这就是腾讯恶心之处,能躺着赚钱绝不站在赚
如果这都不算爱ぢ:
大家以后看到cfhd的视频,喷的费劲 在这里直接统一口径吧! shi一样的手感,生死狙击一样的弹道, 手舞足蹈的击中反馈,抽筋一样的动作 塑料质感,刺耳的枪声,测试四年没一点改进 根本就做不出来罢了[吐][吐][吐][吐]

【回复】不可,生死狙击弹道比这玩意好
【回复】从切换武器和换弹姿势看感觉居然和逆战有些像…因为技术力上不去,无法做出快速平滑切换动画所以干脆加几个多余的动作来过渡 地图画质之间的差距大得离谱,早期地图画面像极了页游,新地图又确实有东西,画面还算不错 足见测试时间跨度之大
【回复】回复 @草薙素子越来越年轻 :生死狙击2比这好多了,俩我都玩过,生死狙击2的手感反而比这个还好
BulletproofHXXX:
其实吧 这波HD算是老玩家狂喜了 毕竟没有英雄级武器了 就是早先没有神器的时代了

【回复】你玩一下就知道了这游戏的垃圾手感,比老版cf还垃圾,老版还能控枪,新版感觉就想学吃鸡一样压枪但是弹道还贼怪,油腻感十足玩起来贼拖拽,我觉得唯一比老版好的就是画面提升,但是这画面也是油腻,虽然老版有英雄级,但是现在英雄都是免费送了。贼拉夸还内测这么久。
【回复】想玩裸妆进高一 爆一找cfs房 比这4不像强多了。。
【回复】回复 @lalaaxm :其实cf模式一直没有cs多…因为v社很早就开放了cs的社区服务器(玩家可以自己做图做模式修改服务器规则),里面要什么模式有什么模式甚至太空狼人杀都有…其中cf也抄袭了不少cs社区服的模式如kz中的攀岩(跳跳乐).但偏偏cf就算做成这样抄袭成这样也成功占领了tc市场.我只能说当年的成功真的是天时地利人和老天爷拿着勺子给这tx怼饭吃.…
且尝酒:
HD没了英雄级武器,GP点就能买点券装备,还是挺舒服的[OK]

【回复】回复 @妮蔻Nikoo_ :我也是 溢出了好多[doge]
【回复】我都溢出了不知道买什么[笑哭]
【回复】回复 @天国的卷毛 :一语成谶,净化者皮肤生化模式强化,净化者加特林单弹匣从原来的180增加到200,净化者QBU-09威力大幅提升,这估计也是运营团队的一次试探
三氧Oo:
我还是喜欢cf,别的FPS都不怎么玩得过来,就感觉很奇怪

【回复】回复 @最烈的狗 :因为游戏跑起来有准星扩散,所以才有急停来短时间消除准星扩散来使第一发子弹和后续的子弹更精准。而且你看看cf厉害的步枪手也是有急停的习惯的,只不过他们只是简单的松开方向键,除非近距离脸贴脸才跑打,也有不少人习惯用蹲代替急停的。而csgo的急停不光要松开方向键,还要按反方向键,才能快速恢复准星的扩散,所以使架枪的人有不小的优势,也符合csgo游戏要求占领枪位控制地图的战术理念。
【回复】+1,去玩那些比较想玩的fps游戏也就5分钟热度 现在cf模式是真的多 特别适合上班族下班玩几个小时
【回复】娱乐性强那肯定是cf啊,我室友一个玩cf的步枪就是跑打,也不压枪,幽灵模式和战场模式挺好玩的,其他就算了吧
ZHIEND质问神明:
1.我觉得被打中像CSGO那样抬头挺好的,不知道有甲还抬不抬,而且CS只会打头抬 2.,跑打本来就不符合竞技游戏技术区分性的特征,现在砍了是可喜可贺的事情,说明CF开始正视竞技性,跑打要是是准的话,高手和不会急停的菜逼差距瞬间就缩小了。

【回复】跑不跑打不重要,跑打从另一个角度还可以说城还能提高瞄准上限。问题是他有些枪支持跑打,有些枪不支持,强行划分就很sb
【回复】回复 @青岛冰啤酒 :他们有开镜瞄准,而且战地5不算竞技游戏
【回复】回复 @绿多白少 :确实在商业化的今天 绝地求生都可以被吹捧成竞技游戏hah
PiliPili免费VIP用户:
这个游戏宣传的时候我觉得还行,可是实机以后发现很多地方特别僵硬,贴图又略显页游感,击杀图标连cf的一半带感都没有,花里胡哨,还有就是枪的运动手感,都变得很怪,让我最大的感受就是不再像端游,而是变成了微端,而且最要命的是运营模式简直智障,测试资格?不开放下载和游玩资格,搞这种限制,那么我想请问一下策划组,他对自己的游戏有多少理解?这么有信心?又能争取到多少的服务器资源和宣传资源?刚开始热度炒了起来,结果卡你一手,网吧没有办法玩,光靠家庭电脑怎么保持下载率和在线率?csgo这传统类型fps能火,那是因为各方面平衡做得好,职业规划做得好,再加上上架全球,以及和以前反恐几点几版本形成巨大的差别,这个差别包括画质提升,击杀反馈的提升,收拢了大部分传统fps玩家的心,cfhd的策划组完全没有b数,不过大概也是放弃了,所以才把这个游戏就这样放出来,估计是看到大逃杀市场,开发组的人被拆出去做大逃杀了,因为腾讯的工作室,基本都这样,只赚快钱,打磨一款精品?别做梦了,无限法则这款游戏开发得很好,结果被运营成了奇迹暖暖,当我现在看到这款游戏我一直怀疑是不是大逃杀射击游戏,皮肤的花哨程度拉满,天胡开局打成废牌,只赚快钱

【回复】回复 @超嫩 :我一二三测都在网吧玩的,估计你就是没搞明白下载渠道[doge]
【回复】回复 @超嫩 :说句实话 我现在都怀疑你是个压根就没玩过的云玩家了
【回复】回复 @超嫩 :我不知道你什么时候去的网吧,四测刚开我就在网吧下载正常玩过,过几天就是公测了。
弱不禁风的人:
战地6今年都要发售了,你这还要测多久啊?[吃瓜]

【回复】战地2042成最大小丑[doge]
【回复】回复 @音乐分享UP :高贵的红魔玩家?[狗子]
小栗天下第一:
up这个定位真的牛逼,开头一看就是老fps大佬了

【回复】回复 @麦香可乐ONE :倒回去仔细看了某go的动画,连射归位快,点射归位慢而且非线性。
【回复】回复 @麦香可乐ONE :他的急停让我一瞬间就想到了另一个游戏
【回复】看拉枪和瞄点动作有点像老CS玩家
hyyy_x:
多重制几个cf的老图,生化救世主早点出,HD之前重制的模式还是挺好玩的

霁月秋空:
老版爆破老玩家转过来的,整体体验感还是挺好的说实在,战术爆破还挺好玩的

【回复】回复 @蓝似 :高清看的舒服玩的也舒服,老版cf打个生化卡的一批,抓人就卡被抓就卡,走着走着又卡一下,没枪用和备弹打生化就是给人送分,高清版枪全都可以gp买,猎手又容易变,只要不是母体拿把机枪守点,把把是猎手。
【回复】我也喜欢玩战术爆破[歪嘴]
【回复】回复 @秋思如春意 :确实,既然都一样干嘛出一个一模一样的游戏
永远的安子:
这个玩意就是收割cf老玩家和xxs的但凡玩过COD和战地的都不会拿正眼瞧一下

【回复】回复 @極地館 :本身就是啊[笑哭]
【回复】回复 @低熵体A :我笑了,csgo没有打击感是2021年新笑话吗[疑惑]

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