耗时三天,我终于....给数字人加了像素化消散进出场...数字人像素化材质函数分享《UE5虚拟AI数字人免费系列课》

作者: 旮旯王哪跑分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-01-12 17:57:26 浏览:843 次

耗时三天,我终于....给数字人加了像素化消散进出场...数字人像素化材质函数分享《UE5虚拟AI数字人免费系列课》

蟹脯肉c:
大佬请问角色很多个材质,是怎么实现写入消散效果的,每个材质都要写一遍吗?

【回复】就几个呀,衣服,鞋子 身体 脸,然后眼睛那块要好好处理一下。
教架设资源网:
消失的时候同时让消失掉的部分出现其他网格体怎么实现

【回复】两个网格体,倒序播放消散动画试试。[微笑]
潇翰君君君:
头发不能显示到话up那会运行起来头发是做了一个影藏有打开的效果嘛

【回复】回复 @潇翰君君君 : [给心心][给心心]
【回复】回复 @旮旯王哪跑 :理解了谢谢up
【回复】我是做了差不多哪个时间卸载头发,再加载的效果呢
bili_78704964545:
真的很感谢您!!!找了好久对口的教程都没有找到!!

【回复】哈哈哈哈,谢谢原大佬,我也是看他的教程后写的。

Ue5 Metahuman 材质函数 消散材质 材质消散 像素化 消散 UMG 数字人 角色切换

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