UE5+AI虚拟数字人DEMO展示

作者: 旮旯王哪跑分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-03-03 02:10:08 浏览:3607 次

UE5+AI虚拟数字人DEMO展示

霜晨后晴恬:
up太猛了吧,跪求分享!!!给你点赞[打call][打call]

latten1840:
大佬这个嘴型和语音怎么看着不匹配啊

【回复】要用a2f的方案会好很多,但是对硬件要求更高
朝着太阳飞奔的李大大:
大佬 怎么让说话时候的动作和说完话回到Iidle,这两个动作有个衔接,我看视频里也是直接飘回来

【回复】回复 @旮旯王哪跑 :好的谢谢[星星眼][星星眼]
【回复】布尔混合就可以了。或者选两个变化不大的动作
CG小报:
UP大佬,您这个《UE5+AI数字人开发从入门到进阶》(附:工程源文件),就是这个DEMO 制作的全部功能,教程吗?

【回复】是的,包含但不限于demo的全部功能,这套教程是重新零开始制作的工程,进行了优化整理,而且蓝图都是中文的,更加友好易读一些。
筑想天空:
想问一下UP主用的口型驱动的方案是Metahuman的SDK吗?

【回复】这个不是呢,MetahumanSDK收费后就弃了[笑哭],最近a2f已打通,期待一波吧[呲牙]
阿酷不要太嚣张:
Up我也是实时唤醒很不准有什么方法解决嘛。

【回复】你用的什么方案呢,可以试试按键语音唤醒。应用场景 相当于按住了才能对话,不然场景中实时捕获声音,现场的噪音都被实时捕获了嘞。
杀马特基佬联盟e207:
我问下这个是接入文心一言那一类的技术?

【回复】我这里接的是百度的文心一言的大模型。技术都是大同小异,就看接什么大模型了

虚幻引擎 AI 虚拟数字人 Ue5 Metahuman demo 数字人

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读