这或许是唯一一个重做后难度飙升,却几乎没人招魂的英雄

作者: 联盟进化史阿灰分类: 电子竞技 发布时间: 2023-07-02 15:22:50 浏览:1226372 次

这或许是唯一一个重做后难度飙升,却几乎没人招魂的英雄

星际大狗子:
最成功重做英雄之一,老英雄很多都有dota影子,就是一个技能imba得不行 然后其他两个纯凑数的,毫无联动。 [doge]不过反正我是玩不来,打团就会拿着个刀上去捅人。

【回复】老船长这逼英雄对队伍唯一的正向反馈就是e加双速 打团开个re就可以挂机了 没你屁事
【回复】回复 @不要质问我啊 :当初我玩船长有一局开完e移速就比剑圣开大满了10他死活追不上我[doge]
【回复】暴击堆满后连刀都用不上 全是开枪
锦轩无瑕:
船长刚改那会儿你去匹配练个二三十把,白银黄金都随便上钻石。

【回复】那时候我记得低段位都不会A桶子,我当时钻石,打同学黄金号玩个船长三连桶后面几个同学在看,都在喊666[吃瓜]
【回复】回复 @饿馍小丑萨科 :没有,船长的桶子击破一直以来没有改过,当初为了送的皮肤在改版之前买了船长,改版后直接玩上头,玩了700多把了
独行九州233:
我记得s4早期的时候船长大招还是随机的啊,而且e技能也没有反补,难道我记错了?[思考]

【回复】E反补是上古版本了,国服都没有上这个版本。
【回复】回复 @青龙幻影大号被封 :兄弟,我是猴子盲僧上线的时候玩的这个游戏,我确定反补的船长没有国服出现过,甚至你可以说真伤流血诺手出现过我都认(一个晚上),这个确实没有。
【回复】船长那个能反补简直是太古版本了,最后桶子出来前e是自己加速。我还记得临重做前夕,我六神女警顶着风女盾还是卡尔玛盾被他一枪做掉[笑哭]我点他需要六到八枪,他打我一个q[笑哭]
大魔王的包子:
没人招魂的原因有没有可能是,改了以后难度变高又一直被削,玩他的人太少了

【回复】老船长玩的人也挺少的,跟潘森太像了但比潘森弱势期来的快
【回复】新船长在黄金局都很常见,不是老船长能碰瓷的[吃瓜]
【回复】新版船长玩家可不少,难度是高,但是也好玩啊,成型后一桶子炸穿对手那种成就感,是许多英雄不具备的。
南闺北将:
焰浪之潮大世界真的是前无古人后无来者的最好的大世界。后续的什么破败星守啥的,给焰浪提鞋都不配[吃瓜][吃瓜][吃瓜]真的是全程参与感满满,你是真的感觉在随着故事在玩游戏的,而不是单纯的上线看gal,然后游戏内一点反馈都没有,或者只是单纯的地图换色

【回复】焰浪当时上线了三个模式 真的好玩 塔防 强化大乱斗还有个在峡谷买小兵的模式
【回复】回复 @不要质问我啊 :对,佣兵大作战永远难忘,我认为是lol最好玩的模式之一,不过后面一次都没返厂过了[笑哭]
【回复】回复 @不要质问我啊 :你的队友正在喂鱼[doge]
醒鸽duxt:
我记得船长被禁用是因为背景故事里女枪把船长和他的船一起炸了,生死未卜,官方就把船长ban了,解禁后面几天就只能用幽灵船长这个皮肤

【回复】当时焰浪之潮期间玩一把船长还会送一个昔日霸主的皮肤 这是LOL史上第一次剧情推动联系游戏的活动
【回复】回复 @不要质问我啊 :昔日霸主是刚改版原皮,然后焰浪之潮剧情更新女枪把船长连人带船炸沉了,但是船长还活着,所以昔日霸主变皮肤了
【回复】对,当时游戏直接联动剧情,随着剧情的推动,船长游戏内原画也一直跟着变。那个活动真的太经典了
松间酿新酒:
不招魂是因为联盟的机制在逐渐复杂化,老船长属于是太过简单,4个技能q是指向,w回血解控掉被动,e加双速,r全图范围,你会发现没有操作性。什么分段的人也是开打前开个e,r减速,没有技术带来的差异。换句话说,真正最早玩联盟的那批习惯简单英雄的玩家,要么退游了,要么接受并习惯英雄操作好坏带来的差异,也就不惦记这种简单无脑的英雄了。

【回复】回复 @取个名字真难阿啊 :你说的这几个还有对拼思路和技能命中,老版船长就是无脑qqq,打团放个er躲后面qqq,老版潘森也这吊样。
【回复】回复 @取个名字真难阿啊 :这好歹还有命中率的问题,老船长老潘森技能没可能空
極彩夜うい_officiaI:
以前的语音:“吓老子一跳”“有种轰趴我”完全就是个混混的感觉[笑哭][笑哭]

就算一个人也要开心鸭:
现在的桶计算数据有问题,比面板高太多了

【回复】是穿甲与暴击的搭配,你换个英雄也这样
【回复】有没有可能是因为暴击收益改了
【回复】炸英雄本来就有额外伤害
寒客行:
个人认为,这么多重做英雄里面最离谱的应该就是阿卡丽了,完美模型。 我没记错的话,Q回血回能量,能rq,w甚至能躲防御塔,E高爆发 R 一段控制二段斩杀。 是的一个有回复,能隐形脱战,防御塔,多段位移,还有控制,混伤,带斩杀的英雄。 这就是刚改版的阿卡丽。

【回复】你要这么说 刀妹刚改版更无敌 缴械机制让ad直接原地等死
【回复】回复 @血血血血血血薇 :容错和阿卡丽不是一个级别的,那会阿卡丽游龙太简单了。r1非指定施法,w进出还+时间而且最开始还能塔下隐身。
白玉山峰一日游:
那会儿船长大招,将就的就是一个随缘。

【回复】可以满血把人打死也能一点血不掉出去
【回复】[吃瓜]主打一个气氛烘托,节目效果
【回复】回复 @失丶心丿 :最早是范围减速然后随机落炮弹被砸到才有伤害没砸到就是个减速,当然了,本来船长的大主要就是那个大范围减速伤害大部分时间是次要的。不靠那点伤害。
偏爱杏树:
LOL里最开始几个大重做的英雄就没有失败的,都很成功,觉得失败的一般都是遗老和云玩家,真不开玩笑。现在的重做力度都太小了,只能算是半重做,核心玩法其实都没太变,现在的芮尔依然还是wr开团,只不过加和e的加速,更灵活了

【回复】回复 @泥沼-格雷拉特 :剑魔刚重做的时候,有没有复活?我评论什么意思,就是指重做后成功不成功。第一剑魔刚重做也有复活,第二现在剑魔同样很强,第三剑魔重做非常成功,以前剑魔综合根本不如现在剑魔,你觉得哪个不对?
【回复】剑魔的“核心机制”复活
【回复】回复 @傲娇女王灰原哀 : 啊?别闹 寡妇之前定位四不像的,一个刺客爆发全靠贴脸E,Q没伤害纯清线,大招给自己上个不知所云的盾,不知道的以为她是前排实际上定位是个刺客一样蠢,现在小代低分炸鱼除了艾克豹女之外还有不少玩寡妇的
回忆渐远:
这么说把,老船长和老潘森在的时候没人敢用ad打上单[吃瓜]

【回复】老潘森➕船长还真没奎因上单,奎因只敢走下路,别尬吹。S2-S4上路都是坦克、战士、最多来个法坦。引流狗别尬吹奥
【回复】回复 @ghblz :奎因在改变前根本不能算传统ad,更偏向于长手战士(其实本身定位很模糊)
【回复】回复 @无前大宝剑 :和平发育才能克制,6级前容错率可不高
Undisputed丶:
猜猜s5铁男这个百分之一是谁放出来的[吃瓜]

【回复】imp还活着imp还活着!啊![doge][doge][doge]
【回复】10.5倍伤害一锭子打的lgd魂都飞了🤣
【回复】一锤要了imp老命[doge][doge][doge]
迷雾尽头的偏执:
开头那个e,冷却20秒已经是后面的版本了,早期冷却更长,而且鼓舞士气可以给小兵也加攻击力和移速 影响平衡什么的都是次要的,主要是枪毙一个自己人会让附近队友感到振奋人心太奇怪了(这是当时设计师原话),所以才改成了鸣枪

【回复】没啥奇怪的啊,周围队友不好好打下一个就是你,督战队嘛
【回复】有啥奇怪的,q都叫枪火谈判,很符合这个人物的性格特点。
【回复】帝国政委表示枪毙友军加士气咋了。
OHHH厚礼蟹:
我怀念老版本的腰子,虽然对拼能力不强,但是赖线能力是真强太适合我了[滑稽]

【回复】回复 @不会说话的馒头 :q是扔出去一个飞刀 挂个印记 打印记回血 w好像是给自己加个盾记不清了 er没变 当时我还试过ap肾一个大队友白盾比血多
【回复】老船长跟老腰子混子的最爱[doge]养生模式欢乐QQQ
【回复】回复 @变态都有人叫 :你没记错 W就是很简单的给自己加个盾 主打的就是一手Q死小兵回血 Q人消耗 和旧版潘森的Q差不多 无脑恶心[笑哭]

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