当bug被作者做成游戏

作者: 草草木灰分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-14 18:00:00 浏览:295724 次

当bug被作者做成游戏

冯小7-:
原游戏作者威廉·普格是一个探索游戏艺术边界的人,类似电影艺术里面的地下电影,独立电影,实验电影;音乐艺术和作画艺术则几乎百家争鸣。可以说几乎每种艺术形式的大师,都会有自己哲学方向上的独特思考。就up制作的内容来看,这种艺术对于人类而言,看来还是难以理解的。[脱单doge]但(重音强调)并不妨碍我爱看up的视频。(顶我上去,让灰灰难受[微笑],但我觉得长时间玩这种“实验游戏”的过程会更难受,心疼up一分钟[OK])

【回复】一个人玩这种游戏确实挺惶恐的,容易想很多,所以我都是趁有人在家的时候玩[捂眼]
【回复】回复 @草草木灰 : 戴维‧文登(Davey Wreden)是该游戏的另一位重要创作者,此人已经抑郁了[辣眼睛]
【回复】回复 @甜甜的沐沐沐子 : 我认为文登不知道如何正确地面对名誉,享受鲜花和掌声对他来说很艰难。普格则不然,二人早已分道扬镳。不过目前文登的状态好像还不错,期待他能走出阴霾,为我们带来更棒的作品。[微笑]
玖骜儿:
最后这段旁白看哭我[委屈][委屈][委屈]

【回复】哈哈,感觉就像游戏活过来了,一直等着有玩家陪他一起玩一会儿,最后玩家通关离开了。
【回复】回复 @索托斯泡泡 :因为你,冰冷的数据有了生命[doge]
【回复】我超喜欢游戏有旁白!there's no game里的旁白我已经把他当成我的朋友了 最后结束的时候好难过 偶尔打开游戏就是为了听听他说话
灰_恢_诙:
up对于游戏意义那里的看法,和我对于生活的意义的看法颇为一致,我认为生活本身没有意义,任何的意义都是人自己赋予的。

【回复】这个想法和阿德勒的观点一样,我们并不会因经历本身所带来的冲击而受伤,而只是从中提取出符合我们目标的东西。决定人生的不是经验,而是自身赋予经验的意义。生命的意义不为环境所决定,我们通过赋予环境的含义来决定自己的人生。
【回复】回复 @苏野良婴 :感谢你引起我去了解学习心理学的兴趣,就从这个阿德勒的理论开始接触吧。[热词系列_三连]
【回复】回复 @渴望MK :加油,记得学好数学
阎浮沐沐:
想到之前看的一本龙傲天流,因为主角拒绝和系统合作系统爆炸了,然后主角成为系统[大笑]就像故事谁都可以讲,却也永远讲不完,我曾觉得好游戏重要的是做好游戏的人和愿意玩的人,但现在我认为,玩一个游戏,得到了对作者,和角色的认知,你是主角,并非游戏中的主角,你是自己的主角。求同存异不只是简单的换位思考而已,做什么样的选择,就应该有什么样的结局

【回复】回复 @节木社社长北堂曜 :我找到了基本,但是感觉怎么说呢,他们都有多个宿主,而不是那种和一个宿主一起闯荡天涯,同甘共苦的
【回复】诶?我这个爽文作者倒是没有想过居然可以成为系统。[吃瓜]
M芒果ngo:
下期视频:游戏推荐大师之年度终极豪华版HD高清重制版

兔兔仙子跳跳糖:
steam:The Stanley Parable: Ultra Deluxe up下次记得补英文名,中文名很多时候搜不到

567890123401234:
注:史丹利是meta游戏老祖先,而艾希在其第一版发布后才发布_(:з」∠)_

蓝TOM:
玩游戏有什么意义? “因为我喜欢玩游戏”

【回复】‘你问我这个问题有什么意义?’
Louzin:
《因你而存在的故事》[崩坏3·光辉矢愿_想我了吗]

【回复】一切故事,就算不为人所知,就算只存在于作者的脑海里,都因其必能通过蝴蝶效应影响未来而有了意义。
【回复】老舰长了是吧[崩坏3_有主意了]
仁倾酱:
今天走催泪温情风吗?又给了渺小的我找到了玩游戏的意义

哲学无限_:
厉害的是,这个也是半条命的mod,半条命mod有多少大作想必各位都懂吧[脱单doge]

喜剧演员_专家:
丹在做完史丹利之后好像抑郁了来着,做了一个新手指南,把自己作为一个不会说话的机器,自己和自己沟通。

饺子饺子饺饺子:
看标题还以为是羊了个羊[热词系列_知识增加]

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