韩立三年才金丹初期,而我第一天就在乱星海乱杀

作者: 坏b友分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-16 00:46:19 浏览:895365 次

韩立三年才金丹初期,而我第一天就在乱星海乱杀

松良寂静无声:
游戏最终要的是体验,飞来飞去的打斗符合我们的想象,但是玩起来会非常痛苦,无锁定的看似真实,但是会给游戏难度增加太多,你这个适合做vr体验不适合做游戏,但是还是感谢作者给我们还原小说里飞天遁地的感觉

【回复】小说里一般都逃不开神识锁定这一环节,就是不知道这个游戏是怎么设定的。
【回复】回复 @终极吃瓜群众 :神识也就是雷达的作用,要锁定需要比对方神识强很多才行
【回复】可以来个弹道追踪,但是不是完全命中的那种就可以了
庸医111111:
这才像有点凡人修仙传味道的游戏,内味有了

【回复】回复 @不幸福的姓胡人 :移速太快了,多人没法玩。战机狗斗都能跟丢,何况修仙根本不受G力约束,一顿闪转腾挪
【回复】回复 @御坂妹妹10777号 :这移速太快,人脑跟不上操作
【回复】做个大千世界公共区域,单机弱联网呗
赤橙ovb:
修仙讲究的不是战斗 而是人情世故造化机遇

【回复】人情世故靠实力,机遇靠抢[doge]
【回复】真做到小说里面那么多随机机遇,估计得有几百个G
【回复】回复 @路边的野狗- :你说的狠对实力强了自然有强大的人来找你
老板加点汤丶:
凡人真的是迄今为止看过的最精彩最值得回味的动画片了[大笑]

【回复】上学的时候就听过凡人的大名 可那会不懂事听看不起网络小说的就没看 后来在啊B直接看动画 妈德!!三集下来简直停不下来!!82集四十米杀猪刀打戏太上头就好奇后面的剧情就开始又在啊B听后续的剧情有声书 目前进度到了韩立合体后重返雷鸣大陆去地渊 目前我觉得出现的人物最可爱好玩的就是韩立合体后收了俩活宝徒弟了 真的是极好的人呀 !!
【回复】回复 @魔灵佛爆秋北雍 :凡人的设定和剧情,还有每个人物的智商也都在线,别的动画都是主角一路装逼各种奇遇[笑哭],成功就跟开玩笑一样,一个比一个爽文,凡人真是一股清流了。
【回复】回复 @老板加点汤丶 :听小说的时候 韩立在那啥地方月宫吧好像 就灵界和仙界的连接点 他法力狂涌刹不住车连续升阶到冲击合体真的替他揪心 真的差一点就爆体而亡功亏一篑了 还有他和俩活宝徒弟刚相识的时候路见不平救小女孩的时候 真的替人物担心 怕女孩和她父亲出事[酸了]
阿斯顿法国红酒又来了:
小说里臭名昭著恶名远扬的合欢宗到游戏里就变成极品圣地了是吧[doge]

【回复】万物负阴而抱阳,冲气以为和,这才是大道[doge]
【回复】臭名昭著?芳名远扬![喜欢][喜欢]
甘帅帅:
[doge]玩这游戏最大的障碍是玩家没有灵识

【回复】神识设计成消逝的光芒q就可以了
【回复】灵石?神识。鹰眼模式罢了。修仙游戏挺适合做各种类型游戏的,国内现在做的游戏都不对味
【回复】回复 @Ryuuk0 :神识不就是地图吗,在来个生物标记就行
夜羽卐:
我觅长生50年金丹他们还说我天资过人呢

【回复】觅长生真是,玩凡人开局5灵根,一下把不懂没准备老死都没结丹,第二周目5灵根,做了些规划。炼丹做了点增加寿命的药,结丹后和师傅结为道侣了,结果给元婴期的师傅吃了好几枚增加寿命的丹药,还是在我前面走了,后面结婴只能碎丹过不了心魔那一关,也死了,只能说觅长生很多地方做的确实很对味
【回复】回复 @闲云鹤Penguin :[妙啊]我也是啊这游戏某种程度上很现实,你想要在在同境更强就要花时间花精力收集丹药,但是很容易就时间不够暴毙了,你为了寿命快速突破了那同境界就不再那么无敌很真实。
【回复】觅长生世界灵气少煞气多。能结丹就不错啦
逗兜抖豆斗:
支持,把神识做成小地图,神识越强地图范围越大,可以直接标记神识范围内的修士。

【回复】回复 @永远巡航的警戒号 :地图要求很大很大很大很大很大很大很大很大很大很大(以微软飞行为标准),然后地图还要有随机机遇,各种天才地宝,技能各种设定,总不能我元婴期和我结丹期的技能效果一样吧,各种npc,互动都不一样,比如你在天上飞过去,有个凡人看到你他的反应什么的,都是难点,各种数据交互,如果要达到我们心中期待,怎么说也要比荒野大镖客的费用贵了
【回复】好家伙,战争迷雾给你玩明白了。
【回复】回复 @不到话都不说 : 以现在的国内3A游戏水准和规模,你说的这种不可能做得出来,关键是没人去投资,不是一两年能做出来的,荒野大镖客2为例,8亿美元的投入,8年的制作时间,这还是个成熟的IP,而且国外制作团队成熟,行业成规模的情况下做的!你要告诉国内投资人和玩家需要这么多年做,怕是直接吓跑了!我觉得一开始不要把眼光放这么大,也像小说一样分地段和境界来做,比如炼器期到金丹期一个阶段,天南修真界一个阶段,一点点做!后面或是加DLC或是出234,再慢慢来!
白轩尼:
[吃瓜]就目前的进度 想要拉到投资 估计要有合欢宗副本才行啊

【回复】双休制作组:你好,做个伴?
【回复】回复 @ubjK-DJC34u9NtEN : 双修作者进去了?
伊-卡_洛-斯:
就差大修一个技能毁天灭地,天地变色了。[滑稽][滑稽][滑稽]

【回复】[doge][doge]大乘期修士抬手间方圆万里的伤害
【回复】回复 @墨白如雪 :[吃瓜]瞪你一眼就要死了等级差太远了
【回复】回复 @墨白如雪 :化神遇到大乘怕是被神识扫一下就要死哦
阿水小茶杯:
有cs七龙珠那味了,上天入地放波,敌人特别难瞄

【回复】可以加个自瞄锁定嘛,毕竟修仙斗法这些可不缺乏神识锁定释放法术的手段。被锁定那个也得有个感应,察觉到自己被锁定了那种。然后差10级算一个大段位,3级一个小段位,也就是0~2级初级,3~5级中级,6~8级高级,9级为巅峰。再往上升又是一个0级那种。修为差一个大段位就没法感应到高境界的锁定
【回复】回复 @A星空倒影 :站桩一般都是超级必杀技了,等你你一个人的话你还没读条完就被人干掉了!真以为斗罗那种一个小技能都都半天特效很帅是吧
【回复】这个完全可以学EVE,锁定后释放技能
毛若昕:
没有修仙的各种机制,有的只是各种弹道轰炸,更像七龙珠。。

【回复】可以去灵境官方号看看,有近战机制的,虽然动作比较僵硬,但我还蛮期待的[脱单doge]
【回复】作者就是买的龙珠飞行mod
【回复】先搞个体修和法修的分化,其他毒修鬼修炼尸器灵慢慢来[害羞]
老金欠的时光机:
创建个工作室找点志同道合的吧,看着挺吸引人的

【回复】确实很吸引人,想玩,个人视觉目前看上去画质有点怪。。。可能是我审美和他们有点差别,但玩法看着很新奇,很想玩,如果以后能和AR眼镜和脑机接口这些联动就好玩了[吃瓜]
【回复】回复 @老金欠的时光机 :这就是一个小工作室做的,好像只有三个人
【回复】回复 @万白菌 :我知道啊,我的意思就是这个模板挺有意思的,叫他找点人一起做好点。
蓝桉树上的鸟:
其实我觉得这类修仙游戏就是npc太僵硬了,要是有一天有人能做很有意思的npc,就像凡人里面的一个二个你看得出小心思,活灵活现的那种就好了[给心心]

【回复】那估计得等ai再发展发展了
【回复】r星啥时候做出来那就不远了[doge]
【回复】回复 @伸爪爪俱乐部名誉部长 : 不是早就有了吗,npc有自己的生活,但是确实还是不够真实,比如那些npc都只是固定的在一定范围内行动,还有就是把npc与玩家之间串联起来,npc可以繁衍后代,杀死某个npc如果背后有玩家这种修炼者,被发现会被记仇。在这方面鬼谷八荒的人物关系只是雏形。
了烟尘:
我擦 这个太牛了。突然对诛仙世界都不期待了,修仙游戏做成传统mmo走地鸡果然还是没意思 果然空战才是修仙类游戏的最优解

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