【Blender/Maya】从面片开始的二次元头部建模布线及制作过程思路分享

作者: 茶渊分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-12-19 18:56:03 浏览:8282 次

【Blender/Maya】从面片开始的二次元头部建模布线及制作过程思路分享

泡水的茶壶:
这个之前看视频学过,感觉新手还是用方体的那个方法会好入手一点

【回复】平面起手会简单点,少了个需要操作的纬度

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