新版哪些装备增强或削弱了?升值或贬值

作者: 乱斗bro查德分类: 电子竞技 发布时间: 2024-01-10 03:16:13 浏览:87281 次

新版哪些装备增强或削弱了?升值或贬值

小魔女kagali:
说了多少次技能极速不能按照250的小件量化,要按照燃烧宝石,你这样算肯定很多装备超模啊

【回复】回复 @brony查德 :你这想法太脱离实际了,所有的急速小件都可以推算出急速的价格其实只在20到30之间,但是荧尘却高达50,你总不能说大家的价格都是错的只有你荧尘能代表急速的价格吧?拿这玩意直接去衡量急速的价值是明显虚高的,这个基础装只在你目前经济刚好只够买它的情况下,让你把钱花出去多多少少获得一些属性,因为到了最后他必然是会被合掉的。
【回复】感觉对不同英雄按不同装备来算,刺客战士就算战锤的cd,法师就算章节的cd价格等等
【回复】回复 @FloweRains :我刚才也是这么想的 法师的cd和战士的cd肯定不一样
superzye:
技能极速不能按250那件装备算 应该按法师的章节算 同理法力值也不能按蓝水晶算 生命回复看似很贵 其实中期打团开始 价值就大打折扣

【回复】回复 @上清童子主其周身之道 :因为“性价比一直按最便宜的小件算”这个说法本来就不合理,攻击力法强双抗血量这种最基础属性确实符合,但是冷却穿甲移速生命回复就不能这么算了,以现在最基础的穿甲装锯齿短匕为例,50块买了10穿甲,怎么算穿甲的价值显然不合理
【回复】性价比一直是按最便宜的小件算的
【回复】回复 @brony查德 :最基础的移速装是鞋子,300块鞋子相当于7.5%移速,那史诗装月板甲400买5%怎么还血亏了,鞋子即使是基础装备也仍然不能作为移速属性的标准,假如将莹尘作为CD标准,那么各个带CD的史诗装像冰盾考尔菲德军团盾就会突然瞬间变为“超模装备”,1100的章节更是价值1720的变态,既然莹尘这个为了合成平滑的小件可以让所有已存在很久的CD装变成“超模”,那它还有什么资格作为CD标准,我认为即使算上冷却稀缺,10极速值330左右合适,算500只会让CD装的属性价值集体崩坏
_杨意不逢_:
按这么算,三项的被动耀光直接是双倍的耀光小件 1400G[吃瓜]所以人人都出三项吧[doge]

【回复】三项CD还多,猛猛的性价比[吃瓜]
【回复】回复 @黑暗喑黯然 :我只知道有选神分和吸蓝刀的,没有多少出三相的,纯亏装备
【回复】你…你怎么知道[doge],三项就是很超模
Forsaken赫卡林:
莹尘是亏模的,极速价值应该按战锤算,10极速值225

【回复】回复 @认真工作愤怒增肌 :这个玩意其实也亏,10急速要266,法典的急速价值是最便宜的,高贵的法师[doge]低贱的坦克[doge]
【回复】以前大多数是按燃烧宝石的CD来参考
【回复】回复 @千雷貂 :燃烧宝石的CD是最中立的,法典那个太超模了,1100买不到更超值的装备了
天青涩等煙雨_:
终于把法师装的生命值移除了,神话版本一个法师血比刺客/打野/AD都高,按理来说法师就应该是高AP伤害的代表,血量也那么高就很不合理

【回复】法师装的几百血都是做样子的,本质是设计师不喜欢法师,不想让你玩。因为对设计师来说,只有全场都是战士才是他们想要的结果,因为比赛好看。至于坦克和法师玩家的游戏体验不在他们考虑范围
【回复】设计师当时生怕ad和刺客的砍倒以及巨杀对法师触发不了。
【回复】强迫法师做选择,要血量就没蓝量
凌梦东:
新版本5技能极速的装备明显亏模,与其把5极速视作250G,不如按照燃烧宝石的价格把5极速视作133G。

【回复】你说的没错,以前很多up都是用燃烧宝石来参考CD价值的
【回复】明码标价肯定要比经过一次计算要准确啊
清流款:
狂妄这件装备是只有击杀才会有雕像生成,15分钟杀30也不能是一般情况了,应该按15计算

【回复】大乱斗真的很强,今天玩狐臭出了它,后面五百多攻击力,放以前想都不敢想
【回复】感觉是描述有问题,应该三秒伤害的人头,实际打可以看到雕像大于人头数小于人头加助攻数
永无满足的饥渴:
笑死,我之前也一直念的 考菲尔德战锤…… 但仔细看 它叫 考尔菲德的战锤。

【回复】菲德考尔战锤怎么说[藏狐]
【回复】考德尔战锤怎么说[藏狐]
传说中的战神王:
我觉得兰盾不行,没用,只有对面暴击占2个人以上才可以出。没有他的位置。坦克护甲贾修反甲日炎冰心冰泉要对付法师有败魔,战士也不需要兰顿因为冰心太便宜了。也就vn补肉装会出

【回复】回复 @UP敢淦仙人球 : 对付平a不是有冰心吗,而且兰顿这装备一直就是为了减暴击伤害的。
【回复】回复 @我不会说我比谁更善良 :你有没有考虑到蒙多呢
【回复】兰顿应该把被动改为减免即将到来的攻击伤害20%。这样专门对付平a
我值六枚币:
三项跟黑切能不能 把击杀单位获得60移速改回来啊。不然永远玩着不舒服

御宅理论及其周边:
大轮斗坦克现在可以泪甲(2400)冰甲(2400)深渊(2400)极速成型了[滑稽]

【回复】回复 @罗大瓜是个大笨蛋 :大乱斗灵性猎手我都不考虑的,带寻宝猎人早点摸出第一件大件真的很舒服
【回复】回复 @踏风梁某人 :那个要2900,而且7秒发动。大乱斗七秒感觉有点长了。
【回复】其实那个新装备,继承贾修那个,冰心新装备贾修冰甲,直接全自动抗性加护盾[doge]
lineageIIzariche:
5极速不能算价值250。算133-160差不多了。萤尘纯亏模装备狗都不出。

不给大佬递茶:
物理耀光系都没得出了,青钢影还不加强?

离席抽一支烟:
新赛季杰斯烂完了,新装备就没适配的

【回复】烂不了一点,至少大乱斗里是,狂妄起手,魔切第二件,第三件冰刀,后续补残暴之力合成/锯齿短匕合成,什么时候缺cd了觉得不够用了就来一个青龙刀,提前锤形态QW打小兵叠层数,比暮刃版本的这个穿甲要高得多,起码是30%多的百分比穿透+70~80是固定,你神话做得到?
【回复】直接出暴击带致命节奏主e[doge]
【回复】回复 @每个人都是自己的国王 :那为啥不玩提莫啊
黑心雪莲果:
逆天,10cd就值250,你按新出的装备算成500属于是刻舟求剑[疑惑]

【回复】神话版本技能极速不值钱,新赛季抬高了技能极速价值
【回复】神话版本给你惯的,下版本技能极速就是很值钱
青桔之心:
话说,这种锚定小件算价值的,真的准确吗?小件的价值也未必准确呀。 我试过用两个英雄基础模型,同等金币买不同属性,按同归于尽配平,最后算各类属性的价值。但是问题也很大,不同英雄,英雄不同时期都不同,会算出一个很复杂的表。 比如输出属性和坦度属性,对线期频繁换血,输出属性收益高;中后期打团打一波,输出属性的收益就相对下降。s13普遍认为坦克装亏模,但个人觉得坦克脆主要是输出特效太强。所以坦克的成装亏模是正常的,事实上团战期出坦克小件比如守望者铠甲,出血手时先出双红水晶,都会感到极大的收益,就是这种前后期收益不同的体现。 但是这都不是准确计算,这游戏到最后只能按实战效果算,数字计算真的只能参考,甚至还有各种bug,都只能依赖实战,各种打木桩、双人训练营,以及胜率统计。

【回复】还有后期的生命回复法力回复基本就是零价值

乱斗 英雄联盟 LOL S14

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